在《冰汽时代》这款游戏中,玩家将在冰天雪地里管理幸存的人类,能量塔是其中非常重要的一种建筑类型。那么如果再游戏过程中不建造能量塔能否通关呐?快来随小编一起来看看这个无能量塔不死人的游戏流程吧。
标题处“不死人”打了双引号,是由于信仰线的治疗室“明智之人”剧情死亡1人
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第21天取消全部加班坐等结局
无童工、不喝汤、不越界
结局人人平等
【第1天】
开局应急班次,三个露天资源都点上加班,
24小时加班第二次用会死人,追求不死人只能用1次。
第一天需要微调,目的是尽快出锯木厂满足前期木材需求。
调配好人手,等到15木材5钢材恰好收集完,把8名工程师调开,
拍下工作站进行建造,工作站建好之后,5名工程师开始研究锯木厂。
剩下3名工程师开始建造5个帐篷,另外5名工程师会在下午6点下班后协助建造。
帐篷尽量在第二天0:00之前全部建好,建筑队0:00-6:00不接受新建筑预定。
如果有人在午夜能量塔关闭时没有房子住,这些人中的一部分将冻死街头。
(可以留1个正在建造的,不会死人,楼主推测原因是剩下3个人算百分比后的死亡人数没有超过1,系统没有判定)
(冻死街头的人们,系统会在夜间3点到4点进行判定)
顺便0:00建造结束后也别让工程师闲着,调到露天资源继续采集作业。
2:00 法令冷却完毕,开启延时班次,工作站开14小时加班,早上6点后调入工程师继续研究。
露天资源的24小时加班会在8点后停掉,这时换上14小时加班。
第一天一顿操作的结果,工作站+5个帐篷+锯木厂研究一半
【第2天】
中午第一波难民到达,增加15名工人
到达的同时锯木厂科技刚好研究完成,左右各拍下两个锯木厂,
让新难民进行建造,造完马上开始锯木头。
前期科技路线:
-锯木厂-猎人装备-灯塔
-Lv1绘图板-锯木厂升级-钢厂-更多侦察队-加热器
灯塔不能太迟建造,第4波难民(第6天18:00到达)如果没有灯塔指引会掉希望和出现5名病患,第5波往后会出现人员损失。
灯塔还能提示下一波难民的人数,预先补充房屋,避免之前提及的无居所群众冻死街头的情况发生。
目的法令走信仰线,
信仰线的治疗室和移动厨房是无能量塔通关的关键。
前期法令路线:
-应急班次-延时班次
-祈祷室-晚间祈祷-神龛-治疗室
神龛是信仰流唯一加效率的建筑,耗费10木10钢,
然而初期钢材是给工作站和科研用的,神龛须等钢厂研究完毕后才开始建造。
游戏后期地皮非常紧张,没有地方造庇护所,所以儿童线就不考虑了。
【第3-4天】
目前人手分配。
工程师白天研究科技,晚上进救护站医治病患。
第3天晚上,人们已经饿了一阵子,在不开饭就要吃生肉了
第4天早上,猎人带回食材,调入伙房疯狂煮饭。
此时灯塔建造完毕,一级科技研究了75%
首支侦察队出发,直奔渔家村落路线:荒废的营地-结冰的池塘-渔船-渔家村落-回城
渔家村落的作用在支撑前中期的食材消耗,
前哨站10人每天100份生食材,比猎人小屋15人每天18份不知道高到哪里去了
(还能减少10人份口粮消耗)
第7天时侦察队会带回96生食材,缓解城内的食物压力。
下一步前往冻树林:吊人山-贫瘠的山谷-冻树林-回城
冻树林处也能建立前哨站,每2天运回200木材
野外的资源点似乎存在随机性,种类和地点可能与出灯塔和侦察队时机有关,也有可能与存档有关。这是另外一个新档的野外资源,变成了无能量塔限制下并没有什么用的煤矿。