MOBA游戏Vainglory相信很快就要和大家见面了,游戏最近也是宣传片不断,而IPHONE6的发布会上这款游戏也和大家见面了,以下和大家说说游戏中狼人glaive加点出装攻略。
首先看看狼人的技能:
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1技能(从左到右的顺序)
他朝一个方向突进,伤害路径上的所有敌人,他的下一次平A会击退目标几米。该突刺无视地形(实测效果),不需要目标。(可以逃命用)
给该技能加点会提升突进伤害并减少CD
伤害:80?400
范围:8米
蓝耗:120
CD:25秒
2技能 主动激活使下一次平A必定打出暴击, 给该技能加点会提升暴击率,被动伤害,蓝耗和减少CD,且下一次攻击会击晕敌人。
技能种类:需指定目标
被动伤害提升:30%?50%
范围:3米
蓝耗:50?82
CD:12秒
3技能
初次习得此技能后,他的平A每次会增加一层bloodsong(鲜血之歌)层数,每层会提升伤害的吸血效果。
若主动使用该技能,该英雄会挥舞他的斧子,对一个大圈里的单位造成大量群体伤害,同时会消耗所有的战歌层数造成额外伤害。给该技能加点会提升伤害和减少CD
技能种类:被动增益+以自己为圆心的AOE
基础伤害:225?475
范围:5.8米
每层bloodsong的额外伤害:8?20
蓝耗:40?60
每层bloodsong提供的吸血效果:1%
bloodsong最大层数上限:20层
CD:16秒
接下来说说加点思路:
因为狼人是一个有突进有群伤的英雄,放在野区很容易带起节奏,所以个人认为他是一个可打野英雄,当然他的线上经济也不错。所以建议出门可以不点技能,如果晃几圈看到有人来抓,就点1,如果没有,就点二(耗魔少,冷却快)接下去12对点,有3点3。
为什么这么加点?个人认为狼人的打野发育速度也很重要,因为就算突进过去2打不出什么伤害反而无力不容易走出(这时候叫做强开团)而测试后发现12对点在短时间内的爆发最大,配合3也能打出最好的效果(主要还是3的被动吸血能够保证续航)所以才有这样的加点。
接下来说出装:
狼人是ad近战的英雄,推荐出装是短剑,这时候跟着推荐走就好,把推荐的第一个大件买下来之后先别急着合成鞋子,买到1鞋或2鞋之后去合攻速装,这样才能把吸血效果发挥的更好。
出装指导思路:主要加强
野区续航能力
gank及爆发力
团战生存能力
所需加强属性:
ad、ad穿甲、速度、生命
推荐:
前中期出装:四分之三肉
后期:半肉
出门装:短剑+1红(325)
第一次回程600~1200,购买飞镖+2红+(枪/血书+1鞋)
第三次:环+枪(冲锋枪)+皮夹+1鞋
接下来把皮夹升到2,敛几件ad大件的有较高性价比的小件出,把皮夹生满,出物攻大件
顺风出装指导:主要以伤害为主,把推荐的大件出完加个鞋子,然后团起来往前推(游客局一般都是这么崩的)
逆风出装指导:别急着出鞋子增加逃命速度,也别全部出攻,出几件单独的小件如短剑或枪,这样顺风出了鞋子的敌人在团战中就不一定a的过你。
小技巧:(提醒)
狼人的1冲完会失去目标,所以马上按2是打不出来的,要再点一下附近的敌人再2一次(这一下最好直接点在英雄上,要不然下一次a所眩晕的目标就是那个被点的小兵了。
狼人的3的攻击范围比你想象的远
突进技能最好放的远一点,这样回身过来2的下一击会把敌人往回打。
随时注意你的buff情况,保持血量再1/4以上
中间地区的矿工变成大龙后是一个价值不大的目标,但游客喜欢打(可以去蹲)最好3个人都在10级以上去打,这样可以较稳的拿下(但是别忘记插地雷!)打法是狼人A,往草丛里走,出草后大龙自动换目标,另一个人进草来回往复直到3人半血差不多拿下。
逆风团大龙作用不大!
还有一条建议:别忘了出一点防,我亲眼看见一个12杀3死的猫a不过我(我不会说那时经济差了2000¥