嗨,大家好!近沉迷于《火炬之光》系列,各种加点研究让我乐此不疲,感觉自己都快成加点大师了(虽然其实并没有)。 今天就来跟大家轻松聊聊我玩《火炬之光》系列的加点心得,纯属个人经验,大佬轻喷啊!
声明一点,加点这玩意儿,真的太个人化了!就像吃火锅,有人爱麻辣,有人爱清汤,没有的对错。我的加点方式,只是我自己的喜好,大家可以参考,但别照搬,适合自己的才是好的!
我主要玩过《火炬之光2》和《火炬之光无限》,这两个版本的加点思路略有不同。
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《火炬之光2》——我的快乐老家
我玩《火炬之光2》喜欢的是工程师,那各种酷炫的炮塔,还有召唤出来的机械小弟,简直不要太爽!我的加点思路很简单:火力全开!
前期主要加力量和智力,力量提升伤害,智力提升技能效果。 等到后期装备成型后,可以根据装备属性调整加点,如果装备力量加成高,就多加点力量,智力加成高,就多加点智力,简单粗暴!
技能方面,我一般主点输出技能,像各种炮塔、召唤物、以及高伤害的主动技能,都是我的心头好。被动技能方面,我会选择增加输出、生存能力或者技能冷却时间的技能,尽量保证输出流畅。
其实《火炬之光2》的加点并没有那么复杂,关键在于找到适合自己的玩法,然后围绕这个玩法去加点。别纠结于什么“优解”,玩得开心才是重要的!
《火炬之光无限》——新时代的挑战
《火炬之光无限》跟《火炬之光2》相比,加点系统复杂了不少,天赋树的出现让选择更多,也更让人头秃。不过,我还是秉承着我的“easy”原则,尽量选择简单粗暴的加点方式。
我个人比较喜欢玩弓箭手,所以就以弓箭手的加点为例吧。我的加点思路依旧是:伤害大化!
我会选择提升暴击率和暴击伤害的天赋,毕竟暴击伤害带来的爽快感,没谁可以拒绝!然后我会选择提升弓箭伤害和攻速的天赋,让我的箭雨更加密集,伤害更加爆炸!
当然,生存能力也不能忽视,我会选择一些增加护甲、生命值或者闪避的天赋,毕竟活着才能输出嘛!
下面是一个列举了我常用的几个弓箭手天赋加点思路,仅供参考:
天赋类型 | 加点思路 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
暴击流 | 优先点出提升暴击率和暴击伤害的天赋 | 伤害爆炸,体验感极佳 | 生存能力较弱,容易被秒 |
攻速流 | 优先点出提升攻速和箭矢数量的天赋 | 输出稳定,清怪效率高 | 伤害略低,需要堆叠装备 |
均衡流 | 平均分配天赋点,提升暴击、攻速、生存能力 | 相对平衡,比较稳定 | 伤害和效率都略逊一筹 |
记住,这只是我个人的加点思路,大家可以根据自己的喜好和游戏进度进行调整。而且《火炬之光无限》还经常更新,新的天赋和技能也会不断出现,加点策略也需要不断调整,这才是游戏的乐趣所在啊!
至于下载和安装,《火炬之光2》可以直接在Steam上购买下载,而《火炬之光无限》则需要在官网或应用商店下载,过程都比较简单,这里就不赘述了。
关于版本信息,我玩的都是新的版本,大家可以到官方网站查看新的版本信息和更新内容。
我想问问大家,你们在玩《火炬之光》系列时,喜欢的职业和加点方式是什么? 欢迎大家分享你们的经验和心得,一起交流学习,共同进步! 说不定还能碰撞出新的加点火花呢!