来源: 巴哈说到武器攻击系的配装时关于鞋子部份一般都是蚀肉与战旅这两大暴力鞋出线但一般论到特攻(压碎 撕开伤口)则都是蚀肉获胜但如果以不注重压碎的角色(弓马 标马)来说两者就有比较空间了也就是蚀肉的15%致命 VS 战旅的15-25增伤实际计算:假设除了鞋子外 所有配装均相同武器伤害=X增伤%=YCS%=54%(致命等级9)DS%=33%(假设只有大君 人物等级90算)总致命=1-(1-CS)*(1-DS)=69.18%穿蚀肉总致命=76.08%蚀肉的伤害部份X*Y*(1+76.08%)=1.7608*X*Y战旅的伤害部份(X+20)*Y*(1+69.18%)=1.6918*X*Y+33.836*Y假设两者相等1.7608*X*Y=1.6918*X*Y+33.836*Y1.7608*X=1.6918*X+33.8360.069X=33.836X=490.3768则当武器伤害 扣除战旅的15-25增伤(均伤20)等于490.3768时伤害 战旅会等于蚀肉武器伤害490 增伤1000% 致命蚀肉组76.08% 战旅组69.18%蚀肉组 490*1000%*(1+76.08%)=8627.92战旅组 (490+20)*1000%*(1+69.18%)=8628.18.....战旅胜再假设 武器伤害491 其馀条件相同蚀肉组 491*1000%*(1+76.08%)=8645.528战旅组 (491+20)*1000%*(1+69.18%)=8645.098.....蚀肉胜推算无误1.上面的数字是以90级亚马 9级致命CS=54% 大君DS=33%论 如果条件有变动 结果也会跟著不同2.由于配装上仅有鞋子的差别 整体的增伤%是相同的 所以此变数可忽略不记 影响最后结果的 仅有武器伤害与致命%3.以上述的数据 武器伤害需要超过490 蚀肉方能胜战旅 以号称弓类最强物伤输出的风之力来看也仅仅只有291的均伤(以人物等级99级算) 即使包包全装满+3大伤符(算20个好了) 291+(3*20)/2=321 离490依然相当遥远4.所以当不考虑压碎情况下 战旅对于战力的实际增伤是比蚀肉好的 ---------------------------------------------------------------------再来个没有CS的角色来做一下比较就以J大精华区这篇狼德来做范例狼德实际计算:假设除了鞋子外 所有配装均相同武器伤害=X增伤%=Y除鞋子外致命DS%=Z蚀肉的伤害部份X*Y*(1+Z+15%)战旅的伤害部份(X+20)*Y*(1+Z)假设两者相等X*Y*(1+Z+15%)=(X+20)*Y*(1+Z)X*(1+Z+15%)=(X+20)*(1+Z)X+X*Z+0.15X=X+X*Z+20+20Z0.15X=20*(1+Z)以悔恨DS%=20% 大君DS%=33% 共53%带入后得X=204武器伤害204 增伤1000% 致命蚀肉组68% 战旅组53%蚀肉组 204*1000%*(1+68%)=3427.2战旅组 (204+20)*1000%*(1+53%)=3427.2.....平手再假设 武器伤害205 其馀条件相同蚀肉组 205*1000%*(1+68%)=3444战旅组 (205+20)*1000%*(1+53%)=3442.5.....蚀肉胜推算无误以悔恨至少400伤害起算 蚀肉的增伤幅度远大于战旅再来找一把没致命的武器试试以 大君DS%=33% 带入后得X=177.33假设以渣抱为武器 刚好取得顶烂XD 均伤只有110.5这时穿战旅的增伤上会大于蚀肉喔不过当然以狼德近战角色来说一说到蚀肉的压碎 战旅立刻就出局了XD不过换个角度想压碎只在对BOSS这类高血量的怪较有意义也许平时穿战旅 对BOSS穿蚀肉也是个不错的选择不过....还是快换武器吧根本问题....武器伤害太烂了不要再安慰自己了XD