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《暗黑破坏神2》弓马怎么玩 暗黑2速刷混沌弓马装备BD指南

众所周知,在《暗黑破坏神2》这款游戏中,有着无穷无尽的流派BD,这些都是玩家通过自己的理解总结出来的经验与成果。其中弓马是一种相当强力的流派。小编今天就为大家带来弓马速刷混沌chaos的装备BD指南,一起来看看吧。

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之前做过弓马刷地穴的搭配测试,这次补齐 Run Chaos 的部分。在此做个小结,同时也分享一下测试结果,供大家参考。

还是先说声明:

首先,本测试中的各搭配完全以 速刷混沌 为目标,因此并不一定适用于其他场景,还请大家选择时注意。

其次,本人的操作水平有限,不能保证完美发挥各搭配的最佳表现,只是用同样操作水平下的相对快慢来反映各搭配的优劣。也欢迎有兴趣的同学对比测试。

1. 测试条件

采用 -seed 这一地图(seed只用于地图选取,测试时去掉参数减小影响)。

95级弓马从 火焰之河 传送点出城飞到混沌门口,清空8pp混沌所以怪物并开所有封印(留一个封印在清场之后开启,以免漏杀),并取170kill左右场次的用时做平均

3MM/骄傲米山 取180kill,信心+丧钟米山取160kill,以减少米山输出带来的影响,并且都不杀菠萝。

2. 搭配说明

由于混沌怪物较强,因此不考虑mf装。鞋子/手套/腰带/项链 均是标配的战旅/安置/穿刺+虫链。所有镶嵌物均采用 IAS/ED 或 #27 或 IAS/Max珠 追求最大伤害(也测试了几种裸猪凑档的贫民装),同时带满 9块尖锐大板,SC则是凑抗性。戒指一个为乌鸦,另一个则保证双吸/FCR。

各搭配的主要区别在于盔甲,主要测试了 谜团/刚毅/血甲/背信。

加点方面则略有不同:除3mm外不加女武神(因为混沌里血咒的存在让女武神很容易挂,而且三闪不利于tp); max 排箭/炮轰/双倍/刺入/魔法箭,穿刺到9,三冰箭系各一

米山则使用了 丧钟+吉永+祸根 和 骄傲+安脸+祸根两种搭配。后来发现除了 7f信心 和 狂野+血甲 的搭配中骄傲米山可以略胜丧钟米山,其余搭配均是丧钟米山胜出,谜团搭配和低端搭配都必须使用丧钟米山。

3. 测试用弓

参与测试的弓和上次地穴测试一样,不过测试后发现很多弓输出不够没有实战价值,因此测试结果只保留了:WF / 大院长信心 / 阴影信心 / 钻石信心 / 升级大炮 / 升级雷山德 / 升级狂野

这些弓都是用以上搭配原则,能够在6分钟30秒内完成8pp混沌全清的弓,全部采用JP变量,导入测试。

4.测试结果

简单说明一下:

红色块 - 谜团搭配,总体说来比 血甲/刚毅 搭配提升至少在半分钟以上,效果明显。

粉色块 - 血甲搭配,配 IAS/ED 或 IAS/MAx珠效果其实很不错,只是性价比不高

黄色块 - 刚毅搭配,高端搭配中性价高,配合副手tp杖操作也很流畅

蓝色块 - 背信搭配,其实也就WF能用上,是性价比最高的中档搭配

绿色块 - 几个凑档位的低端搭配,主要是凑够档位的情况下放点廉价ED珠之类

下面分不同的弓说明一下:

1)手持信心

追求输出极限的 7f大院长 阴影/钻石/大院长信心配血甲+骄傲/丧钟米山 都能在4分半左右,略慢于 3MM,主要原因是没有击退,不方便走位;而且没有刚毅tp也不流畅。

7f阴影/钻石信心配谜团+术士头,则可以做到混沌清场的最快速度。而混沌怪的格挡率都不低,钻石信心很难做到地穴那样一箭清一排,不过也能有效减少出现一群怪物剩3-4只的情况(低于2个时可以炮轰,高于4个可以排箭,剩3-4个怪对弓马来说是效率最低的情形),因为可以弥补伤害的微弱劣势,和阴影打个平手。

8f大院长信心只需要50IAS,对变量没有要求,无论配刚毅还是谜团搭配都非常容易,还能上巨骷髅保证击退,是最容易成型的高端搭配。

10f蛇女十字弓信心也只需要50IAS,搭配和8f大院长一致,而混沌里有不少需要炮轰的时候,蛇女信心表现其实不错。用虫师的话说,这是大炮的终极版本。

7f钻石信心 + 谜团 + 术士头

2)WF

3MM在不涉及谜团的搭配中效果最佳,但是搭配谜团用聚怪的方式作战缺不擅长,主要是没有 刚毅和丧钟 对输出影响不小,女武神在混沌也经常被秒,需要反复召唤有点麻烦(当然,我玩3MM不太熟练,还望有经验的同学测试一下3mm+谜团的效果)。

需要注意的是3MM凑档容易,但是 4红白 却很难得,追求极限输出难度更大些。没有4红白的时候只是刚5分钟的水平。

不过3mm杀菠萝的效果倒是不错,非1.13版本也是对付IM的绝好搭配。

不涉及信心/谜团的情况下,WF配血甲8红白也能逼近4分半,不过有刚毅在就没什么价值了。相比之下,WF+背信的8f档性价比非常高,值得一试。

8红白血甲WF

3)大炮

大炮的高伤害在混沌体现得淋漓尽致,搭配谜团甚至能到4分半。和wf类似,血甲7红白和刚毅比起来也没有性价比可言,倒是配狮子心的低端算得上能刷进6分钟的最低配置的。

7红白血甲 11f 排箭

4)狂野

混沌怪的高血量让狂野有了充足的机会触发AMP,搭配谜团时能到4分45秒以内,几乎追上WF/大炮。搭配血甲时也是骄傲米山唯一能胜过丧钟米山的时候。

低端搭配时只需要2ist弄两颗ED裸猪即可刷到6分钟出头,当属中档弓里在混沌混的最好的一把

8f 谜团 狂野

5)雷山德

升级雷山德搭配谜团到不了5分半,只是因为最容易凑到8f排箭而且便宜无硬伤,而成为在混沌能用用的为数不多的中档弓。凑到8f后和入门级狂野速度差不多,不过连ED珠都不用,造价更低,适合一贫如洗的弓马去混沌开开眼(其实我想说,穷成这样的弓马就别去混沌浪费时间了。。)

IAS甲 巨骷髅 8f 升级雷山德

6)其他

十字军BOTD/大院长CTA 和 升级雷山德成绩类似,考虑造价的话基本没有出场机会

鹰角/升级金击 的理论伤害不错,但是由于档位及CTC的问题实际效果并不好,裸猪凑档的低端搭配尚不如8f雷山德

升级撕裂/升级岩壁杀手 使用裸猪凑档的方式刚能刚进7分钟

也就是说,除了信心/WF/大炮之外,中档弓只有 狂野/雷山德 凑8f排箭 勉强在混沌跑跑(最好也降成5pp),其余均没有使用价值。。

5.然后是和搭配相关的几个数字问题

1)Run Chaos 弓马需要多少AR?

因为弓马自带虫链触发,命中自然是越高越好。混沌三种怪,暴风施术者防御 1981,骑士和喷火的邪魔之王都是 1898,容易算得95级弓马需要 的面板AR才能保证对混沌里所有L88级小怪的命中都是95%,如果遇到防御翻倍的物免怪则需要的面板AR。而95级弓马的基础命中为:

敏捷=25(基础敏捷)+47*5(每级5点)15(任务奖励)+40(ULC/USC)+15(腰带)=585尖锐板=76*9=684乌鸦=250

基础AR = 585*5+684+250-35+5=3829

计算得知需要 +457%AR 才能达到95%命中。可见除了手持信心之外,普通弓需要烧火棍强化,3MM和金击倒是有接近20k的面板AR,命中达到94%,勉强够用。

炮轰点灯触发AMP的效率

以混沌里血量最厚,最值得点灯的邪魔之王为例。该怪物1898防,39%格挡。被炮轰时触发至少次AMP的概率如下。

其中,狂野的2%5级AMP和虫链的5%2级AMP独立计算,炮轰按照1vN最大10箭计算,并以形成bug 2f的也已经计入。简单点说,一轮炮轰下去,狂野有30%的概率出AMP,2轮炮轰出AMP的概率则超过50%,3轮出AMP的概率超过2/3.其他95%命中的弓三轮炮轰出AMP的概率大致为24%,40%,55%

这张图看得更加清楚,每增加一轮炮轰,总的触发概率在提高,但是平均到每帧的效率都会降低。狂野自然领先,强化后的8f WF/雷山德 和 手持信心/3MM 一个级别。9f排箭及更慢的弩点灯效率都很低,如果不强化更是可怜。没有强化的9f WF 比强化后的8f WF和手持信心 点灯效率低15%,所以在混沌, 8f排箭 + 95%命中 是基本门槛。

事实上,个人觉得除了狂野都没有先点灯再排箭的必要。一来虫链的2级AMP范围太小,如果不是怪物密集就算触发了AMP也覆盖不了多大范围,而弓马清一群怪的耗时是由最后剩下的那个决定的。二来如果怪物够密集,之际排箭也能打出AMP,还不耽误排箭的输出。因此只要怪物正好成一条线时炮轰才有价值。而用狂野最好出发前强化一下,测试中同样的搭配强化后能提升15-20秒,效果非常明显。

3)如何破物免?

测试中发现,混沌里的物免邪魔之王很费时间,没遇到一只就会耗掉15秒钟左右。由于ND的存在,3f弓炮轰效果还不如4f弩炮轰。而弩的排箭效率始终是个问题。考虑到混沌里只有遗忘骑士有25%的魔免,max魔法箭对付物免邪魔之王,虽然射速略慢,但是命中率和有效伤害都更高。

以7f手持钻石信心为例,1v1 bug2f炮轰,dpf为1204.84,在丧钟衰老帮助下实际dpf为 120.48。而魔法箭物理伤害为527.59魔法伤害为185.37,总伤害为185.37+52.76=238.13,几乎是直接炮轰的一倍。

因此 Run Chaos 的弓马需要 max 魔法箭对付物免怪,即使是狂野也需要max,毕竟狂野剩下了大量的双倍点数。

4)混沌需要多少次tp

长期以来,我们总是认为地穴路远怪稀疏,混沌怪物集中。事实上这次测试中,我发现一趟混沌至少需要50次tp,而地穴一路tp也只需要55次,而两者的kill数都是180左右。

从这个意义上说,混沌其实也是路远怪稀。如果使用数字君tp聚怪的打法,更是需要90-100次tp,副手tp杖已经无法满足要求了。这也是 谜团搭配 比 传统 刚毅/血甲搭配 更值得研究的原因。

5)如何提升弓马在混沌的效率

数字强调弓马的机动性 和 高血量,我更多的则是从伤害角度出发。事实上稍加计算就能发现,jp大院长信心血甲弓马排箭时每箭伤害dpf也不过1k出头,如果纯炮轰不计ND也就2k左右。而双悔恨WWBB可以达到6k+,并且可以第一时间享受衰老的提升。因此,弓马的提升方向不是如何追求极限输出,而是如何能更好的选择射击点,一次排箭打10+甚至20+怪物,这样dpf才能真正有效提升。

同时,由于远处的怪物不会生成(印象中是3*3可视区域之外就不生成了?),因此先tp一圈让怪物生成,之后像聚牛一样加以聚怪,最后选择能一次射到最多怪的射击点排箭清怪,才是提升弓马效率的最佳办法。

由于聚怪后怪物密度大,这时 100%穿刺+虫链 能发挥巨大左右,因此我采用的是舍弃CTA副手小刀tp的办法,极限搭配也有900+血量,操作得当也很安全,不过没有数字的搭配那么省心,需要全神贯注,避免失误。而且怪物分布不尽相同,非常考验走位和操作,有兴趣的同学也可一试。

6.小结

高端弓马跑混沌还是 信心+谜团 吧,不用出门烧火棍以及反复修理tp杖,速度也快不少。阴影信心和钻石信心都不错,如果考虑地穴的适用性,钻石信心略胜。考虑到这俩底材难度相当,出了哪个就做哪个吧。而8f大院长搭配容易,只是这底材把搭配省下的难度都耗尽了。。

平民用8f背信WF效果就不错了,没有WF可以用大炮。虽然大家不提倡大炮排箭,但是实际效果还是杠杠的。。

不喜欢弩排箭手感的可以用8f狂野,没有ED珠的可以用8f雷山德,这三种最好都开5pp,不然这速度实在有点慢,一趟混沌都够跑两趟地穴了。。

7.其他 - 关于米山衣服的选择问题

由于谜团聚怪打法是目前看上去最有效的弓马Run Chaso办法,那么聚怪效果就值得花心思研究了。而正好有一件我们很少用到的甲:野蔷薇。虽然贵为毒甲,但是因为效果不如4毒珠而很好有人用。不过上面的灵气却能很好的吸引仇恨(荆棘光环的仇恨系数是最高的9)

野蔷薇米山虽然不像刚毅那样能抗,但只要弓马的输出够高,能打出怪物的僵直,米山就能安全无忧(事实上拿狂野配 骄傲米山,出AMP之前输出,荆棘米山的压力都很大。。)所以手持信心的弓马可以考虑给丧钟米山配野蔷薇,两个拉仇恨的光环也让引怪效果更好。

当然,我对此甲的开发也刚开始,甚至对于谜团聚怪弓马也还处于探索阶段,欢迎感兴趣的同学一试。

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