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怒之铁拳重制版游戏评测:是情怀还是炒冷饭?

哎,近在玩《怒之铁拳重制版》,怎么说呢,感觉挺…轻松的?就是那种,不用动太多脑筋,点点按钮就能爽快过关的游戏。以前小时候玩过街机版,那会儿可是真激动,排队等候,一币通关是终极目标!现在重制版出来,抱着怀旧的心态下载了,嗯,画面是精致了好多,但是感觉……好像也没啥太大区别?

下载安装这块儿,其实蛮简单的。我是在Steam上买的,下载速度还挺快,没啥特别的设置,一步一步点下去就搞定了。当然,你也可以试试其他的平台,看哪个方便就用哪个吧。版本方面,我玩的是新的版本,没遇到什么bug,挺流畅的。

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游戏玩法嘛,依旧是熟悉的横版卷轴过关模式。左右移动、跳跃、拳打脚踢,简单粗暴,很适合我这种休闲玩家。要说变化,那就是画面升级了,以前马赛克像素的人物现在变得清晰多了,背景也更加华丽,细节也丰富了不少。打击感也稍微增强了一些,拳拳到肉的感觉更明显了。但是要说有多大的区别,说实话,也没啥感觉,可能是我玩游戏比较佛系,不太注重这些细节吧。

要说有什么技巧,其实也没啥高深的技巧,就是多练习连招,熟悉每个角色的技能。游戏里几个角色,各有特点,我个人比较喜欢阿克,感觉他比较容易上手,而且他的必杀技也挺帅的。

角色特点个人评价
阿克力量型,攻击力强容易上手,必杀技酷炫
布雷兹速度型,攻击速度快需要一定技巧,操作难度较高
萨姆均衡型,攻击范围广比较全面,适合新手

这游戏还有一个模式,是“布雷兹2代路线”,这个路线的难度就比较高了,关卡设计更加复杂,敌人也更强。说实话,我玩了几次都没通关,太难了,放弃了,还是老老实实玩普通模式吧,哈哈。 我玩游戏就是图个开心,没必要跟自己较劲,轻松玩,才是重要的。

有些攻略之类的,网上也很多,什么连招表、隐藏要素之类的,我都没怎么仔细研究,反正玩着顺手就行。与其花时间去研究这些,我宁愿多玩几遍,感受一下游戏的乐趣。毕竟,游戏嘛,开心重要。我这种玩游戏比较随性的人,也不怎么在意所谓的“完美通关”。能通关就行,过程愉快就行,完美通关啥的,太费时间了,没那个耐心。

对了,我记得以前玩街机的时候,还会跟朋友一起玩,两个人合作打怪,那感觉才叫爽!现在重制版好像也有双人模式,有机会可以叫上朋友一起玩玩,看看这重制版双人模式到底怎么样。

《怒之铁拳重制版》是一款比较轻松易上手的游戏,画面精美,打击感不错,怀旧感也十足。虽然没有太多的创新,但对于喜欢横版格斗游戏或者想重温经典的玩家来说,还是值得一玩的。当然,如果你对画面和操作要求很高,或者更喜欢那些复杂精细的游戏,那可能这款游戏就不能满足你的需求了。

不过,这游戏有一个地方我觉得有点小就是有些地方的难度设计不太合理,有些地方的敌人血太厚,打起来太费劲,这方面希望能改进一下。

我想问问大家,你们玩《怒之铁拳重制版》的时候,喜欢用哪个角色?有什么好玩的技巧或者心得吗?分享一下呗!

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