哎,兄弟们,近是不是都跟打了鸡血一样,就等着《DOT公测呢?我啊,从DOTA1一路玩过来,那叫一个老玩家了,虽然技术一直没啥长进,但游戏这玩意儿,开心就好嘛!这回公测,我必须得好好唠唠嗑,跟大家分享分享我的“easy”玩法心得。
先说这下载安装,其实挺简单的,官网下一个客户端,然后一路下一步就完事了,比装个微信还容易。不过,据说这次公测版本更新了不少东西,我还没来得及体验呢!听说修复了不少BUG,这可是个好消息,以前玩的时候,卡顿、闪退,那可是家常便饭,搞得我心态爆炸。现在好了,据说流畅度提高了,这游戏体验,妥妥的提升一大截啊!
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这次公测,我比较关心的是新英雄和新装备。以前玩DOTA1的时候,那些英雄,我一个一个都玩过,感觉自己都快成“全能王”了,哈哈!不过,DOTA2的英雄机制肯定又做了调整,一些老英雄可能又有了新的玩法,还有新英雄加入,想想就刺激! 我打算先玩玩那些看起来比较“easy”的英雄,比如斧王,简单粗暴,一斧头下去,对面脆皮直接就躺了,多爽!当然,这只是我个人的想法,大家还是根据自己的喜好选择英雄。
英雄 | 上手难度 | 我的评价 |
---|---|---|
斧王 | 简单 | 简单粗暴,适合新手 |
莱恩 | 中等 | 需要一定的技能预判 |
小娜迦 | 困难 | 操作复杂,需要练习 |
然后就是装备了,DOTA2的装备系统,那可是相当复杂,各种合成路线,各种属性加成,看得我头都大了。不过,这次公测据说调整了装备合成路线,这对我这种“easy”玩家来说,可是个好消息。以前我经常为了合成一个装备,在商店里转悠半天,搞得队友都等急了。现在好了,或许会变得更简单易懂。当然,有些装备的核心思路还是没变的,比如,前期还是得出点肉装,保证生存能力,后期再考虑输出装备。
再说说一些“easy”玩家的技巧,其实很简单,就是注意观察小地图,随时掌握队友和敌人的动向。别老是盯着自己眼前的兵线,要学会支援队友,打团战的时候,也要懂得保护自己,别冲在前面当炮灰。还有就是,多看一些高手玩家的比赛视频,学习他们的操作和意识,这比自己摸索要快得多。当然,重要的还是多练习,熟能生巧嘛!
不过,我听说这次公测,还增加了角色衣装,并且还加了特殊效果,这可真是个好消息! 我以前就一直想给我的小娜迦换个好看的衣服,现在终于有机会了! 想想就开心!而且据说还调整了野外BOSS的难度,这对于我们这些喜欢打野的玩家来说,也是个好消息。以前打野BOSS,经常会被各种怪围殴致死,现在应该简单一些了吧?
其实玩DOT心态很重要。输赢都是很正常的事情,不要因为一两局的失败就灰心丧气。要保持积极的心态,不断学习,不断进步。而且,玩游戏重要的是开心,不要太过于在意输赢。和朋友一起开黑,一起分享游戏的快乐,这才是玩游戏的真正意义。
这次公测,我计划先熟悉一下新版本的内容,然后重点练习几个比较“easy”的英雄,争取能在天梯上打出个好成绩。当然,我的目标不是成为职业选手,而是成为一名合格的“easy”玩家,享受游戏的乐趣。
我还想说说一些“easy”的开黑策略。我们几个朋友开黑的时候,一般会选择一个比较均衡的阵容,比如一个肉盾,一个法师,一个远程输出,一个辅助,还有一个打野。当然,这只是个大概的框架,具体的阵容还是要根据实际情况来调整。开黑的时候,沟通也很重要,要及时告诉队友自己的位置和意图,这样才能更好地配合,打出更好的效果。
这次《DOT公测,我充满了期待!希望这次更新能够带给我们更好的游戏体验,让更多玩家能够加入到DOTA2的大家庭中来。
对了,大家觉得这次公测,哪个英雄比较好上手呢?或者,有什么简单易懂的技巧可以分享一下? 我很期待大家的回复!