| 0.基本 | | | 敌人投出的爆炸物可以在空中的时候被射击击落。 | | | | |
| 0.基本 | | | 瓦斯桶以被引爆,,你的速度够快就可以用射击后把他丢出。 | | | | |
| 0.基本 | | | 认真的来说不要建造太多东西。你就不需要十几个陷阱组成一个迷宫。建立一小条集中敌人的用的充满陷阱的小通路会更有效,可以节省一些弹药。 | | | | |
| 0.基本 | | | 轮胎直接踩上去有弹簧 跳高高的效果 | | | | |
| 0.基本 | 探索者 | | 对于那些探索者来说,某些英雄有一种叫做敏锐眼睛的技能,让你看到所有容器(包括宝箱)的稀有或罕见的物品。通常可以通过站在外面扫描整个建筑物的宝箱。 | | | | |
| 0.基本 | 道具制作 | | 爆破粉末和管道胶带可以从道具栏内制作 | | | | |
| 0.基本 | | | 在地图上放置讯息,让其它玩家看到(在PC上长压“N”) | | | | |
| 0.基本 | 进化英雄 | | 如何获得培训手册来进化的英雄 1.开除蓝色等级以上的生还者/防御者/英雄 2.任务奖励 3.收集册奖励 [大约在15~18级间会奖励3本] | | | | |
| 0.基本 | 武器 | | 武器/技能 描述中的Effect 代表的是击退敌人的能力 | | | | |
| 0.基本 | 回收/遣散 | | 在回收时,可以保留已经在该蓝图/英雄/生存者上的90%的经验 | | | | |
| 1.建造 | 陷阱 | | 陷阱集中使用尖刺陷阱最实用和最有效果,最好在敌人过来的路径上丢几个,而不是围着防守位置摆 | | | | |
| 1.建造 | 拆除 | | 拆除自建墙的简单方法。 先用编辑把东西设成最小,在重建的时候敲掉他们 | | | | |
| 1.建造 | 基本 | | 玩家可以走上一个梯形的墙壁,但僵尸不能。 | | xoo xxo xxx | | |
| 1.建造 | 基本 | | 如果你试图像一个正常的塔防游戏设计迷宫,你的转弯太大了,他们会攻击墙而不是绕过。 尽量使每一弯道最多2-3个地板宽在一些狭长的路径上建造狙击手高台是不错的选择 。 | AI采取最小阻力的路径【结构阻力】。他们较不倾向走过的路径上有很多坚固的墙壁。 | | | | | | | 原本做法 | | | | | | | | | | | | | 推荐做法 | |
| 1.建造 | 陷阱 | 弹射 | 利用地下室! 到目前为止,我最喜欢的事情是在目标附近找到一个地下室/洞。在边缘装几个地板和墙壁弹射器,接下来等着看好戏。 如果僵尸没有可用的移动路径,会自动死亡,所以不会堆栈大量的僵尸在洞里。 | | | | |
| 1.建造 | 陷阱 | 弹射[地板] | 弹射地板陷阱可以配合有角度的屋顶造成的反弹使敌人位移 | | | | |
| 2.收集 | 宝箱 | | 了解哪里可以找到宝箱,稀有的宝箱和保险箱是值得的。银行和塔有很大机会找到值得探索 | | | | |
| 2.收集 | 宝箱 | | 建筑物的顶楼 地下室 屋顶阁楼夹层 | | | | |
| 2.收集 | 宝箱 | | 如何在城市地区找到大量的宝箱,但我会在这篇文章中添加一些关于如何在其它地方找到的一些要点。 总是在寻找闪烁的噪音。其中一个任务将很快指出给你。 在城市地区,总是检查两个顶楼或建筑物和屋顶。 如果你制造一个雷达塔,那么它可能会给你一个洞穴或宝藏专门。在这种情况下,它们会在大地图上产生,迷你地图将作为图标,胸部或镐。您还可以在底部的洞穴中找到胸部以及大量的资源。 如果不在市区,请检查地下室。在这里和那里敲下墙,检查隐藏的房间,特别是如果你听到闪烁的噪音。如果一个房子没有地下室时发现隐藏的地板,那么打破地板。 这基本上是它的要点和最重要的事情要考虑。 1.使用探索者职业 你会发现附近的物品。 2.区域特性 在城市地图上,爬上一座较大的建筑物,环顾四周 - 游戏喜欢在较高建筑物的实际屋顶夹层/顶部中放置宝箱,然后您可以轻松安全地经由建造高空地板快速通过各个建筑顶部。 在郊区,寻找墓地 - 不仅坟墓相当不错,还有3个坟墓。其中1人经常有宝箱,常有一个隐藏在地下的大墓穴。在那些你会发现棺木抢劫,在最低层类似祭坛的房间里常有罕见等级的宝箱。 在郊区作为忍者,跳到屋顶上并挖出它 - 阁楼往往是最小的东西。完成后,请快速浏览以检查地下室。 当你找到一座教堂时,总是在坛下检查 - 几乎总是有一个隐藏的地下室或三个在教堂下面。 当你找到一个装满校车的停车场的时候,找一个旁边的小建筑物。下面通常有一个大的地下洞穴,一个更大的校车顶部经常包含一个宝箱【不要摧毁公共汽车!】,洞穴本身通常具有稀有的宝箱,有时有守卫的怪物。 | | | | |
| 2.收集 | 电池 | | 永远打破花园的侏儒。他们有机会放弃有源电力电池。 | | | | |
| 2.收集 | 矿石 | | 洞穴最常见于地图的边缘 | | | | |
| 2.收集 | 铜矿 | | 搜查箱子,山洞里铜色的石,打传送门间得的报酬中会出现,过关的5级箱子会出 | | | | |
| 2.收集 | | | 了解哪些物体放下什么材料。这个游戏的一半是收集,这是记住的重要事情。就我个人而言,我喜欢打破停车场计费器。 | | | | |
| 2.收集 | | | 箱子形状的东西都不要放过,不只 toolbox 会出现。 | | | | |
| 2.收集 | 螺丝 | | 搜索单一的金属罐(他们看起来像大汤罐),工具台车尝试破坏电子设备,如洗衣机,电视,停车场计价表,灯柱,汽车。 推荐地区 私人郊区/工业区 推荐位置 停车场 | | | | |
| 3.职业 | 建筑师 | | BASE效果范围是与Base相连的构造 基础是自动修复墙壁. 等级提升学会相关技能后可以使地板有额外伤害/生成额外资源. | | | | |
| 其它 | | | 当您升星蓝图时,您会更改一些制造材料。不要这样做,除非你已经准备好足够的材料(以铜矿为例) | | | | |
| 其它 | bug | | 目前基地里面的控制台如果进入地图后使用仓库的话,该回合的所有基地地图修改将不被保存 | | | | |
| 其它 | 无线电塔 | | 无线电塔-偶尔会遇到无线电塔的蓝图。 当它在你的角色旁时,左边文字叙述会显示塔的种类以及盖它所需要的材料 幸存者/宝箱/探索者的球体。 如果已经在那个地区找到了一群幸存者,那么盖得必要程度就不高。 然而,您仍然可以获得一个简单任务完成奖励。 这对于教构建各种有用的结构是非常有用的。 | | | | |
| | | 当你离宝箱一格时,会听到嗡嗡的声音。 一般经验下:如果在两层或两层以下,请检查地下室。如果是3楼或更高,请检查地下室和顶层。 | | | | |
| 0.基本 | 武器 | | 即使拿了 30级的3星武器回到了第一大罐地图. 系统会自动把你的武器伤害下修到10级的状态... | | | | |
| 0.基本 | 武器 | | 同功率级别的武器 [左上角的电力符号] 不管传奇还是普通他们伤害几乎是相同的 所以用紫色武器会比橙色武器要容易取得许多而且你有更多的机会去挑选+slot 的能力.. | | | | |
| 1.建造 | 玩家用弹射地板 | | 玩家用弹射地板在同一平面上约可弹射 3~4 格距离[取决于踏上时跑步or走路] 落地瞬间踩到地板的速度是迭加的会越变越快 | | | | |