首页 微武游戏攻略 正文

《冰汽时代》无能量塔玩法 难民困难圣母“不死人”流程攻略

在《冰汽时代》这款游戏中,玩家将在冰天雪地里管理幸存的人类,能量塔是其中非常重要的一种建筑类型。那么如果再游戏过程中不建造能量塔能否通关呐?快来随小编一起来看看这个无能量塔不死人的游戏流程吧。

标题处“不死人”打了双引号,是由于信仰线的治疗室“明智之人”剧情死亡1人

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

第21天取消全部加班坐等结局

无童工、不喝汤、不越界

结局人人平等

【第1天】

开局应急班次,三个露天资源都点上加班,

24小时加班第二次用会死人,追求不死人只能用1次。

第一天需要微调,目的是尽快出锯木厂满足前期木材需求。

调配好人手,等到15木材5钢材恰好收集完,把8名工程师调开,

拍下工作站进行建造,工作站建好之后,5名工程师开始研究锯木厂。

剩下3名工程师开始建造5个帐篷,另外5名工程师会在下午6点下班后协助建造。

帐篷尽量在第二天0:00之前全部建好,建筑队0:00-6:00不接受新建筑预定。

如果有人在午夜能量塔关闭时没有房子住,这些人中的一部分将冻死街头。

(可以留1个正在建造的,不会死人,楼主推测原因是剩下3个人算百分比后的死亡人数没有超过1,系统没有判定)

(冻死街头的人们,系统会在夜间3点到4点进行判定)

顺便0:00建造结束后也别让工程师闲着,调到露天资源继续采集作业。

2:00 法令冷却完毕,开启延时班次,工作站开14小时加班,早上6点后调入工程师继续研究。

露天资源的24小时加班会在8点后停掉,这时换上14小时加班。

第一天一顿操作的结果,工作站+5个帐篷+锯木厂研究一半

【第2天】

中午第一波难民到达,增加15名工人

到达的同时锯木厂科技刚好研究完成,左右各拍下两个锯木厂,

让新难民进行建造,造完马上开始锯木头。

前期科技路线:

-锯木厂-猎人装备-灯塔

-Lv1绘图板-锯木厂升级-钢厂-更多侦察队-加热器

灯塔不能太迟建造,第4波难民(第6天18:00到达)如果没有灯塔指引会掉希望和出现5名病患,第5波往后会出现人员损失。

灯塔还能提示下一波难民的人数,预先补充房屋,避免之前提及的无居所群众冻死街头的情况发生。

目的法令走信仰线,

信仰线的治疗室和移动厨房是无能量塔通关的关键。

前期法令路线:

-应急班次-延时班次

-祈祷室-晚间祈祷-神龛-治疗室

神龛是信仰流唯一加效率的建筑,耗费10木10钢,

然而初期钢材是给工作站和科研用的,神龛须等钢厂研究完毕后才开始建造。

游戏后期地皮非常紧张,没有地方造庇护所,所以儿童线就不考虑了。

【第3-4天】

目前人手分配。

工程师白天研究科技,晚上进救护站医治病患。

第3天晚上,人们已经饿了一阵子,在不开饭就要吃生肉了

第4天早上,猎人带回食材,调入伙房疯狂煮饭。

此时灯塔建造完毕,一级科技研究了75%

首支侦察队出发,直奔渔家村落路线:荒废的营地-结冰的池塘-渔船-渔家村落-回城

渔家村落的作用在支撑前中期的食材消耗,

前哨站10人每天100份生食材,比猎人小屋15人每天18份不知道高到哪里去了

(还能减少10人份口粮消耗)

第7天时侦察队会带回96生食材,缓解城内的食物压力。

下一步前往冻树林:吊人山-贫瘠的山谷-冻树林-回城

冻树林处也能建立前哨站,每2天运回200木材

野外的资源点似乎存在随机性,种类和地点可能与出灯塔和侦察队时机有关,也有可能与存档有关。这是另外一个新档的野外资源,变成了无能量塔限制下并没有什么用的煤矿。

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除