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《X4:基石》工厂建造详细流程分享

《X4:基石》中的建造工厂是一个赚钱的好方法,但是建造工厂的过程十分繁琐,很多新手玩家都不太清楚工厂到底该怎么建造,今天小编就给大家带来玩家“望月丶殇”分享的工厂建造详细流程,希望能对大家有所帮助。

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工厂建造详细流程分享

建厂第一步,购买地皮。

首先,打开M键地图,左侧会有一排竖着排列的按钮,最下面那个,建筑规划,点开它,之后你就会进入当前地区的规划视角,这时左侧表单会让你进行一个规划地大小的选择。选择好大小之后,在地图上选一个喜欢的位置,左键即可放置,放置之后依然可以用左键拖动他的位置,或者用右键旋转他的方向。这里提示一下,地图是三维的,默认会放在黄道线上,也就是平面的基准面上,但是你是可以调整他上下位置的,只需要在地图空白处按住右键拖动即可调整地图的观察视角,以此来调整空间站在三维空间的位置。这一点用过三维软件的小伙伴应该会比较容易接受,没有用过的小伙伴多多尝试一下吧。关于规划地的选择,有几点需要注意:

1、玩家在NPC的领地划地盘是需要交不动产转让费的,但是,如果你是在中立地区或者是你自己占领的地区(上面有说怎么占领。)划地皮是不需要转让费的,但是你还是需要选择购买不动产,这一步必须要做以宣示你对这块地皮的占领权,只是不会花钱而已。

2、关于大小。大小设置是这样的,买地皮是买一块长乘宽乘高的长方体区域。这里有六个数值,是以中心点向XYZ正负轴延伸的距离,最大长宽高为各20KM,什么意思呢,就是你X正轴如果是10,那么X的负轴和正轴相加最多20也就是最多也是10。前期如果在NPC的地盘买地皮,可以不用买太大,以免造价过高。如果是做建造任务,那么就看好他的要求,长宽高各是多少,然后相加正好即可,比如要求4*4*5,那么就可以是X2,-X2,Y2,-Y2,Z2,-Z3,这样子的规格,只要相加等于他要求的距离即可。一般来说,4*4*4就已经够用了,就是你新建地皮时默认的。不过如果是中立地区,那你就可以随意划到最大了,反正不要钱,有便宜不占是傻蛋~

3、已经划好的地皮,如果你没有进行空间站的模块编辑并且保存,也就是说他还是空白状态,是可以随时删除的,规划界面是有你各个地皮的名称的,当然这个名称会根据你空间站的名字来更改,默认是当地的地名。名称右侧有X键,点一下就删除了,如果已经建立了空间站模块或者保存了设计,那么就不能删除了,要注意。

建厂第二步,设计空间站。

放置好地皮之后,就可以开始设计空间站啦。右键地图上的空间站地皮的图标,或者左侧你自己的财产列表里面的空间站名字,选择建筑物规划管理,进入建筑物的编辑模式。在这里,左侧会有当前可用模块的分类,点开相应分类可以看到相关的模块,点击模块,在建筑区域内左键即可放置,每个模块都有自己的铆钉点,模块与模块之间只能与相匹配的铆钉点相连接。关于编辑模块的注意事项:

1、如何旋转模块。首先,将模块放置到区域内,放置之后,左键选中模块,此时,在模块上按住左键将可以继续拖动模块,而按住右键即可旋转模块,模块旋转到什么角度呢,当模块的当前角度可以与已有模块的铆钉点相连接时,就会出现绿色的线条指示过去,相应的铆钉点也会绿色高亮显示,旋转到你想要连接的点即可。这里注意,左右方向的铆钉点,连接之后会以固定的角度连接在另一个部件上,但是,如果是上下铆钉点连接的部件,那么这个部件是可以随意左右旋转的,你可以调整到一个合适的角度以节省空间,较为紧凑的结构有利于节省空间,节省空间并不是地皮费太贵,而是避免不必要的链接模块,以免浪费钱。

2、必要模块。必要模块目前有两个,一个是停靠模块,如果你的设计中没有任何可以停靠的港口或者码头,你是无法保存你当前设计的。这里提示一下,港口是指M和S级的停靠位,码头是指L和XL级的停靠位,如果你的工厂没有太大的需求去和L级的货船交易,也可以不放置码头模块,虽然他还是会用黄色字提示你没有码头模块,也可以忽视掉。在提示一下,目前个人感觉有一个bug,当我的空间站没有用那个最基础的1M6S港口时,我的空间站不会对外收购原材料,如矿石,气体。如果有出现相关情况,可以试试看加一个1M6S的基础港口,反正也不贵~

第二个必要模块是生活模块。此模块是玩家自己开工厂必备的模块,有这个模块你才可以招募工人,以及分配管理员。工人数量决定你的生产力,而管理员则直接决定了你的工厂是否会自动贸易。在没有管理员之前,你的工厂是不会进行自动贸易的,当然这不会影响你的工厂自动购买建筑材料,因为那个是由工程船决定的。

3、空间站所需的资源。右侧可以看到当前设计,所需要的所有资源,上方是你当前放置的所有模块,已经建造完成的是白色,等待建造的是绿色,黄色感叹号表示当前模块缺乏资源建造,正在等待建造资源。下方会有三个列表,分别是当前已有的资源,当前还差多少资源,以及购买资源的参数,这里重点讲一下购买参数,这决定了你以什么样的价格来购买这些材料,价格越高,你花的钱越多,但是就更加吸引NPC来卖给你相关的资源,如果你是打算省钱,可以用最低价格收购,然后再用自己的货船去一点一点找最便宜的材料买来送给他。

4、空间站的工程师,很多人问工程师在哪儿招募,这里说道的工程师,是指工程飞船,例如猛犸那些,你可以自己购买一艘,但是除非你后期有钱没地方用,还是不推荐你自己买的,太贵了。你可以去雇佣NPC的飞船,当你完成空间站的设计后,右键那些NPC 的飞船,就可以看到雇佣选项,一次雇佣费五万,一次雇佣持续多久呢?他会工作到你当前设计完成为止,什么是当前设计?并不是你雇佣他时候的设计,而是当前工厂完成所有模块建设之前,他会一直工作下去。比如我放了十个模块,我雇佣他来建造,在他建造完所有的模块之前,我又加了十个新的模块进去,那么他会建造完这二十个模块才走,如果你不想多次雇佣,那么就在他完成最后一个模块之前,把需要新建的模块加进去吧。

重中之重——建造什么样的模块赚钱。

上面提到了怎么设计,这里我们来重点讲一下,什么模块赚钱。建造工厂为了什么?在玩家可以建立自己的造船厂之前,工厂就只是为了提供资金。(顺带一提,目前并没有开放船厂模块给玩家,但是已经有了相关的内容,等待后期更新开放吧。)那么重点来了,早出来的东西,一定要能卖出去,要是NPC比较缺的物资才好卖。什么样的物资是NPC会缺乏的?X4的NPC是非常聪明的,他们会根据市场需求来建造新的空间站,以此来弥补市场的空需,随着新工厂的创立,就会有新的空需出现,这样便会推动整个经济的不断发展,那么问题来了,NPC不停地补充空需,我们要怎么应对市场变化呢?我们来分析一下,NPC不管怎么做,他们都会有一个必须消耗的资源,那就是建造工厂的材料!NPC建造越多的工厂,他们就需要越多的工厂材料,不管他们建造什么工厂,材料都是能量电池,船体部件,和纳米计算机。

分析1:能量电池。当前版本能量电池不如以往,消耗量虽大,但是每个工厂几乎都能自己自足甚至每个工厂都会有多余,所以几乎找不到收购的地方,玩家自己获取的方式也很简单,每个工厂放一个电池板即可,不消耗任何物资就可以生产能量,所以没有任何的赚头。

分析2:船体部件。这个物资理论上很缺,不光建造工厂大量需要,建造船,建造一些其他的部件也会需要用到,但是本人目前的宇宙这项物资还是非常非常的,充足的,所以赚头也很小。不过还是可以赚到钱的。而且此生产线造价便宜,成本低,适合前期建造。

分析3:纳米计算机。复杂的制造工序,高昂的蓝图费用,高昂的模块建造费,但是同时也伴随着极度丰厚的利润。每个计算机制造模块15分钟生产144个纳米计算机,最容易卖出去的价格是4400一个,那么每小时的收入便是:144*4400*4=,两百五十万!如果是完整的生产线,除去最基础的气体矿石费用,加上中间产品的出售,每小时将会给你带来三百至五百万之间的收入!而完整的生产线你完全可以放置两三个,甚至更多的计算机制造模块,收入能力是极其强大的。

总结:船体部件工厂,非常适合前期制造,而纳米计算机工厂则是后期非常好的选择。这里在提一下,这两个工厂不仅能带来巨大的利润,还属于战略性资源,如果以后玩家和其他势力交战,在得不到外部资源的情况下,也可以让自己可以有能力自给自足,继续扩建空间站。在这种情况下,必须争夺的是什么?自然资源,矿石和气体,就是非常重要的了,这就很贴切现实了,所以如果有野心想要统治X宇宙的话,可以提前在资源丰富的地区布置一些防御措施哦。

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