大家好啊,我是个DNF魔道玩家,玩了挺久了,也算是个老油条了。近好多朋友问我魔道PK怎么加点,觉得挺有意思的,就干脆写篇文章跟大家唠唠嗑,纯属个人经验分享哈,大神轻喷!
说起来,魔道PK加点这玩意儿,还真没个的标准答案。每个人的操作习惯、打法风格都不一样,加点自然也就有所区别。我个人比较喜欢那种轻松休闲的玩法,所以我的加点思路就是,能简单粗暴解决战斗就简单粗暴,没必要搞得特别复杂。
咱们得明确一点,PK可不是刷图,没必要把技能都点满。有些技能CD长、伤害低,点高了也没啥用,还浪费SP。我的原则是,能打出高伤害、控制效果好的技能优先加满,其他的技能就点一级或者干脆不点。
接下来,我简单说说我个人比较常用的几个技能,以及我的加点思路:
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核心输出技能:
冰霜粉碎: 这技能是魔道PK的核心输出技能,伤害高,范围大,而且还能控制敌人,必满!
毒雾陷阱: 这个技能用来控制敌人,或者限制敌人的走位,效果非常好。在实战中,很多时候能起到意想不到的作用,我也会选择加满。
魔法秀: 提升技能释放速度和减少冷却时间,这技能简直就是魔道的福音,必须满! 你懂的,PK讲究的就是快准狠。
辅助控制技能:
鬼影步: 这技能用来躲避敌人的攻击或者进行位移,相当实用,虽然伤害不高,但是加满后能提升生存能力。
暗影斗篷: 这技能是个抓取技能,可以用来控制敌人,配合其他技能打出连招。加满后控制时间更长,实用性更强。
其他技能:
像什么落花掌、哥布林魔法师这些技能,我个人觉得作用不大,就点一级意思意思得了。 除非你特别喜欢用这些技能,否则真没必要浪费SP。
至于觉醒技能,那肯定是必满的,不用多说。
我的加点思路就是,核心输出技能和关键控制技能加满,其他技能能省则省。 毕竟,PK讲究的是效率,没必要为了追求所谓的“完美”加点而浪费时间和精力。
下面我用个表格总结一下我的加点方案,仅供参考哈,大家根据自己的实际情况调整:
| 技能名称 | 等级 | 备注 |
|---|---|---|
| 冰霜粉碎 | 满 | 核心输出,必满! |
| 毒雾陷阱 | 满 | 控制技能,必满! |
| 魔法秀 | 满 | 提升技能释放速度和减少冷却时间,必满! |
| 鬼影步 | 满 | 位移和躲避技能,必满! |
| 暗影斗篷 | 满 | 抓取技能,必满! |
| 觉醒技能 | 满 | 必满! |
| 其他技能 | -根据实际情况调整 |
除了加点,PK还要注意一些技巧和操作。比如,要学会利用地形、技能的衔接等等。这些东西说起来简单,但真正做起来,需要大量的练习和经验积累。 我自己就是靠着不断地练习,才逐渐掌握了一些技巧。
装备的选择也很重要。PK用的装备和刷图用的装备不一样,PK更注重一些属性,比如速度、命中等等。 当然了,这方面我也不是特别专业,大家可以去论坛或者贴吧里多看看,学习学习大佬们的经验。
我还想说一句,PK嘛,输赢都是很正常的事情。 心态要好,别因为输了几局就灰心丧气。 重要的是享受游戏过程,不断学习和进步。 大家一起加油吧!
对了,我用的版本是……额,这个不太重要啦,反正新的版本就好,更新了就玩新的呗。安装步骤嘛,就是下载游戏客户端,然后安装,注册账号,登录游戏,很简单嘛,哈哈。
大家觉得我的加点方案怎么样?有什么不同的意见或者建议,欢迎一起讨论! 也欢迎大家分享一下自己的PK加点心得,让我们一起学习进步!
