哎,说起来《太阁立志传5 冥想》这玩意儿,一开始我也是一脸懵的。这游戏啊,玩起来挺有意思,就是这冥想功能,藏得深,说明书又没写明白,害我绕了好大一个圈子才搞懂。
得说这游戏我是在Steam上下的,版本是DX版,听朋友说画面比老版本好,而且还加了一些新内容,比如这个让我头疼的冥想。下载安装那过程,就挺简单的,Steam商店搜一下,然后点下载,等它下完就行,没啥特别的。
一开始玩的时候,我选了个比较简单的剧本,想先熟悉一下游戏流程。结果玩着玩着,发现人物属性提升得好慢,打架也经常吃亏。然后我就四处打听,终于知道这游戏里有个“冥想”功能,可以提升人物能力。可这冥想在哪儿呢?我找了半天,愣是没找到!
后来才知道,这冥想可不是你想在哪儿就能在哪儿的,它和人物的属性、事件、甚至你选的剧本都有关系!简直是玄学!
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比如,我一开始选的是个文弱书生,想走文官路线,结果这书生压根儿就没冥想选项!这可把我急坏了,我还以为这游戏BUG了呢。后来在论坛上求助,才知道原来不同的职业,能学的技能不一样,冥想也是一样。文官路线,估计是没这功能的,或者得玩到后期才触发。
后来我重新开了一个档,这次选了个武将来玩。这个武将呢,初始属性比较高,而且战斗能力强,玩起来爽多了! 这次,我终于找到了冥想!原来这冥想得在特定的场所,比如寺庙、山林这些地方才能进行。你得先找到这些地方,然后才能选择“冥想”选项。
这冥想也不是说你想练就能练的,它还有个“熟练度”的要求。你得先把相关的技能练到一定程度,才能通过冥想提升更高级的技能。感觉就像练武功一样,得循序渐进,不能急于求成。
我琢磨着,这冥想大概就是为了弥补游戏里一些技能学习途径的不足。有些技能,光靠打架或者学习是学不到的,就只能通过冥想来获取。
为了方便大家理解,我总结了一下我玩游戏过程中的一些心得,做成
冥想地点 | 可学习技能类型 | 熟练度要求 | 个人心得 |
---|---|---|---|
寺庙 | 剑术、枪术、体术 | 该技能熟练度达到一定等级 | 寺庙通常比较安静,冥想效果好 |
山林 | 弓术、忍术 | 该技能熟练度达到一定等级 | 山林环境清幽,适合静心修炼 |
其他特殊地点 | 特殊技能 | 达成特定条件 | 需要探索地图,触发隐藏事件 |
我个人觉得,这冥想的机制设计得还挺有意思的,给游戏增加了一定的挑战性和策略性。不过,游戏里对这方面的说明确实太少了,很多玩家都因为找不到冥想而放弃游戏,这实在可惜。我觉得官方可以考虑改进一下游戏提示,或者做个更详细的新手教程。
还有就是,这冥想学习的技能,其实也是有讲究的。有些技能比较实用,有些技能就比较鸡肋。所以,在选择学习技能的时候,好根据自己的游戏策略来决定。 我后来在网上找攻略,发现不少玩家都分享了自己的冥想心得,有的玩家甚至总结出了一套完整的冥想技能搭配方案,非常厉害!
《太阁立志传5 冥想》这个功能,虽然一开始让我很头疼,但玩到后面,发现它还挺有趣的。它让我对这个游戏有了更深的理解,也让我在游戏中体验到了更多的乐趣。 当然,这游戏还有很多其他的内容,比如内政、外交等等,这些都需要慢慢探索。
现在想想,其实这游戏玩起来,还挺像人生的,需要不断地学习、提升自己,才能在游戏中取得成功。 当然,这只是我个人的一些浅薄见解,大家也可以分享一下自己的游戏心得,一起交流一下嘛。 也许,你们能发现一些我都没有发现的技巧和乐趣呢! 你们是怎么玩《太阁立志传5 冥想》的呢?又有什么独到的见解呢?