《钢铁雄心4》兵种搭配配合尤为重要,玩家们需要熟悉兵种的配置等方面内容,接下来带来“”分享的详细玩法介绍,了解一下吧。
一.全局
首先让解释一些全局变量
最大速度:移动速度
HP:士兵数量(类似EU4的士兵数量)
组织度:军队持续做战能力(类似EU4的军队士气)
恢复速度:组织度的恢复速率(类似EU4的士气恢复)
侦察:该值越高,越容易看清敌方兵种和数量
镇压:踩叛乱
重量:影响两栖作战和空降,重量越高,需要的飞机和船就越多
补给消耗:每天消耗的资源量
可靠性:作用主要在于降低敌人出现暴击的机率
医疗:医疗值越高,战死的人越少
经验损耗:吸收新兵损失的经验
软攻击:对非装甲部队造成的伤害
硬攻击:对装甲部队造成的伤害
对空攻击:对敌方飞机造成的伤害
防御:防守时尝试闪避敌人攻击的次数
突破:进攻时尝试闪避敌人攻击的次数
装甲:见下条
破甲:和装甲相对,高于装甲值则会造成更多的杀伤
主动权:加快增援战场速度、战斗后的补给速度加快,同时使AI控制部队能够会快、更加主动的发动策略
战壕:挖出的坑的最大值
战斗宽度:即该部队占据的战场宽度(同EU4)
敏捷:飞机躲子弹,打飞机的闪避率和命中率
深水炸弹:对敌人潜艇造成的伤害
潜艇探测:探测潜艇的能力,一个舰队中,该能力不叠加,只算最高
潜艇能见度:潜艇隐藏的能力,一个舰队中,该能力不叠加,只算最低
以上就是决定兵种配制的主要能力,海空军还有其他细节,此处略过不提。
2,关于影响战争胜负的关键
陆战:组织度决定胜负,攻防决定杀伤,战场宽度决定你一次性能投入战场的兵力
空战:无胜负,取得制空优势的关键是飞机数量和型号
海战:空军的支援力度
这里吐槽一下,无论是EU、群星还是钢4,P社的海战机制老是做不好,虽然感觉这次在海战上花费了大工夫,但还是效果欠佳。