哎,说起PS3上的《龙穴》,那真是让人又爱又恨啊!当初入手的时候,完全是被那宣传图上的巨龙给迷住了,画面看着贼拉炫酷,感觉自己马上就能化身龙骑士,在空中翱翔,喷火烧敌,想想就爽!结果…嘿嘿,实际体验嘛,一言难尽。
下载安装这事儿,现在想起来还蛮费劲的。那时候网络没现在这么发达,下载个游戏ISO文件,得等上好几个小时,而且还要担心下载中断,真是折磨人。不过,好在网上资源还是蛮多的,找几个靠谱的网站,慢慢下载就行了,也不用担心版本当时也就只有一个版本嘛,哈哈。
游戏一启动,那画面确实惊艳到我了,特别是那些巨龙,做工精细,鳞片都清晰可见,飞起来那叫一个威风凛凛!场景也做得挺不错,各种地形地貌,山川河流,看着就舒服。可是,这游戏操作…哎,这才是重点!
记得我刚开始玩的时候,那叫一个手忙脚乱。游戏用的是六轴体感操作,这玩意儿我以前还真没怎么接触过。本来想体验一把御龙飞行的快感,结果却发现,这龙跟我的指令完全不是一回事儿!一会儿窜上天,一会儿又栽下来,想瞄准个敌人,更是难上加难。经常是龙还没飞到目标附近,自己就先摔了个狗吃屎。
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后来,我琢磨着,这游戏肯定有啥技巧,于是就上网查攻略,结果发现,玩这游戏的人真不多,攻略也少得可怜。好不容易找到几个,大多都是些零零散散的经验分享,并没有什么系统的教程。无奈之下,我只能自己摸索,一遍遍地尝试,慢慢地,才摸到了一些门道。
说白了,这游戏操作的关键就在于对六轴传感器的掌握。你需要学会用摇杆控制龙的飞行方向,用重力感应控制龙的俯仰和滚转。刚开始,你会觉得这操作极其别扭,甚至会怀人生,但只要你坚持练习,慢慢地就能掌握技巧,体会到御龙飞行的乐趣。
操作 | 技巧 |
---|---|
飞行方向 | 利用摇杆平稳控制,避免剧烈摇动 |
俯仰控制 | 利用重力感应,轻微倾斜即可 |
滚转控制 | 结合重力感应和摇杆微调 |
攻击 | 预判目标位置,提前调整飞行姿态 |
当然,这游戏除了操作难度高之外,其他方面还是不错的。比如,游戏的剧情还算可以,虽然没有多么跌宕起伏,但至少能够自圆其说。还有就是游戏的音效,做的也很不错,特别是巨龙的吼叫声,那叫一个震耳欲聋,很有气势。
虽然现在看来,这游戏确实有些瑕疵,比如操作难度过高,优化不足等等。但以当时的标准来看,这游戏在画面和音效方面还是相当不错的。而且,能体验一把御龙飞行的感觉,也算是一种独特的体验。现在回想起来,那段摸索游戏操作,一次次失败,然后一点点掌握技巧的过程,还挺有意思的。
后来,我总结了一些经验,如果各位也想尝试一下这款游戏,可以参考一下:
1. 循序渐进: 别一开始就想着玩高难度,先从简单的关卡入手,熟悉操作。
2. 多练习: 这游戏操作难度高,只有多练习才能掌握技巧。建议先在练习模式里多练练,熟悉各种操作。
3. 调整灵敏度: 游戏里的操作灵敏度可以调整,可以根据自己的实际情况进行调整,找到适合自己的设置。
4. 学会预判: 在攻击敌人时,要学会预判敌人的移动轨迹,提前调整飞行姿态,才能准确命中目标。
《龙穴》这款PS3游戏,对于我来说,更像是一次挑战,一次难忘的游戏体验。它让我见识到了当时游戏技术的进步,也让我体会到了游戏操作的乐趣,当然也让我深深地体会到了“easy”有时候并不那么easy。
现在想想,如果当时的六轴感应技术再成熟点,或者游戏操作再优化一些,或许《龙穴》就不会这么冷门了。不过,这游戏也让我明白了,有些游戏,它的价值并不仅仅在于游戏本身,更在于你玩游戏的过程,以及你从中获得的体验。
那么,各位玩过PS3上的其他冷门游戏吗?说说你的体验吧,看看有没有什么共同点。