嘿,大家好!近在翻旧东西,挖出来一堆老游戏光盘,其中就有一张让我又爱又恨的——《血狮》。说实话,这游戏现在想起来,真是又好笑又感慨。当时可是轰轰烈烈地宣传了一波,号称“中国版《命令与征服》”,结果……嗯,大家懂的。
但咱也不能光说它坏话,毕竟这游戏也算是中国游戏史上的一个“名场面”了。我记得当年为了玩这游戏,还特意攒钱去买了一张盗版光盘,8块钱,比正版便宜多了,哈哈。安装过程也挺有意思,那时候电脑配置低,游戏安装包又大,经常卡在某个进度条上半天不动。好不容易装好了,打开游戏,那画面……现在想想真是惨不忍睹,不过当时觉得还挺酷的。
游戏本身嘛,怎么说呢,它确实有它的一些操作比较笨拙,AI智商堪忧,画面也比较粗糙,剧情更是……一言难尽。但话说回来,以当时的国内游戏制作水平来看,能做出这么一个即时战略游戏,也确实不容易。想想看,这可是97年啊!那个时候咱们国家的游戏市场才刚刚起步,能有这么一款游戏,也算是一件值得骄傲的事儿吧(当然,现在看来这骄傲可能有点勉强)。
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我记得当时玩这游戏,让我印象深刻的是它的单位模型。虽然现在看来非常简陋,但是当时的我们还是觉得很新奇。而且游戏里还有一些比较独特的单位,比如什么“血狮突击队”之类的,听着就感觉很厉害。
再来说说游戏里的音乐,虽然简单,但是还挺有气氛的。特别是战斗的时候,那紧张的BGM,到现在我都还能哼上几句。
《血狮》这款游戏,虽然在各个方面都有不少的不足,甚至可以算得上是失败的,但它作为中国早期游戏的一个代表,还是有一定历史意义的。它让我看到了当时中国游戏制作的水平,也让我明白了,游戏开发并非易事。
我玩《血狮》的时候,还记得我们几个小伙伴一起玩,大家轮流操控不同的单位,互相配合,一起攻城略地。虽然游戏本身很粗糙,但是那种一起玩游戏的快乐,至今都让我难忘。
当然,现在如果你想玩《血狮》,可能会遇到一些困难。你要找到一张游戏光盘,这可不是件容易的事儿。即使你找到了光盘,你的电脑也可能无法兼容这个老游戏。而且,游戏本身的体验,对于现在的玩家来说,可能也会比较糟糕。
不过,如果你对中国游戏史感兴趣,或者想体验一下90年代的老游戏是什么样的,那么《血狮》还是值得一试的。至少,你可以从这款游戏中,看到中国游戏发展过程中的一些痕迹。
下面是一个关于《血狮》的一些信息的
项目 | 信息 |
---|---|
游戏名称 | 血狮 (Blood Lion) |
发行年份 | 1997年 |
游戏类型 | 即时战略 (RTS) |
开发商 | 尚洋电子 |
系统需求 | 非常低,但现在可能需要兼容性补丁或模拟器 |
我想问问大家,你们有没有玩过《血狮》?或者你们还记得哪些其他的老游戏?不妨分享一下你们的回忆吧! 也许我们共同的回忆,比游戏本身更有趣。