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《无人深空》游戏评测及系统玩法攻略指南

    随着《无人深空》PC版的正式发布,相信大家也开始了外太空生存探索,游戏各个系统怎么样?有哪些变化呢?接下来带来玩家“国峰”分享的游戏评测吧。

    一:画面

    《无人深空》PC的画面,相对于2016其他大作,甚至相对于2010年后的3A大作都没什么优势,然而这并不代表这游戏就是坨屎。相反个人觉得,这种画面色彩鲜艳,对比度高,能够很好的反映不同星球的地面环境特色。

    目前我遇到过沙漠,平原,矿场,荒地,森林。至于天气,目前沙尘暴,暴风雪我都遇到过。气温也是不同且变化的。各种环境应有尽有,环境要素如此丰富,明显重点应该放在环境而不是画面上。而且3A大作的细节基本是贴图堆砌而成,吃游戏容量吃配置,而作者利用算法衍生的星球,给予了这个游戏无限大的可能性。只有6G的容量,可以让作者有更充裕的空间不断的增加更多DLC,增加更多的游戏内容。

    二:音效

    《无人深空》 的音效吧,没啥亮点,几乎可以忽略。完全没有存在感 就不说了。实在无聊可以开个背景音乐听。

    三:游戏性

    游戏性,我从1点玩到了8点,整整玩了7个小时,但是现在我很清楚我仅仅瞥见了这个游戏的皮毛,个人估计玩了大概5%的完成度。这游戏实在是耐玩。

    教程模式:

    游戏没有教程模式,但是右下角不断的会有蓝色窗口弹出,如果没有头绪就跟着蓝色窗口做就行了。充分体现了游戏的特点:探索。不再是千篇一律的教程一开始把所有内容都交给你,那就没意思了。

    建造:

    目前没有发现建筑建造系统,但是有飞船,背包,武器建造系统。

    飞船:

    有各种武器,防护罩,容量等建造和升级。而且在空间站能购买其他NPC的飞船。

    背包:

    简单来说就是护甲,血量,容量这几项可以不断升级。

    武器:

    各种辅助工具的建造升级。

    总的来说中规中矩,但是玩前来非常流畅,各种项目没有溢出也没有饱和,刚好够用,而不够用的时候,也有很明确的目标去探索搜寻以及升级项对应的项目,实在是懒可以直接去找NPC玩家购买成品。

    对于探索以及强迫症的玩家,这个内容玩的根本停不下来。要不停规划,买卖升级,都要自己安排,自己确定探索目的和目标,以及物品的取舍。一句话:大有可玩。

    重点:星球探索!

    这个是我要说的重点,对于完美强迫症来说这个真的是可以玩一年的内容。

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