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《钢铁雄心4》新手实用技巧总结 国共分赃及登陆作战小技巧

   《钢铁雄心4》发布后很多玩家进行了各种作战打法,游戏中新手遇到的问题也很多,接下来带来玩家“十亿万伏特”总结分享的实用技巧攻略,以供参考。

   一、选择国共问题

   对于选择,个人倾向于老蒋,原因:

   1.中日开战后老蒋ai可能会选择割让土地给日本,局势瞬间雪崩,而且即使割地不去防守,依然受不住港口。

   2.各地军阀加入,虽然是三叶草的新兵蛋子,但是操练完毕去驻防港口还是好用的,当然空出港口踢下海的无耻战术也是百试不爽

   3.地大

   而关于选择了边区政府的优点则是

   1.给老蒋上课,这课上着上着老蒋的土地会割给你

   2.轴心投降后,会有剧情杀,直接杀掉东北的任意势力和伪满,土地归你(这个小技巧待会会提到)

   其实要说老毛优点挺多的,这里不列了,别被老蒋ai坑了,还是好打的

   二.分赃大会

   轴心国失败后我们会迎来第一次分赃大会

   首先是点数,通俗讲,分赃需要点数去买地,而点数是跟你的贡献挂钩,包括战争投入,歼敌多寡等要素

   注:即使灭了10个轴心国国家,但是对面兵力太弱,仍然不足人家苏联灭一个德国的贡献

   想要战败国的好地,需要付出的点数也越多,如果没点了,就跳过可以回复点数

   优先级是按照贡献的多寡来算,越多则越前面选择,而玩家会比ai更先,玩家与玩家之间的优先还是按照点数

   其次说说小技巧:

   1.选择离国土近的土地,不用说大家都懂

   2.眼光放远,对于想要的地块攒点数的时候保证别被抢了,合理规划好要哪里。

   举例:我老蒋要了台湾九州大板和北海道,没全要下来但是可以以后再打日本有个上下夹攻之势

   东北被苏联要了但是会被老毛剧情杀,之前提到的,不论谁占了那边的土地都会归老毛的,包括伪满

   三.登陆作战

   很多人都非常熟练运用此战术了,但是还有部分人并不懂为啥点了执行登陆作战,士兵跟死人一样不动。

   有几个要素要满足

   1.制海权

   我不知道潜艇能不能拿制海,我用的是游戏里面所谓的轻型驱逐舰(前期敌人没有大船还能反潜)

   到登陆需要经过的海域执行任务即可(巡逻啊什么的。。),当制海地图的那个海域变绿了说明取得制海

   2.运输船

   造了,有了就行,不必部署。

   3.科技

   在海军相关的科技最下方有登陆的科技,不升级,登陆不了

   先不截图了,我记得升了一级,是一个港口出去登陆别人只能运10个师的部队出去

   所以一级不够,我感觉起码来个3级左右把。

   说说登陆小技巧:

   1.撞上对面驻防部队是凶多吉少,登陆作战减益太大,除非有十足的把握,自己的部队非常强力

   2.基于上面一点,要做好侦查。

   3.我不推荐登陆,因为有跳伞这个选项。。。。

   四.跳伞

   与登陆相似,不同在于先要研究伞兵。(废话) 运输机需要部署 需要制空

   跳伞比较随意,只要够得着,就都能跳。

   经验之谈:

   1.跳进有敌军驻防的地块,凶多吉少。 lz有次跳进对面驻防的地块,绿色箭头显示了有80多,但是仍然部队瞬间暴毙,不知道补给问题还是啥。

   2.做好侦查后跳进没人的地块要尽量抢占有补给的地块(港口之类),不然补给必定不足。

   3.伞兵战斗力有限(编制为纯伞,支援全齐)攻坚能力和带炮的部队相差甚远,所以虽然相较于登陆简单,但是依然会有打不下来地被围剿的风险。

   以上就是玩法技巧介绍,小白们可以参考哦,欢迎玩家们继续补充。

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