哎,说起来《英雄三国》啊,那真是我游戏生涯中一段轻松愉快的回忆!现在想想,当初玩儿这游戏,那叫一个“easy”! 不像现在那些游戏,动不动就氪金、肝爆,玩儿起来累死个人。 《英雄三国》虽然也是竞技游戏,但它上手难度不高,而且节奏比较快,玩起来不会很费劲。
记得当初下载安装,那也是相当简单,直接官网下载个客户端,几分钟就搞定了。 不像现在有些游戏,下载个安装包还得解压半天,各种插件、补丁,烦都烦死了。 版本什么的,我记得当时玩儿的时候,更新也挺勤快的,经常会有一些新的英雄、地图、模式上线,玩儿起来不会觉得枯燥。 具体版本号啥的,我记不太清了,毕竟时间过去很久了,哈哈!
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游戏本身嘛,就是那种很典型的MOBA游戏,跟《英雄联盟》有点像,不过画风是那种比较偏写实的三国风格。 用的是虚幻3引擎,画面在当时来说还是挺不错的,至少比我以前玩儿的那些像素游戏强多了。 而且重要的是,它把三国那些耳熟能详的人物都做成了英雄,像诸葛亮、关羽、张飞,吕布、赵云,等等等等,玩起来很有代入感,感觉自己就是穿越到了三国时代一样。
游戏玩法方面,其实也挺“easy”的。 我当时玩儿得比较菜,主要喜欢玩一些操作简单的英雄,比如张飞,就那大锤子,往人堆里一冲,啥技能都不用放,就能A出一片天! 当然,技术好的玩家,可以用各种英雄打出各种华丽的操作,各种秀。 但是对于我这种“easy”玩家来说,能赢就行,管他什么操作呢!
我记得当时玩儿的时候,喜欢的就是跟朋友一起组队开黑。 几个哥们儿一起,互相配合,打赢了比赛,那种感觉真是爽歪歪! 当然,也有输的时候,输了也没啥,大家一起乐呵乐呵,反正玩游戏嘛,图个开心就好。 不过,要是队友太坑,那就另当别论了,哈哈!
英雄 | 特点 | 我的评价 |
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张飞 | 肉盾、高伤害 | 简单粗暴,谁用谁知道! |
诸葛亮 | 控制、爆发 | 比较难玩儿,但我还是喜欢用他! |
关羽 | 持续输出 | 比较适合新手,上手容易 |
我还记得一些小技巧,比如前期猥琐发育,别老想着去送人头; 团战的时候,保护好C位; 还有就是,选择合适的英雄,根据自己的操作习惯和团队阵容来选择英雄,千万别乱选,不然就很容易坑队友。 当然,这些技巧也只是我个人经验,大家可以根据自己的情况来调整。
除了普通的对战模式,还有一些其他的游戏模式,比如塔防模式之类的,玩起来也挺有意思的。 反正《英雄三国》这款游戏给我的感觉就是轻松、愉快,没有那么多的压力和负担。 不像现在有些游戏,玩儿起来感觉像是在工作一样,各种任务、各种活动,让人喘不过气来。
后来,因为各种原因,我不怎么玩儿《英雄三国》了,但它带给我的快乐,我依然记忆犹新。 我至今还记得跟朋友们一起开黑,一起欢笑,一起吐槽的时光。 那段时间,是我游戏生涯中轻松,快乐的时光之一。 如果现在有机会,我还会回去体验一下这款游戏。
说起来,你们玩过《英雄三国》吗? 你们觉得这款游戏怎么样? 你们当时喜欢用什么英雄? 或者你们有什么玩儿这款游戏的技巧可以分享一下? 我很想听听你们的看法!