三国志12新武将?哎,说起来就兴奋!这游戏我可是玩儿了不知道多少遍了,从早的版本到现在的各种mod,没少折腾。近又开始琢磨新武将了,感觉这玩意儿比正史里那些名将还带劲儿!
得说下下载安装。我一般直接在网上找资源,很多网站都有,记得找那些评价高的,免得下载个病毒啥的,那可就糟心了。安装嘛,基本都是傻瓜式操作,下一步下一步就完事儿了。版本的话,我个人比较喜欢威力加强版,感觉内容比较丰富,武将也多,玩起来更带感。
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创建新武将,这可是个技术活儿!首先是外貌,这个嘛,全看个人喜好,想帅就帅,想酷就酷,甚至可以整成个丑角,反正都是自己玩的,图个乐呵就行。属性点就比较讲究了,我一般会重点加统率和智力,毕竟这俩属性在游戏中比较重要。武力嘛,够用就行,毕竟我不是玩儿那种猛将流的。政治能力也别太低,不然内政方面会很吃力。
接下来是特技。这可是新武将的灵魂!各种特技搭配起来,玩法千变万化,简直不要太爽!像什么“神速”、“鬼谋”、“激励”之类的,都是比较实用的特技。当然,你也可以选择一些比较奇葩的特技,比如“连锁”、“妖术”啥的,玩起来会更刺激,虽然可能比较难用。 我个人比较喜欢“神速”和“鬼谋”,跑得快,计策多,这谁顶得住啊!
兵种选择上,我比较喜欢弓兵和骑兵,弓兵远程输出,骑兵冲锋陷阵,配合起来效果拔群。当然,枪兵和弩兵也是不错的选择,看个人喜好和战术需求。
然后是秘策。这个东西比较高级,需要一定的条件才能解锁,但效果确实不错。比如“援兵”、“归阵”,关键时刻能扭转战局。我一般会选择一些比较实用的秘策,而不是那些花里胡哨的。
后是战法。战法选择也很重要,要根据自己的武将属性和兵种来选择,才能发挥大效果。像全军兵击这种范围攻击的战法,很适合大规模战斗。当然,一些针对性强的战法,比如“火计”、“水计”,在特定情况下也能起到奇效。
下面我做个总结一下我个人比较常用的新武将属性和技能搭配:
属性 | 数值 | 备注 |
---|---|---|
统率 | -越高越好,指挥能力强 | |
武力 | -够用就行,不用太高 | |
智力 | -高智力才能玩转各种计策 | |
政治 | -内政能力也需要保证 | |
特技 | 神速、鬼谋 | 个人喜欢的搭配 |
兵种 | 弓兵、骑兵 | 远程和近战相结合 |
秘策 | 援兵、归阵 | 关键时刻能扭转战局 |
战法 | 全军兵击 | 范围攻击,伤害高 |
当然,以上只是我个人的一些心得体会,大家可以根据自己的喜好和游戏风格进行调整。 玩游戏嘛,开心重要! 不要太过于纠结于所谓的“强”搭配,找到自己顺手的玩法才是重要的。
说起来,我还尝试过一些比较奇葩的新武将配置,比如纯智力型武将,只靠计策取胜;或者极端武力型武将,一夫当关万夫莫开。 这些玩法虽然比较难,但玩起来也别有一番乐趣。
那么,各位老铁,你们在三国志12中都创建过哪些有趣的新武将呢? 有什么独特的玩法或者技巧可以分享一下吗? 期待大家的回复!