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《三国志13》1.06更新内容一览

   《三国志13》是历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,最近这部经典大作更新了1.06版本,今天小编为大家带来了“GK小南”编写的1.06版本更新内容一览,一起来看看吧!

   【原版、对战版】

   ■变更了以下的系统设置

   &#;分开原版与对战版的认证服务

   ※即使在网络对战中出现故障,也将不会对原版的游戏产生影响

   ■调整了以下项目

   &#;一部分战法的效果

   &#;单挑胜利时的效果

   &#;战斗中,选择复数部队时选择一个部队的话,不会解除全部队,而变为选择一个部队

   ■修复了以下BUG

   &#;拖动部队图标中进入单挑的话,画面中会残留武将图标

   &#;其它一些BUG

   【原版】

   ■调整了以下项目

   &#;兵种(冲车)的能力

   &#;献策的武将

   &#;相邻的电脑势力在进行绝道之策时,将会显示信息

   ■修复了以下BUG

   &#;版本情报中,链接往GAMECITY的地址不正确

   &#;结束或中断战斗演习时,可能会直接返回开始菜单

   &#;其它一些BUG

   【对战版】

   ■调整了以下项目

   &#;对战正常结束时的判定和处理

   ※超过一定基准的话,将被判为不战而败

   &#;不战而败的次数将在战绩画面中显示

   ※不战而败时对战数、不战而败数增加,勇名减少,且不能抽取武将签

   &#;胜率的计算方法改为胜利数/对战数

   &#;扩大了对战匹配对手的范围

   以上就是《三国志13》1.06更新内容一览,希望对各位有所帮助。

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