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钢铁大师S级出装教学:让你成为团队的核心坦克

钢铁大师出装?哎,这玩意儿说简单也简单,说复杂也复杂,主要看你怎么玩儿。我玩这游戏,向来讲究个“快乐就好”,所以我的出装思路,是easy模式。

咱得明确一点,钢铁大师这英雄,皮糙肉厚是他的本钱,所以出装的基调就是:能抗!但也不能光抗,还得有点输出,不然打半天没伤害,那多没意思。

我的常规思路是:先肉,再考虑输出。前期对线,我一般喜欢先出个布甲加血瓶,稳扎稳打发育。别想着前期刚,咱们是玩儿持久战的,前期稳住发育,后期才能carry全场。当然,如果对面是个喜欢莽的,那前期也可以考虑先出个锁子甲,增加点护甲,让他知道咱们也不是吃素的。

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中期装备的选择,就看对面的阵容了。对面全是脆皮?那就考虑出个冰拳,减速效果一流,配合上钢铁大师的技能,黏人能力杠杠的。如果对面肉比较多,那可以选择先出个日炎斗篷,增加点伤害的还能对周围敌人造成持续伤害,清兵也快。

到了后期,装备的选择就比较灵活了。我的个人喜好是:先出一个反甲,这玩意儿反伤效果贼爽,对面越是输出高,反弹的伤害就越高,简直就是为钢铁大师量身打造的。然后可以再出一个狂徒铠甲,进一步增加血量和护甲,提高生存能力。这时候,咱们就已经肉得跟个堡垒似的了,对面想秒你?做梦!

当然,光肉也不行,还得有点输出,不然就是个活靶子。所以,后期我会考虑出一件输出装,比如饮血剑,既能吸血续航,又能增加攻击力。或者,如果对面魔法伤害比较高,也可以出一个魔女斗篷,增加魔法抗性。

钢铁大师的出装没有的正确答案,要根据实际情况灵活调整。我的出装思路,就是个参考,大家可以根据自己的游戏风格和对局情况进行调整。

下面我列个方便大家参考一下我的常用出装思路:

阶段装备选择理由
前期布甲+血瓶 或 锁子甲+血瓶稳健发育,增加生存能力
中期冰拳 或 日炎斗篷根据对面阵容选择,增加控制或伤害
后期反甲+狂徒铠甲+饮血剑/魔女斗篷极致肉装,兼顾输出和生存

当然,这只是我的个人习惯,你们也可以尝试其他的出装方案,比如有人喜欢先出兰顿之兆,增加减速和护甲,这也没关键是要找到适合自己的出装风格,玩得开心才是重要的!

对了,说一下版本信息,我玩的是新的版本(具体版本号你们可以自己去游戏里看哈,我记性不太好),所以有些装备的名字或者属性可能会有细微的差别,但整体思路还是一样的。

下载安装嘛,这个就更简单了,你们直接在应用商店搜游戏名字就能下载,安装步骤就跟着提示一步一步来就行了,实在不会还可以问问度娘,毕竟我是个easy玩家,这些技术活儿还是交给专业人士吧。

我想问问大家,你们玩钢铁大师都喜欢怎么出装?欢迎分享你们的经验,让我这个easy玩家也学习学习,说不定能找到更easy的玩法呢!

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