哎,剑灵刺客加点啊,这玩意儿说简单也简单,说复杂也复杂,反正我是个佛系玩家,没那么追求极致。 我玩儿刺客,图个痛快,不像那些大佬,各种计算DPS,看什么奇奇怪怪的搞得跟做数学题似的。我玩游戏嘛,开心就好!
我玩儿刺客的版本比较老了,具体哪个版本我记不太清了,反正就是能玩儿就行。 安装步骤? 这还用说? 下载个客户端,点点点就装好了,比吃泡面还简单。要是卡住了,多重启几次电脑,保准能行。
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说回加点,我个人觉得啊,没必要那么纠结。那些什么雷刺、雷电斩、迷雾斩,一大堆技能,看得我头都大了。 我一般就挑几个顺手的加,其他的随缘。 主要还是看个人感觉,手感重要!
我比较喜欢那种“一击必杀”的快感,所以会优先加一些爆发高的技能。 比如说,背刺,这技能简直是刺客的灵魂啊,又帅又实用。 还有刺心,配合毒,那伤害杠杠的。 迷雾斩嘛,叠毒用的,虽然重要,但对我这种“莽夫”来说,有时候会忘记放……哈哈!
技能 | 我的加点 | 我的评价 |
---|---|---|
背刺 | 满 | 必须满!帅气又实用! |
刺心 | 满 | 配合毒,伤害爆炸! |
迷雾斩 | 随意 | 叠毒用的,经常忘记放…… |
手里剑 | 几级都行 | 偶尔用用,聊胜于无。 |
其他技能 | 随意 | 实在想不起来还有啥技能了…… |
至于神功牌和八卦牌,我都是随便弄弄,没太在意。 反正我技术不行,就算装备再好,也打不过那些大神。 我就图个乐呵,装备够用就行。 那些大佬们整天琢磨怎么配装备,我看着都累。 他们可能觉得我这样玩儿很low,但我玩得开心啊!
输出手法? 对我来说,就是一套技能按下去,看情况再补一两下。 什么吹毒、连招,那些太复杂了,我记不住。 简单粗暴才是王道! 反正能把怪打死就行,管它什么手法。
其实,我觉得玩儿游戏重要的就是开心。 别把自己逼得太紧,别为了追求什么所谓的“完美”而失去乐趣。 游戏嘛,就是用来放松的,别变成负担。 我玩儿刺客,就是图个爽快,一刀一个小朋友,多痛快!
再说说天赋,我记得以前玩的时候好像有攻击、生存、辅助三个方向的天赋,我一般都往攻击方向点,毕竟刺客嘛,就是得输出给力。 至于其他的,我感觉没那么重要,毕竟我不会玩那些复杂的战术,都是莽过去就完事了。
当然,如果你想玩儿得更厉害,可以去看看那些大神写的攻略,他们那些加点、手法什么的肯定比我专业得多。 不过,我还是觉得,自己玩儿得开心重要。 别为了追求排名或者什么数据而失去乐趣,游戏嘛,重要的还是享受过程。
对了,我还记得以前玩的时候,好像有个什么暗影派系,还有各种秘功牌、神功牌,这玩意儿我基本没怎么研究过。 那些东西太复杂了,我脑子记不住那么多东西,还是简单粗暴一点好。 不过,如果你有兴趣的话,可以去试试,说不定你会发现一些新的乐趣。
我的刺客加点方法就是:简单、粗暴、有效! 不追求极致,只求痛快! 当然,这只是我个人的玩法,仅供参考。 你也可以根据自己的喜好和游戏风格来选择加点,只要玩儿得开心就好!
那么,各位剑灵玩家,你们觉得刺客加点重要的是什么呢? 是高伤害? 还是流畅的操作? 或者只是单纯的享受游戏乐趣? 欢迎大家分享自己的看法,咱们一起交流交流!