《群星stellaris》1.2beta已经放出,有玩家尝试了崇外狂热流玩法,小编带来相关心得,一起看一下吧。
基本概念:战争政策
正常战争政策
解放战争政策:不能割地,只能解放
防御战争政策:不能主动发动战争
和平主义和狂热和平默认采用防御战争政策
切换战争政策会给和平主义人口带来幸福度降低,抵消和平主义的幸福度BUFF
同时狂热和平只能在解放和防御政策中切换
SO,1,2崇外流已经不适合与和平主义搭配
(顺带一提和平主义政体各种加直辖,适合无限种田)
崇外特有建筑
移民科技前置,360点社会
解决了崇外移民流最讨厌的排外移民问题
同时不再需要政策点合法入境
其实1,2移民条件已经比较苛刻,移民往往以和平个人崇外居多
崇外流优势项目:外交
首先解释一下新外交系统(1,2移除了外交难度惩罚)
Non-Aggressionpace
互不侵犯条约
一定好感度即可签署
撕毁后10年内不等对对方宣战
Defensivepact
防御性同盟
双方耗费一点影响力维持
任意一方遭到进攻,另一方自动加入战争
在进攻作战中无效
Indenpentce
独立性保障
一点影响力维持
被保证一方被宣,另一方自动参战
以上行为皆可以花式刷信任值
狂热崇外的优势就是上述外交行为中影响力消耗仅为其他人的25%
0,25点
所以狂热崇外非常难以被宣战
及时有危险也可以利用大量防御性同盟自保
同时防御性同盟不会妨碍背刺扩张
在自保前提下灵活买宣
上图黄色箭头即为在进攻性战争中可能的参战对象
需要注意的是买宣基本与好感度无关
纯粹看是否存在利益关系
基本上一个高级文明也架不住3个旗鼓相当
最后分赃可以拿大部分利益
目前看来狂热崇外可以与军国搭配增强战争能力
或者维心,维物政体多5%幸福度
当然吞地之后,消化仍然比较困难
以上就是具体的心得了,祝大家玩的开心。