哎,说起乌迪尔加点,那可真是个让人头秃的至少对我这个游戏小白来说是。我玩游戏啊,图个乐呵,可不想搞得太复杂。以前玩乌迪尔,那叫一个乱点,反正怎么顺手怎么来,赢了就觉得自己的加点方法妙不可言,输了就怪游戏不给力,反正就是不反思自己。后来啊,被朋友们嘲笑了好几次,说我加点像在乱扔骰子。这才开始认真琢磨琢磨这加点的事儿。
其实吧,乌迪尔这英雄,说简单也简单,说难也难。简单在于他的技能机制比较直观,四个形态切换,看着就挺带感。难就难在他技能的加点策略挺多的,不同的玩法,加点方式也不一样。我呢,玩游戏比较佛系,不追求什么高胜率,能赢好,输了也没关系,主要图个开心。所以我的加点方式,也比较“easy”。
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我个人比较喜欢那种简单粗暴的玩法,不喜欢太花里胡哨的。所以啊,我的乌迪尔加点,一般都是主W副E,后点满R,Q技能就点一级。
为啥这么加呢?我给你解释解释。
W技能,坚铁甲胄,这个技能对我的吸引力大。为啥?因为它能回血啊!我玩游戏啊,怕的就是被对面一套带走。有了W技能,我就能扛住更多伤害,关键时刻还能给自己续一口,不容易死。这对于我这种操作不太精湛的玩家来说,简直是神器!
E技能,踏火蛮冲,这个技能是乌迪尔的位移技能,也是他GANK和追击的关键。加满E技能,移速就快了,追人跑路都方便。再说了,谁不喜欢跑得快呢?
R技能,极凌飓风,乌迪尔的终极技能,伤害爆炸。虽然我主W副E,但R技能的伤害加成还是很重要的,所以后也要点满。
Q技能,狂暴爪击,这个技能嘛,我觉得点一级就够了。虽然它能增加攻击力,但比起W和E,它的作用对我来说没那么大。我更喜欢先保证自己的生存能力,再考虑输出。再说,我的乌迪尔本来就不是以输出见长的,对吧?
技能 | 加点顺序 | 理由 |
---|---|---|
W (坚铁甲胄) | 主加 | 回血,提高生存能力 |
E (踏火蛮冲) | 副加 | 增加移速,方便GANK和追击 |
R (极凌飓风) | 后点满 | 终极技能,伤害高 |
Q (狂暴爪击) | 一级 | 增加少量攻击力,作用相对较小 |
当然啦,这只是我个人的加点方式,仅供参考。网上有很多大神,他们有各种各样的加点策略,什么主Q副E,主R副E,甚至还有主W副Q的,五花八门,看得我眼花缭乱。不过我这个人比较懒,不喜欢研究那些复杂的套路,所以就选择了我认为简单容易上手的方式。
再说说符文吧。我一般喜欢带征服者,副系带水上行走。征服者可以叠加攻击力,配合乌迪尔的技能,伤害还是很可观的。水上行走就更不用说了,有了它,在野区穿梭自如,GANK成功率也会提高不少。
至于出装嘛,这更是见仁见智了。不过我一般都是根据对面的阵容来调整,没有固定的出装套路。要是对面AP多,我就多出点魔抗装备;要是对面AD多,我就多出点护甲装备。就是灵活应对,随机应变。
下载安装步骤嘛,这我就不细说了,现在游戏下载安装都挺方便的,基本都是傻瓜式操作。版本信息嘛,我一般都玩新的版本,毕竟新版本会有一些新的改动和优化,玩起来更刺激。
想问问大家,你们玩乌迪尔一般怎么加点?有没有什么特别好用的技巧或者心得?欢迎分享!说不定我能学到一些新东西,让我的乌迪尔水平更上一层楼,嘿嘿。