魔兽世界工程学分支,听起来就很有意思,对吧? 我可不是什么游戏大神,就是个喜欢慢慢悠悠玩游戏的休闲玩家。说起工程学,那可真是我WOW生涯中一段又爱又恨的经历。当初选专业的时候,看着“工程学”三个字,感觉特别酷炫,就一头扎进去了,结果…… 嗯,过程嘛,比较曲折。
咱们得搞清楚,这工程学不是一上来就能炸天炸地的,它需要时间和…金币!想当年,我为了冲工程学等级,那叫一个拼!每天的任务就是不停地采集材料,做各种小玩意儿,从简单的螺丝钉到一些奇奇怪怪的装置,什么“自爆绵羊”啊、“火箭靴”啊,都玩了个遍。 说起来,这工程学还有个分支选择,侏儒和地精,选哪个好呢? 我当时纠结了好久。
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分支 | 特点 | 我的感受 |
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地精工程学 | 比较偏向于爆炸物和一些威力巨大的玩意儿,感觉很刺激! | 玩起来确实比较爽,但有时候容易误伤队友…… |
侏儒工程学 | 感觉比较实用一些,各种小发明,很适合日常使用。 | 相对安全一些,但是感觉没地精那么酷炫。 |
我终选择了地精工程学,原因很简单:看着那些炸弹就觉得很带感!当然,这也有点后悔,毕竟地精工程学的某些发明,威力着实有点大,经常把自己炸到怀人生。 记得有一次,我用一个新研发的炸弹想试试威力,结果……炸到了一个正在做任务的NPC,然后被守卫追杀,那叫一个狼狈。
不过,话说回来,工程学确实有很多好玩的玩意儿。 比如,那可以让你瞬间移动的传送器,简直就是懒人福音!再比如,可以用来探测矿藏的探测器,对于一个喜欢收集材料的玩家来说,简直是神器! 还有各种各样的炸弹、火箭头盔,以及那些可爱的小鸡…… 嗯,小鸡是真的可爱,虽然威力不大。
在不同的版本中,工程学的玩法也略有不同。 比如在怀旧服里,工程学制作的装备相对来说比较热门,一些稀有的图纸也价值不菲。 到了后面的版本,虽然工程学装备的竞争力下降了,但是一些实用的小发明和道具依然很受欢迎。 我记得在巫妖王之怒版本,有个什么“死亡射线”吧,那玩意儿威力十足,打怪刷本都相当给力。
至于技能点,我个人建议,前期把一些常用的配方点出来就够了,不必技能都点满,毕竟技能点是有限的,而且很多高级配方需要的材料也比较难搞。 一些不太常用的东西,可以直接去拍卖行买成品,毕竟省时省力。
我玩工程学有个小技巧,就是多关注游戏里的公告和论坛,看看有没有什么新的配方或者制造技巧。 有时候,一些看起来不起眼的小玩意,说不定就能在关键时刻派上大用场。 当然,这还需要一定的运气成分。
关于工程学分支的选择,其实也没什么的好坏,主要还是看个人的喜好。 喜欢刺激的可以选择地精工程学,喜欢实用点的可以选择侏儒工程学。 而且,据说现在有些版本可以交叉学习两个分支的技能,这对于追求完美的玩家来说,是个好消息。
我玩工程学这么久,大的感受就是:它确实是一个很费钱的专业,但是乐趣也很多。 那些自己亲手制作的装备和道具,用起来总感觉比买的更有成就感。 所以,如果你也喜欢动手制作,喜欢体验各种新奇的玩意儿,那么工程学是一个不错的选择。 当然,前提是你得做好准备,迎接各种爆炸……以及,烧钱!
那么,你呢?你玩过魔兽世界的工程学吗?是选择了地精还是侏儒?你有什么有趣的游戏经历或心得可以分享吗? 我很期待听到你的故事!