哈喽大家好!我是个问道老玩家,近好多新手朋友问我问道木系怎么加点,感觉这个问题真是让人又爱又恨啊!爱的是它能让我回忆起当年玩问道的乐趣,恨的是这加点方法还真没个的“强”方案,得看个人玩儿法和喜好。
我玩问道啊,属于那种比较佛系的,不追求什么名,就图个轻松愉快。所以我的加点方法,可能跟那些追求极致输出的玩家不太一样。 我个人觉得,玩游戏嘛,开心重要!
咱们先说说几种常见的木系加点方法吧,我尽量用简单的语言解释,别整那些高深莫测的名词,看得人头都大了。
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1. 体木:稳扎稳打型
这可是我个人推荐的加点方式,尤其是对于新手来说! 为啥?因为简单粗暴,不容易死! 你想啊,玩游戏,怕啥?怕死! 体木加点,就是把属性点大部分都加到体质上,血厚防高,扛得住怪的揍,刷怪练级都稳得很。 偶尔加一点敏捷,让速度稍微快那么一丢丢,避免总是被怪先手打。
这种加点方法,在前期特别好用。 新手阶段,装备不好,技能等级也不高,靠着这厚厚的血条,能让你轻松度过前期,慢慢发育起来。 等后期装备好了,再考虑微调加点,也不用太担心。
属性 | 加点建议 | 说明 |
---|---|---|
体质 | 3点或4点 | 保证生存能力 |
敏捷 | 1点 | 提升速度,避免被先手 |
灵力 | 0点或1点 | 根据实际情况调整,一般不需要太多 |
力量 | 0点 | 木系主要靠技能输出,力量作用不大 |
2. 力木:暴力输出型
这种加点方式就比较激进啦,适合喜欢速战速决的玩家。 把属性点主要加到力量上,提升物理攻击,配合一些强力的技能,可以打出不俗的输出。 但是缺点也很明显,就是比较脆,容易死。 所以,玩力木的玩家,对操作要求比较高,需要灵活走位,躲避怪物的攻击。 我个人不太喜欢这种玩法,总感觉提心吊胆的,玩游戏就应该放松嘛!
3. 全敏木:速度流
还有种说法是全敏木,追求极致速度,先手控制,听起来很厉害的样子。 但是,这需要极高的装备和操作水平,对新手来说,简直是噩梦。 而且,速度再快,血少防低,还是很容易被秒杀。 除非你是大神,否则还是别尝试了。 这玩法,太费钱费时间了,不适合我这种休闲玩家。
4. 其他一些奇奇怪怪的加点方法
网上还有很多其他加点方法,什么3体1灵、2体2敏等等,各种说法都有。 说实话,我一个一个试下来,感觉也没啥太大的区别。 加点这东西,其实没有的正确答案,主要还是看个人喜好和游戏风格。
我玩游戏有个原则,就是“快乐至上”! 所以,我不会为了追求所谓的“强”加点而苦苦钻研,能让我轻松愉快地玩游戏,才是重要的。
再说说一些游戏技巧吧,毕竟我也是个老玩家了!
选择合适的宠物: 木系职业比较适合那些血厚防高的宠物,能更好地辅助你战斗。
学习一些实用技能: 有些技能能有效提高生存能力和输出能力,大家可以根据自己的加点方式选择合适的技能。
善用各种道具: 游戏里有很多道具可以帮助你战斗,比如回血药、解毒药等等。
多和其他玩家交流: 可以向其他玩家学习一些经验和技巧,或者一起组队刷怪。
关于问道的版本,我玩的比较旧的版本了,现在手游版本更新的挺快,具体版本信息我不太清楚。 不过游戏核心玩法还是大差不差的,加点思路也差不多。
我想问问大家,你们玩问道木系一般怎么加点呢? 觉得哪种加点方式适合自己呢? 分享一下你们的经验吧! 说不定能给我一些新的思路!