哎,说起《格兰蒂亚1》,那可是我当年玩儿得废寝忘食的一款游戏啊!现在想想,那画面虽然放到现在看着有点粗糙,但那剧情,那音乐,还有那战斗系统,啧啧,真是满满的回忆杀。
我记得当时是借我表哥的PS玩儿的,PS1那个年代,能玩到这种级别的RPG,简直就是天上掉馅饼!游戏卡带都磨得发亮了,哈哈。 安装步骤嘛,简单得很,塞进去就能玩,哪像现在这些游戏,动不动就几十G,还要更新补丁,真是麻烦。
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游戏一开始,就是一大堆对话,不过我这人耐心一向很好,慢慢看也挺有意思的。主角Justin,一个阳光开朗的小伙子,为了寻找传说中的“格兰蒂亚”踏上了冒险之旅。这名字一听就很高大上,感觉充满了未知的冒险和刺激。
游戏里的战斗系统很有意思,是ATB(Active Time Battle)系统,看着那些人物的ATB槽一点一点地充满,然后选择技能,释放魔法,感觉挺有策略性的,虽然我玩的时候经常是乱按一通,哈哈。不过,这ATB系统也让我学到了一些小技巧,比如说,根据怪物的属性来选择合适的技能,还有就是注意队伍成员的HP和MP,及时使用道具或者魔法来恢复。
技能类型 | 说明 | 我的使用心得 |
---|---|---|
物理攻击 | 普通的攻击方式,伤害值取决于角色的攻击力。 | 前期主要靠这个吃饭,后期就有点乏力了 |
魔法攻击 | 各种属性的魔法,对不同类型的敌人有不同的效果。 | 关键时刻能救命,但是MP要省着用 |
技能 | 角色特有的技能,威力强大。 | 华丽的必杀技,看着就爽! |
对了,游戏里还有个很重要的系统——收集。收集什么?收集各种各样的道具,装备,还有怪物图鉴。我可是个收集狂魔,当时为了收集齐全,可是把游戏玩儿了个遍,有些隐藏的地点和怪物,真是费了我不少功夫。不过,现在想想,那种寻找的乐趣,比直接得到还要快乐。
再说说剧情,我个人觉得《格兰蒂亚1》的剧情还是比较精彩的,虽然有点老套的勇者救世界的模式,但是故事里的那些人物,性格鲜明,各有各的特色。 Feena,那个温柔善良的女孩,总是默默的支持着Justin;还有那个看起来很严肃,其实内心很温柔的Suparna,以及其他各种个性迥异的角色,都让整个冒险旅程变得更加丰富多彩。
当然,游戏里也有让我觉得有点难的地方。有些BOSS战,真的是打得我死去活来,死了好多次才过关,有时候甚至要靠着一些小技巧和运气。比如说,有些BOSS的弱点是火属性,那么就要多用火属性的魔法或者技能;还有就是,要善于利用环境,比如一些地形可以用来躲避攻击等等。 我还记得当时为了过某个BOSS,我查攻略查了好久,后终于过了,那种成就感,难以言喻!
我现在偶尔还会想起在游戏中探索各种场景的乐趣,比如那充满神秘色彩的森林,还有那气势磅礴的山脉,以及那充满未知危险的洞穴。每个场景都有它独特的美感,让人流连忘返。游戏的音乐也相当不错,轻快活泼的旋律,配合着游戏画面,营造出一种轻松愉快的氛围,也有一些比较紧张刺激的BGM,在战斗的时候,让人肾上腺素飙升。
《格兰蒂亚1》在我心里,是一部不可多得的经典RPG游戏。虽然现在有很多画面更精美,玩法更复杂的RPG游戏,但是《格兰蒂亚1》那种简单纯粹的乐趣,是其他游戏难以比拟的。
现在市面上也有很多高清复刻版,可以在各种平台上玩到,像Switch、PS4、Xbox等等。如果你喜欢经典的RPG游戏,又或者想体验一下儿时的那种游戏乐趣,不妨试试看。
想问问大家,你们在玩《格兰蒂亚1》的时候,有什么难忘的经历或者技巧可以分享一下吗?特别是那些难缠的BOSS,你们是怎么过的?