以眼还眼 | 受到物理攻击的时候,有50%的几率进行反击 | 战士必带,嘲讽反击一气呵成,能有效提高破防效率,面对高破防需求物理弱点的boss时,可以考虑其他队员也带。反击的伤害类型为你上次行动时所持武器,所以留个心眼,有反击的队员稍微切下武器。找人单挑时必带,可触发符文大师附魔。不触发连击 | 舞娘2 | 630 |
超越极限 | 装备者可造成的伤害上限提升到 | 输出必备,因为后期伤害很容易超过点,魔导师这种多段伤害还好说,战士盗贼这种单段的如果不带上,输出损失实在太多 | 战士4 | 4630 |
连击 | 使用普通攻击的时候,有50%的几率可以攻击两次 | 普通攻击用得少,单挑和物理破防需求高的战斗中很好用。一般配合符文大师。Boost普攻可触发 | 猎人3 | 1630 |
耐心 | 回合结束的时候,有25%的几率再次行动 | 神技!即使几率不高,但是每回合两动优势太大,打破防,准备break的buff等等。如果正巧在奥义buff期间触发,白嫖一轮奥义。需要注意的是,你无法事先知道是否会触发耐心。只有在回合结束后才会显示,但是当触发后,所有触发耐心的角色和行动顺序都会显示 | 猎人4 | 4630 |
临别赠礼 | 在使用不会产生伤害的技能时,有50%的几率追加一次普通攻击 | 其实是个十分好用的技能,会使用当前武器进行攻击,在上buff的同时破防,如果被符文大师附了魔简直就是赚到。不触发连击 | 盗贼1 | 130 |
火场怪力 | HP越低、物理攻击力的威力越高 | 提高75%至200%的物理伤害,低于25%生命时提升75%,1HP时提升200%。配合商人锁血,跟药王死中求活斩契合度很高。如果是不带神之恩惠的过山车队,可以给物理输出带上 | 战争使者3 | 8000 |
噬星者 | 使用BOOST进行攻击的时候,伤害变为原来的1.5倍 | 很强,似乎每一层boost都额外提升50%,但是因为伤害上限的关系,需要配合突破极限 | 占星师3 | 8000 |
强力击打 | 攻击敌人的弱点时威力变为原来的1.5倍 | Weak伤害提高50%,需要注意的是,该技能似乎不会在break阶段触发 | 魔导师2 | 6000 |
元素过载 | 使用属性攻击技能时的SP消耗变为原来的2倍,伤害变为原来的1.5倍 | 几乎绑定魔导师,魔耗高的吓人,需要突破极限,同时因为在破防阶段的魔耗太高,需要节约SP,盗贼传输SP,各种药的配合。总体来说弊大于利,主要在破防阶段收益较低。适合特化魔导师输出的3保1配置 | 魔导师3 | 8000 |
元素扩张 | 属性攻击的伤害量变为原来的1.2倍 | 简单粗暴,魔导师必备,后期可能需要配合突破极限 | 魔导师4 | |
无畏 | 属性减益时,提升物理攻击与属性攻击 | 不同于战士的异常状态,属性减益还是可以期待下的,不过整体用处不大 | 符文大师3 | 8000 |
战斗专注 | 战斗时物理攻击、物理防御提升 | 具体加多少不清楚,总之很强 | 战争使者4 | |
元素之锋 | 战斗时属性攻击、属性防御提升 | 具体加多少不清楚,总之很强 | 符文大师4 | |