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《宝可梦:剑/盾》精灵培养机制更改介绍

《宝可梦:剑/盾》中的精灵培养机制相较前作有很多更改,很多玩家都不太清楚精灵培养机制有什么更改,今天小编就给大家带来玩家“NBHKNICOLE”分享的精灵培养机制更改介绍,希望能对大家有所帮助。

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精灵培养机制更改介绍

1、对战塔BP在本作中是固定的,每场2点无论多高等级都一样,不与前作一样。但在升段时还是会给予较多的BP点的。打排位也会给BP点,但是也只是在升段后给10BP,且本次排位无法掉段,所以无法再刷BP点了。

2、在本作中也不能种树果了,降努力值树果只能自己多存着了,虽然用到的时候不算太多,只是再无法快速拯救通关宝可梦而已。

3、技能机器拆分成为了两类,极巨化得到的一次性技能机随机性很高,需要很大的毅力去肝。

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