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《暗黑破坏神2》符文之语合成公式

在《暗黑破坏神2》中,符文是一种重要的资源,通过符文不同的组合可以制作出游戏中超级强力的装备符文之语系列,不过高级的符文很难通过刷怪掉落,大多数要通过合成,下边就给大家带来暗黑破坏神2符文合成公式,大家可以来看一看。

暗黑破坏神2符文合成公式

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首先认识一下符文 .这里是符文的图和对应的名称 .

每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途 .有些很有用 ,看一下 :

1# El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度, 11

2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系, 15%体力耗费减慢,提升抵挡, 11

3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13

4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御, 13

5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15

6# Ith 伊司 +9 最大伤害力, 15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15

7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17

8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21

10# Thul 舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25

12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27

13# Shael 沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击, 20% 快速抵挡率, 29

14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31

15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%

16# Io 埃欧 +10 活力, 35

17# Lum 卢姆 +10 能量, 37

18# Ko 科 +10 敏捷, 39

19# Fal 法尔 +10 强壮, 41

20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱, 50% 得到额外金钱, 50% 得到额外金钱, 43

21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔, 30% 提升防御, 30% 提升防御, 45

22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47

23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49

24# Ist 伊司特 30% 提升 MF, 25% 提升 MF,25% 提升 MF ,51

25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率, +5% 防毒上限, +5% 防毒上限, 53

26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限, +5% 防火上限, 55

27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力, +5% 防冰上限, +5% 防冰上限, 57

28# Lo 罗 20% 概率双倍打击, +5% 防电上限, +5% 防电上限, 59

29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61

30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63

31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%, +50 生命, 65

32# Cham 查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻, 67

33# Zod 萨德 永不磨损, 69

合成公式

高等符文的爆率实在太低 ,有时需要合成

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型 ) = 1 带孔魔法武器 (同一类型 )

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔, 孔数方面没有具体的说明确定方法, 应该是随机生成。 属性将会完全改变。 

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化 .

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化 .

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化 .

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化 .

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效 .

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效 .

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效 .

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型, ETH 物品同样有效 .

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在 CUBE 中,可以将你的武器耐久度修复完好, ETH 物品无效 . 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在 CUBE 中,可以将你的防具耐久度修复完好 .

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备 (以放物品 )= 去掉以放物品

注意 : 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础 ) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变 ,但基础类型提升 .

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础 ) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变 ,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变 ,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变 ,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化 ,变化的是魔法属性 ,随机 1~2 孔.(官方未公开 )

神符之语

1. 盔甲:

1.1 隐密 Stealth 2 孔盔甲

Tal (7) +Eth(5)

+25%高速跑步 / 行走 [FR]

+25%快速施法速度 [FCR]

+25%快速打击恢复 [FHR]

+6 敏捷

法力恢复速度提高 15%

+15 耐力最大值

抗毒 +30%

法术伤害减少 [MDR]3

1.2 烟雾 Smoke 2 孔盔甲

Nef(4)+Lum(17)

+20%快速打击恢复 [FHR]

+75%增强防御

+280 对远程攻击的防御

+10 精力

所有抗性 +50

-1 照亮范围

等级 6 虚弱 [18 聚气 ]

1.3 谨重 Prudence* 2 孔盔甲

Mal(23)+Tir (3)

25%快速打击恢复 [FHR]

+140-170%增强防御(可变)

所有抗性 +25-35 (可变)

物理伤害减少 [DR]3

法术伤害减少 [MDR]17

+2 法力在每杀一个敌人后取得

+1 照亮范围

回复装备耐久度 1 于 4 秒内

1.4 和平 Peace& 3 孔盔甲

Shael ( 13)+Thul (10)+Amn(11)

被击中时有 4%机会施展等级 5 慢速箭

击中敌人时有 2%机会施展等级 15 女武神

+2 亚马逊技能等级

20%快速打击恢复 [FHR]

30%增强防御

+2 致双倍打击

抗寒 +30%

1.5 神话 Myth& 3 孔盔甲

Hel (15)+Amn(11)+Nef (4)

被击中时有 3%机会施展等级 1 狂嗥

击中敌人时有 10%机会施展等级 1 击昏

+2 野蛮人技能等级

+300 对远程的防御

生命恢复速度 +10

攻击者受到伤害 14

需求 [REQ]-15%

1.6 狮子心 Lionheart 3 孔盔甲

Hel (15)+Lum(17)+Fal (19)

+20%增强伤害 [ED]

+25 力量

+15 敏捷

+20 体力

+10 精力

+50 生命

所有抗性 +30

需求 [REQ]-15%

1.7 背信 Treaceery& 3 孔盔甲

Shael ( 13)+Thul (10)+Lem(20)

被击中时有 5%机会施展等级 15 能量消解

击中敌人时有 25%机会施展等级 15 毒牙

+2 刺客技能等级

+45%提升攻击速度 [IAS]

20%快速打击恢复 [FHR]

抗寒 +30%

50%额外金币从怪物身上取得

1.8 财富 Wealth 3 孔盔甲

Lem(20)+Ko(18)+Tir (3)

+10 敏捷

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

300%额外金币从怪物身上取得

100%更佳的机会取得魔法装备 [MF]

1.9 启迪 Enlightenment& 3 孔盔甲

Pul (21)+Ral (8)+Sol (12)

被击中时有 5%机会施展等级 15 炽烈之径

击中敌人时有 5%机会施展等级 15 火球

+2 法师技能等级

+3 致热情

+30%增强防御

抗火 +30%

物理伤害减少 [DR]7

攻击者受到伤害 14

1.10 强制 Duress* 3 孔盔甲

Shael ( 13)+ Um(22)+ Thul (10)

+40%快速打击恢复 [FHR]

+10-20%增强伤害 [ED] (可变)

增加 37-133 的冰冷伤害

15%机率出现压碎性打击 [CB]

33%机率撕开敌人伤口

+150-200%增强防御(可变)

20%减缓耐力消耗

抗寒 +45%

抗闪电 +15%

抗火 +15%

抗毒 +15%

1.11 幽暗 Gloom 3 孔盔甲

Fal (19)+ Um(22)+ Pul ( 21)

被击中时有 15%机会施展等级 3 微暗灵视

+10%快速打击恢复 [FHR]

+200-260%增强防御(可变)

+10 力量

所有抗性 +45

冰冻时间减半

5%受损的生命转换成法力的提高

-3 照亮范围

1.12 骨骸 Bone& 3 孔盔甲

Sol (12)+Um(22)+Um(22)

被击中时有 15%机会施展等级 10 白骨装甲

击中敌人时有 15%机会施展等级 10 骨矛

+2 死灵法师技能等级

+134 法力

所有抗性 +30

物理伤害减少 [DR]7

1.13 细雨 Rain& 3 孔盔甲

Ort (9) +Mal(23)+Ith (6)

被击中时有 5%机会施展等级 15 飓风装甲

击中敌人时有 5%机会施展等级 15 小旋风

+2 德鲁依技能等级

+125 法力

抗电 +30%

法术伤害减少 [MDR]7

15%受损的生命转换成法力的提高

1.14 原则 Principle& 3 孔盔甲

Ral (8) +Gul(25)+Eld (2)

击中敌人时有 100%机会施展等级 5 圣光弹

+2 圣骑士技能等级

15%减缓耐力消耗

+5%最大毒素系抵抗

抗火 +30%

1.15 飞龙 Dragon# 3 孔盔甲 / 盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol (12)

被击中时有 20%机会施展等级 18 毒牙

击中敌人时有 12%机会施展等级 15 九头海蛇

赋予等级 14 圣火灵气

+360 防御

+230 对远程攻击的防御

+3-5 所有基本属性(可变)

+0.375-37.125% 力量(以角色等级决定)

增加法力上限 5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少 [DR]7

1.16 谜团 Enigma 3 孔盔甲

Jah(31)+ Ith ( 6)+ Ber ( 30)

+2 所有技能

+45%高速跑步 / 行走 [FR]

+1 致传送

+750-775 防御力(可变)

+0.75-74.25 力量(以角色等级决定)

增加生命上限 5%

物理伤害减少 [DR]8%

+14 点生命在每杀死一怪物后获得

15%受损的生命转换成法力的提高

+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

1.17 石块 Stone 4 孔盔甲

Shael ( 13)+ Um(22)+ Pul (21)+ Lum(17)

+60%快速打击恢复 [FHR]

+250-290%增强防御

+300 对远程攻击的防御

+16 力量

+16 活力

+10 精力

所有抗性 +15

等级 16 熔浆巨岩 [80 聚气 ]

等级 16 粘土石魔 [16 聚气 ]

1.18 刚毅 Fortitude# 4 孔武器 / 盔甲

El (1)+Sol (12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有 20%机会施展等级 15 寒冰装甲

+25%快速施法速度 [FCR]

+300%增强伤害 [ED]

+9 最小伤害值(武器) / 物理伤害减少 [DR]7 (盔甲)

+50 攻击准确率 [AR] (武器) /+15 防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器) /+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑 25%(武器) / 生命恢复速度 +7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-1.5 )- (99-148.5 )生命(按等级增加)(可变)

所有抗性 +25-30 (可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1 照亮范围

1.19 野蔷薇 Bramble 4 孔盔甲

Ral (8) +Ohm(27)+Sur(29)+Eth( 5)

赋予等级 15-21 荆棘灵气(可变)

+50%快速打击恢复 [FHR]

+25-50%毒素系技能伤害(可变)

+300 防御

增加法力上限 5%

法力恢复速度提高 15%

+5%最大冰冻抵抗

抗火 +30%

抗毒 +100%

+13 点生命值在每杀死一怪物后获得

等级 13 棘灵 [33 聚气 ]

1.20 荣耀之链 Chains of Honor 4 孔盔甲

Dol (14)+ Um(22)+Ber (30)+Ist (24)

+2 所有技能

+200%对恶魔的伤害

+100%对不死怪物的伤害

8%生命于击中时偷取

+70%增强防御

+20 力量

生命恢复速度 +7

所有抗性 +65

物理伤害减少 [DR]8%

25%更佳的机会取得魔法装备

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