《FIFA 22》图文攻略,系统玩法上手指南。《FIFA 22》新增内容及改动一览。《FIFA 22》球员能力,玩法技巧。《FIFA 22》是经典的足球竞技游戏FIFA系列的最新作。《FIFA22》的次时代版本中,EA使用全新Hypermotion游戏科技,通过Xsens动捕技术,实时捕捉了22名职业球员的高强度比赛情况,包括每一次触球、对抗、冲刺等。利用机器学习算法进行分析,生成了4000多个全新的球员动画,以营造更加真实的足球竞技体验。同时重新编写了AI,让新一代主机驱动更加深层的球员智能,开创前所未有的真实战术。
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配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 - 64-Bit
处理器: Intel Core i3-6100 @ 3.7GHz or AMD Athlon X4 880K @4GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 660 2GB or AMD Radeon HD 7850 2GB
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 - 64-Bit
处理器: Intel i5-3550 @ 3.40GHz or AMD FX 8150 @ 3.6GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD Radeon R9 270X
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
新增内容一览
一、次世代主机Hypermotion模式
Hypermotion模式将会给予玩家顶级的足球游戏体验。
但是需要注意的是,该模式只能在PS5,XBOX X/S等次世代主机中进行游玩。
二、经理模式自定义球队
选择自定义球队后,玩家可以在EA设定的素材池中自定义球衣、队徽、球场等。
不过目前可自定义程度还比较低,只有一些规定的素材库可以使用。
而且球衣和队徽一旦确定之后,就不能再更改。
此外还可以对队伍的阵容评分,转会预算,董事会要求等进行更改。
更改阵容年龄和强度后玩家将会得到不一样的初始阵容,但是里面的球员都是大众脸。
自定义模式开档后,内容设定与真实球队模式完全相同。
三、球员生涯模式更新
本次球员生涯模式中,新增了技能树天赋和比赛目标。
玩家可以通过训练和比赛获得经验值,来解锁一些天赋和技能,提升球员属性。
同时在比赛中会获得各种目标,完成与否将会影响教练的态度,进而影响球员生涯。
四、UT模式全新传奇英雄卡
本作UT模式引入了全新的FUT Heroes英雄卡,让一些传奇级别的球员重回绿茵赛场。
其中包括范佩西、卡西、卡福、戈麦斯等人气选手。
且英雄卡没有球队之分,只要国籍和联赛相同,即可获得绿线。
五、街球模式改动
引入招牌动作系统,可在“力量”、“速度”、“技巧”中预选其一,让球员在比赛中做出更加花哨的招式。
并且加入了更多明星脸球员。
六、其他改动
除了一些大的新增内容外,在游戏机制和细节上FIFA22也进行了一些更新和改动。
包括:
①更详尽的赛后数据,包括个人的控球、射门、传球、防守等。
②优化高空球争夺的表现效果,身体拼抢呈现更清晰。
③爆发力冲刺,在恰当时机按下冲刺键以获得更明显的**。
④球员个性化,增加额外球员动画,包括面部表情,动作反应等,增加游戏沉浸感。
⑤新的进攻战术,包括组织攻势和创造机会,每一项都有4种战术可选。
⑥新的停球机制,将停球动画升级为2次触球,更加流畅和准确。
⑦更新并优化控球和传球动画,使球员个体差异更明显。
⑧射门、盘带、抢断、花式动作、拦截与干扰拦截、队友协防等进行平衡性改动。
⑨重制门将系统,新增了门将动画和个性。
⑩新增定向解围和技巧解围,球的飞行轨迹将会尽可能指向左摇杆的方向或者前场。
?球员奔跑速度优化。
?任意球视觉效果及机制优化。
上手指南:操作按键
在主菜单-自定义-设置界面下,可进行操作按键的查看与更改。
本游戏键鼠操作如下,条件允许的话,推荐使用手柄游玩本作。
上手指南:自定义控制
在FIFA22中,可以对控制器进行设置,来制定一些按键风格,适应各种玩家的操作习惯。
这些设置可以给新手带来一些便利,也能提高进阶玩家的操作上限。
选择主菜单-设置-自定义-自定义控制,即可打开设置面板。
首先是竞赛大师选项,当关闭这一选项后,可以在下方开启一些辅助机制。
包括自动解围、自动射门等,这些功能可以为不熟悉游戏的新手提供一些帮助。
但是只能在人机对战和单机模式中使用,线上对战默认开启竞赛大师以保证公平性。
下一项为FIFA教练。开启此选项会在比赛中显示一些指示器,来提示正在进行的操作。
例如接球球员指示器,射门高度指示器,射门机制指示器等。
若对游戏不太熟悉,可以选择开启,能够帮助新手学习游戏机制。
缺点是会一定程度上遮挡视野。
下一项是精准最后一击,在射门时,抓准时机再次按下射门键,可增加射门的准确度和力量。
相反,如果时机不对,则射门会受到一定削弱。(可根据球员头上的颜色标记判断)
这一功能在FIFA22中的效果得到了较大的优化,推荐开启。
如果不想用,只按一次射门键即可。
接下来是下一名球员切换指示器,开启后,即将切换到的球员头上会出现三角标志。
除非对游戏机制非常熟悉,否则都推荐开启。
传球封堵辅助,推荐开启。这完全就是加强AI的选项,可以节省很多操作。
自动切换,可在空中球和无人持球时自动切换至离球最近的球员。
推荐开启。
自动切换移动辅助,切换球员后,球员还会朝原来的方向继续移动一段,推荐关闭。
有时候不利于快速反应。
解围辅助,本作新出的功能,设为方向时,可朝玩家想要的方向解围。
推荐设为方向,防止出现经典解围时经常出界和传到对手脚下的情况。
球员锁定,可通过按键来锁定一名球员,一直操控这名球员直到手动切换或解除。
利用此功能可实现将球传给队友后,继续控制当前球员跑位,或在持球时换为其他球员。
可以开启,因为需要手动触发,即使不用也没什么影响。
超级巨星切换,新功能,开启或关闭都随意,没什么影响。
右摇杆切换,这一设置会决定在需要切换到某一方向的球员时以谁为轴心。
一般就设为默认,球员相对。也就是以当前控制的球员为轴心。
接下来的五项辅助功能,基本都选择全辅助,没什么问题。
模拟冲刺一般是针对手柄而言的,根据按钮深度来控制冲刺速度。
推荐关闭,基本上就是个坑人的选项。
接球球员锁,设为默认迟即可。