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《八方旅人》全职业辅助技能作用一览

临别赠礼 在使用不会产生伤害的技能时
有50%的几率追加一次普通攻击 攻击类 盗贼1 130 脚底抹油 行动速度+50 属性强化 盗贼2 630 连偷带抢 在偷窃、收房租时可以获得双倍 道具类 盗贼3 1630 痛上加辱 装备了这个技能时
对敌人造成的异常状态与Debuff会多持续一回合 增减益类 盗贼4 4630 琳琅满目 在使用物品有25%的几率不消耗物品 道具类 商人1 130 俯拾皆是 战斗结算金钱增加(多个装备效果不叠加) 战斗结算收益类 商人2 630 不屈不饶 只要不处于濒死状态
受到所有能够使装备者死亡的攻击时都一定能够保留1点HP 免猝死类 商人3 1630 节能施法 装备之后SP消费减半 SP/HP/BP类 商人4 4630 提高警觉 先制攻击几率提升(多个装备效果不叠加) 探索类 猎人1 130 鹰眼 暴击+50 属性强化 猎人2 630 连击 使用普通攻击的时候,有50%的几率可以攻击两次 攻击类 猎人3 1630 耐心 回合结束的时候,有25%的几率再次行动 攻击类 猎人4 4630 保护 装备时可以为濒死队友格挡单体攻击的伤害 防御类 战士1 130 力量召来 物理攻击力+50 属性强化 战士2 630 忍耐 当装备者陷入中毒、睡眠、混乱、盲目、沉默、恐惧
与昏迷等异常状态的时候,物理防御与属性防御提升 防御类 战士3 1630 超越极限 装备者可造成的伤害上限提升到 攻击类 战士4 4630 演出继续 给予强化效果的时候,效果时间延长1回合 增减益类 舞娘1 130 以眼还眼 受到物理攻击的时候,有50%的几率进行反击 攻击类 舞娘2 630 复苏之风 每回合都能够恢复SP SP/HP/BP类 舞娘3 1630 安可 在每场战斗中,如果死亡,有一次机会可以原地复活
并恢复最大HP的25% 免猝死类 舞娘4 4630 坚持不懈 受到强化效果的时候,效果时间延长1回合 增减益类 神官1 130 心灵之力 最大SP+50 属性强化 神官2 630 邪灵退散 增加逃跑时的成功率(多个装备效果不叠加) 探索类 神官3 1630 神之恩典 当回复效果超过装备者的最大HP时
则能够突破HP上限而恢复HP SP/HP/BP类 神官4 4630 闪避训练 遇敌概率减半(多个装备效果不叠加) 探索类 学者1 130 元素增幅 属性攻击力+50 属性强化 学者2 630 洞察 不会被敌人偷袭(多个装备效果不叠加) 探索类 学者3 1630 精力四射 每回合恢复HP上限10%的HP SP/HP/BP类 学者4 4630 灵感 普通攻击回复造成伤害1%的SP SP/HP/BP类 药王1 130 精神矍铄 最大HP+500 属性强化 药王2 630 疾病抗体 提高对中毒、睡眠、混乱、盲目、沉默、恐怖
与昏迷这些异常状态的抗性 防御类 药王3 1630 加大剂量 回复HP/SP时能够额外增加30%的回复量 SP/HP/BP类 药王4 4630 威慑 战斗开始的时候有25%的几率对敌人附加
物理攻击、属性攻击降低的效果,效果持续2回合 防御类 魔导师1 4000 强力击打 攻击敌人的弱点时威力变为原来的1.5倍 攻击类 魔导师2 6000 元素过载 使用属性攻击技能时的SP消耗变为原来的2倍
伤害变为原来的1.5倍 攻击类 魔导师3 8000 元素扩张 属性攻击的伤害量变为原来的1.2倍 攻击类 魔导师4 好好干活 通过战斗获得的JP提升到原来的1.5倍(效果不叠加) 战斗结算收益类 占星师1 4000 星辰驱动 战斗开始时额外获得1BP SP/HP/BP类 占星师2 6000 噬星者 使用BOOST进行攻击的时候,伤害变为原来的1.5倍 攻击类 占星师3 8000 天赐立场 受到伤害的时候有25%的效果将伤害变为0 防御类 占星师4 两级反转 交换装备者的物攻与属攻数值 属性强化 符文大师1 4000 魔力归元 被敌人攻击的时候,所受伤害的1%转化为自己的SP SP/HP/BP类 符文大师2 6000 无畏 属性减益时,提升物理攻击与属性攻击 攻击类 符文大师3 8000 元素之锋 战斗时属性攻击、属性防御提升 攻击/防御类 符文大师4 额外训练

通过战斗获得的EXP提升到原来的1.5倍
(多个装备效果不叠加)

战斗结算收益类 战争使者1?? 4000 坚守阵地 物理防御力+50 属性强化 战争使者2 6000 火场怪力 HP越低、物理攻击力的威力越高 攻击类 战争使者3 8000 战斗专注 战斗时物理攻击、物理防御提升 攻击/防御类 战争使者4

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