哎,近迷上了个游戏,叫什么来着……对,战法加点!光听名字就感觉很刺激,像在玩策略游戏一样,得好好琢磨琢磨。其实吧,我玩游戏一向比较佛系,不太喜欢那种特别肝的,所以玩这个游戏,我的目标很简单:开心就好!
下载安装嘛,这个就不用我多说了,一般游戏都有个下载器,点点鼠标的事儿。版本啥的,我也没太注意,反正能玩就行。不过,我听说近更新了个什么版本,好像改动挺大的,说是技能加点都变了,哎,这游戏更新的频率还挺高的嘛!看来我得赶紧看看攻略,不然又要被大佬们甩几条街了。
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说起来,这游戏里的“战法加点”其实就是让你选择怎么分配技能点,然后决定你的角色是走输出流还是控制流,甚至还有啥平衡流之类的。一开始我瞎点,结果发现我的角色又脆又没伤害,那感觉,简直是灾难!后来,我在网上找了几个攻略,发现加点还真挺讲究的。
技能类型 | 加点建议 | 我的理解 |
---|---|---|
输出技能 | 优先加满核心输出技能,然后根据个人喜好选择其他输出技能 | 简单来说,就是能打出高伤害的技能,当然是越厉害越好啦! |
控制技能 | 根据实际情况选择,比如面对多个敌人就需要多加点控制技能 | 就是控制住敌人,别让他们乱动,方便输出。不过,我个人觉得输出更重要,嘿嘿。 |
辅助技能 | 根据需求选择,比如回血技能 | 这个就看情况了,如果感觉自己血太少,可以考虑加点,否则就算了,反正我比较喜欢莽! |
我个人比较喜欢那种简单粗暴的玩法,所以我的加点思路就是:能打就打,能秒就秒!那些花里胡哨的技能,能不用就不用,省的麻烦。当然,这只是我个人的想法,别人可能喜欢不一样的玩法。毕竟,一千个人眼里有一千个哈姆雷特嘛!
对了,我还发现一个很有意思的事情,就是这游戏里的技能好像还有个什么“护石”系统,可以提升技能的属性,听起来就很厉害的样子!不过我还没怎么研究,毕竟我现在主要精力都放在加点上了。等加点研究透彻了,我再慢慢琢磨这护石系统。
还有啊,我看到一些大佬分享他们的“流派”,什么“爆发流”、“持续流”的,听起来就很高大上,不过对我来说有点太复杂了。我觉得,只要能把输出技能点满,其他的无所谓啦,打怪速度快才是重要的!
我曾经尝试过按照一个攻略上的加点方法,结果发现……emmm,好像不太适合我,伤害还是不够高,而且感觉操作起来很别扭。后来我又换了一种加点方法,发现效果好多了!所以我觉得,加点这东西,还是要自己多尝试,才能找到适合自己的方法。
近,我又发现了一些新的技巧,比如什么“技能连招”、“走位技巧”之类的,这些技巧可以帮助我更有效率地打怪。不过,我目前还在学习阶段,很多技巧还没掌握好,还需要多加练习。
这游戏玩起来还挺有意思的,虽然加点方面有点烧脑,但是只要找到适合自己的方法,就能轻松愉快地玩耍。而且,游戏里还有很多其他的系统,比如装备、天赋等等,这些都还有待我慢慢探索。我感觉,这游戏,我至少还能玩上个一年半载的!
不过,游戏里也有让我头疼的地方,比如一些复杂的机制,我经常搞不懂。还有就是,有些玩家的技术太高超了,我根本打不过他们,感觉有点挫败感。
我想问问大家,你们在玩“战法加点”这款游戏时,都喜欢怎么加点呢?有没有什么独门秘籍可以分享一下?让我这个游戏小白也能少走一些弯路呀!