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《LOL》大天使凯尔巫妖流攻略

我是S2开始用大天使凯尔的,刚开始我的出装和大多数人一样,深渊羊刀之类的物品都出过,虽然S3里把红眼融合到了羊刀里面,但是实际上从S2跨越到S3,天使是被大削了的。

首先,红眼(也就是战意激增)没有了,可能没有人会记得这个召唤师技能了,LZ认为它就是为天使而存在的,激活后将在11秒内获得40%的攻击速度和11-86点的法术加成,配合鬼步(幽灵疾步)在团战中就找不到比天使更加疯狂的东西了。

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其次,巫妖之祸的削弱,大家有没有发现这个物品,巫妖之祸

它是卡牌的核心,同时也是天使的核心,这件装备是你建立高爆发的基础。在S2中,巫妖之祸附带1.0法强的物理攻击,有同学会感觉差不多,毕竟法术伤害好过物理伤害,但是别忘了,物理伤害是可以暴击的,想想看,800法强若是打出200%甚至是250%的暴击出来,会是怎么一个效果。

E+A直接带走ADC!

所以拳头在S3里去掉了绿色合剂还削掉了巫妖之祸,因为这BUG般的伤害简直无法平衡。

好了,前事不再提,现在我们说下S3的凯尔。

巫妖依旧是核心,不用多说,想连续爆发就要出它!

这个放到后面说,我们先来简单分析一下凯尔的技能:

技能分析

被动:

圣焰:虽然没有最早的被动那么变态,但是到后期还是不错的了,对于巫妖流的天使来说,攻击同一目标的伤害应该会越打越高(在对方能承受得了的情况下),所以我们不必在这上面苛求太多,一句话:凑合着用吧。

[Q]:

单体技能,有成长的减速,后期伤害非常高,是追击对方必开的技能,有时能够一击终结对方的残血英雄。配合[W]来阻止对方一人或两人前期塔下强杀也很有作用,有自信的还可以开着E走打反杀对方。

[W] :

为自己或队友恢复生命值和提供移动速度加成,无论是追击还是逃命都很有用。

[E] :

攻击射程提高400(不要嫌短,对于AP天使来说已经足够了。)并附加溅射效果。这是天使主要的farm技能,中单时的使用技巧是需要补兵的时候再开来打,不然开E来一直打很容易把兵线压到对方塔下,如果补完兵E的效果还在就找机会摸对面两下,但是不要勉强。就算兵线到了己方塔下也没关系,开E很快就可以清理掉。值得一提的是,凯尔的远程攻击是立即作用于目标身上的,个人十分喜欢,补兵十分方便,而且单挑也占尽优势。

[R] :

经典的大招,混战中用来诱骗技能或者保命,不过套给谁要慎重考虑。

打野主[E]副[Q],中单则是主[Q]副[E],因为前期E主要是补兵所以主[Q]副E对正常的farm是没有多大影响的,如果你觉得自己补兵很差主E也没关系。

团队位置

团队位置很重要,可以说S3的凯尔能够担负任何一个位置,但是巫妖流的凯尔最适合的还是中单,因为直到你合出第3大件巫妖之前,你最需要的就是钱,更多更多的钱,来尽快地把法强基础叠起来,然后再出巫妖之祸。

而中单就是你打钱的最好位置,上单一般是肉坦发育的地方,你既然不是肉就别占人家地方,而且中单的另一大好处便是方便于游走,所以尽量强到中单位置。

打野的发育太慢,除非你能拿到人头,不然装备和等级都要落后,而且要花大量的时间蹲伏游走,虽然最后依旧能出到巫妖,但是相比于中路来说就要慢上许多。况且天使没有突进技能,抢打小龙方面都添加很多阻碍。(你说闪现进去?那估计就出不来了。)

接下来我们说召唤师技能

不用说,闪现或者幽灵疾步是必备的,个人偏向于幽灵疾步,当然幽灵疾步的技巧要求更高一些,也更加灵活一些。当然闪现也有好处,看个人喜好来选择吧。

第二个召唤师技能原本是红眼的,既然删除掉我们就不说了。中单的话,引燃,屏障,净化都可以,打野就带惩戒。

下面我就中单来讲

【天赋】

天赋的变动也是灵活的,你可以把剩余9点点到通用上,但是魔抗和生命有利于中路生存以及一对一都将占有优势,回蓝的话出门带点蓝药或者省点用技能吧,毕竟[E]的消耗并不高。攻击天赋里可将攻速点调到冷却上,个人喜好吧。

相比于天赋,符文对于天使就没那么的重要了,毕竟你拼的是后期,多点成长符文或抗性符文对凯尔更有用,当然你出门50多法强我也没意见,毕竟[Q]一下还是很伤的是不是。

但是撸主穷啊,所有法师都共用一个符文页,所有凯尔也只能用法师通用型的符文,红色全法穿,黄色全成长护甲,蓝色全固定魔抗(把3个换成成长魔抗也可以,18级刚好达到17点),精华一法穿二法强(使法穿法强各达到10点)。这套符文是比较平衡的,当然还是有很多变换的空间。

说到最重要的出装,出装的思路是:围绕巫妖之祸为核心的出装

简单说,就是一切都是为了奠定高爆发的基础。

核心装备:

装备的性能不用多说,总之总之它就凯尔的装备核心。

出装顺序:

出门装我会选择鞋

红X1

蓝X2

也是不错的出门装,如果你想搞极端,那就带着它吧

接下来的时间就是安心farm,尽量少爆发冲突,回家的时候记得买两个眼

别跟我说什么买了眼就不够钱买小书或爆裂魔杖什么的,你总不能指望别人路过给你插几个眼,要自己学会回家习惯性地带上两个眼,插在河道两旁,天使有加速,看到有人来GANK就可以很快地回撤,要是你连对方打野蹲在草丛里都不知道,那就另当别论了,后果要么是闪现然后狼狈回城,要么就是在对方打野和中单的夹击下送命。两个眼就能让你安心farm,如果你实在舍不得这点钱那就猥琐一点吧。

第一大件应该是纳什之牙

鞋子随便,个人推荐攻速鞋

有利于farm,后期换鞋也没关系,鞋子不要附魔,没用,真要附那就附喧哗。在你出完纳什后就是凯尔的一个小强势期,这期间你可以去游走GANK,

准备出第二大件帽子

帽子之所以放在第二件,是因为它可以为巫妖之祸堆叠足够的法强,出帽子期间是GANK为主清兵为辅的发育,在帽子成型后,应该就是团战期了,在团战的间期尽量清兵,推塔的事情不要去,不光你事,以最快的速度把核心装备合成出来,

第三大件巫妖之祸

出完它你就真正成为OP的巫妖流天使了,之后的装备随意。

最后两件装备的建议:

火力全开型:

输出最大化:

持久火力:

陷入疯狂型:

稳扎稳打型:

防控防盖伦:

好了,下面说下巫妖流天使的打法,出完巫妖后就是凯尔最强势的时期,这个时候你的要求不再是钱钱钱了,farm变得不再重要,这时候最为重要的团战和抓人。

团战前找好自己的位置,要么站后排,要么躲起来,不要疯疯癫癫地跑到前面去,要保持自己不会被对方先手或者第一个控住,当任何一方发起团战,我们首先要躲开对方团控,然后就要去摘对面脆皮的人头了。

技能释放顺序是[E]+A[Q]+A[W]+A[R]+A

这只是理想中的一套流程,一般脆皮走不出[E]+A[Q]+A这两招之内的,摸一下就死了。

而打肉呢,技能一般还没冷却,这时且战且退,走打消耗,团战中要善于利用鬼步和[W]的移动速度加成,因为你不是肉,所以要很灵活。直到技能冷却完成,下一波爆发直接带走。

最好能够一招接着一记平A再释放下一个技能,切忌手忙脚乱乱了阵脚,很容易被对方抓住机会击杀。

几场团战之后,相信对方所要击杀的首要目标就是你了,这个时候我们应该为自己补充一些防御装备,如果你认为自己不需要防御的话,那就要在别人摸到你之前带他走。

另外就是抓人,这就需要掌控对面的视野,唯一的办法就是多插眼,抓落单的,抓独自farm的,只要对方不超过3000血我们就能利用[E]+A[Q]+A[W]+A加上平A搞定,然后迅速离开,而且巫妖还有移动速度加成,走打起来更加舒服,逃离作案现场更加迅速。

团战和抓人,久之对方就会被拖垮,而你的装备也更加豪华,利用优势团起来推,即使对面像仇恨提莫一样仇恨凯尔,也无力回天了。

另外,说一些小技巧:

【1】对自己施放技能,这个很重要,混战时想给自己加血开大却点到其他人身上?那就用给自己施放技能的快捷键,有同学说自己手不够快怎么办,其实也有另外的办法,打开按键菜单把[W][R]的给自己施放技能一项改掉,改成3,4或者AS都行。

【2】[W]和[R]施放是有优先顺序的,比如[W]的施放顺序是正在承受伤害的肉>被切的ADC(一般有辅助保护)=自己>辅助,我们说加血是有性价比的,如果自己和ADC都算安全,那[W]优先给肉,因为肉的双抗高,血量所发挥的性价比也高于辅助或半肉。ADC情况危急才开大给他,其他时候则优先给肉或自己,但你觉得对方脆皮比较难接触,那就开鬼步冲然后套大利用巫妖爆发带走,这时候鬼步的效果还在,如果肉转身针对你,那就走打消耗,等待技能冷却。

天使的打法有很多很多,攻速流的,狂徒粪叉的,玩ADC的辅助的都有,个人不认为有哪个能说是最厉害,只要个人喜欢就型,流派不同,各司其职罢了。

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