哎,说起来《凯恩与林奇2:伏天》,这游戏啊,怎么说呢,挺有意思的,虽然当时玩的时候也挺闹心。我记得我是在PS3上玩的,画面嘛,怎么说呢,不算特别惊艳,但胜在那个…怎么说,风格独特?对,就是这个词,风格独特!那种粗糙的画质,加上昏暗的光影,特别有感觉,特别像在看一部有点粗制滥造但是又很刺激的B级片。
下载安装什么的,还挺简单的,塞张盘进去,等它读完就好了。现在想想,那会儿PS3的读取速度,啧啧,比我现在的SSD慢多了。不过,当时也没觉得多慢,反正玩游戏嘛,耐心点儿,慢慢等。
这游戏一开始就扔你进上海滩,热烘烘的,感觉空气里都带着一股子汗味儿。凯恩和林奇这俩货,一个神经兮兮,一个暴躁易怒,简直绝配。我当时玩的时候,感觉自己都快被他们的负能量感染了。不过,这俩人在一起的化学反应,还真挺有意思的,就好像看一出戏,又刺激又让人无奈。
游戏里枪战挺多的,这枪感,怎么说呢,不算特别优秀,但是那种“突突突”的射击感还是有的,玩起来也挺爽。记得我当时玩的时候,经常是躲在掩体后面,砰砰砰一阵乱射,然后赶紧换弹夹,再继续。有时候一不小心就露头了,然后就被敌人突突突突突…哎,死翘翘了。
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这游戏啊,难度不算太高,但是要小心,别被敌人偷袭了。我的通关技巧嘛,简单粗暴,就是冲!当然,也不是盲目冲,要懂得利用掩体,注意敌人的位置,还有,不要吝啬子弹。
说到掩体,这游戏里的掩体系统,我觉得设计得挺好,虽然不是特别完美,但是能用。躲在掩体后面,慢慢地探头射击,还挺有策略性的。不过,有时候掩体也会被敌人打坏,所以要注意观察,及时更换掩体。
这游戏里的近战系统,我也很喜欢。用近战武器干掉敌人,那种感觉,特别爽!特别是用撬棍或者铁管敲死敌人,那声音,啧啧,感觉真解气。当然,近战也有风险,一不小心就会被敌人反杀。所以,要谨慎使用近战武器。
还有,这游戏里的AI,虽然不算特别聪明,但是也挺有意思的。有时候敌人会做出一些出乎意料的举动,让你猝不及防。不过,这反倒增加了游戏的趣味性。
武器 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
手枪 | 射速快,易于操控 | 威力较小,射程较短 |
冲锋枪 | 射速快,威力中等 | 精准度较低,后坐力较大 |
霰弹枪 | 近距离威力巨大 | 射程短,精准度低 |
狙击枪 | 射程远,威力大 | 射速慢,不易操控 |
这游戏玩起来挺刺激的,虽然画面不算特别好,但是游戏性还是不错的。特别是那个昏暗的画面,那种压抑的气氛,还有那俩主角的性格,都让我印象深刻。这游戏就像是一部粗犷的、充满暴力美学的电影,虽然不是完美之作,但是足够让人回味无穷。
当然,这游戏也有缺点,比如画面,比如操作,有时候会有点卡顿。但是,瑕不掩瑜,我觉得这游戏还是值得一玩的。特别是喜欢动作游戏,喜欢那种刺激、暴力风格的玩家,强烈推荐。
版本 | 平台 | 发行日期 |
---|---|---|
凯恩与林奇2:伏天 | Xbox 360 | 2010年8月17日 |
凯恩与林奇2:伏天 | PS3 | 2010年8月17日(或稍晚) |
凯恩与林奇2:伏天 | PC | 2010年8月17日(或稍晚) |
你们觉得这游戏怎么样?玩过吗?有什么不同的看法或者心得体会?说说看呗!