哎,说起来《质量效应3》的完美结局,真是让人又爱又恨啊!当初为了那个传说中的完美结局,我可是肝了好久,各种攻略、指南都翻烂了,后才勉强搞定。现在想想,还挺有意思的。
声明一下,我玩的是《质量效应:传奇版》,包含了三部曲的重制内容。这游戏画面真心不错,比以前老版本强多了,玩起来也更舒服。安装嘛,也很简单,Steam或者Origin上直接下载安装就行,我选的是Steam,毕竟Steam的大库里,我的游戏已经堆积如山了……(笑)。
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要说完美结局,其实它不是只有一个。官方给出的结局有好几种,什么红光、蓝光、绿光结局,还有个传说中的无光结局,听得我当时头都大了。不过,经过我的反复尝试和各种大佬攻略的指点,我发现,所谓的“完美”其实是个相对的概念。对我来说,完美结局就是:薛帕德活下来,并且银河系也获得了相对的和平。至于具体是哪种光,我个人觉得没那么重要。
要达成这个“完美”,关键在于两点:战争资产和忠诚度。战争资产,简单来说就是你的军队实力,游戏里会在诺曼底号的作战室显示,要达到4000以上才算及格。想要达到这个数字,你必须在之前的游戏过程中,努力完成各种任务,获得尽可能多的盟友支持。这过程嘛,就像收集游戏里的卡牌一样,一个个收集起来,成就感满满!
盟友来源 | 获取方法 | 难度 |
---|---|---|
各星球种族 | 完成星球任务,提升友好度 | 中等 |
特殊任务 | 完成一些隐藏任务和支线任务 | 较难 |
之前的游戏存档 | 导入质量效应1和2的存档,继承之前的选择和成果 | 简单 |
忠诚度,这玩意儿就比较复杂了。它指的是你与各个队员之间的关系。你需要在游戏中,尽可能地满足他们的需求,获得他们的信任和支持。这需要你仔细阅读对话选项,选择符合他们性格和想法的答案。说起来容易,做起来难啊!很多时候,你以为你选对了,结果却适得其反。我当时为了搞清楚每个队员的喜好,可是查了不少攻略,还加入了一些相关的论坛,跟其他玩家讨论经验,后才摸索出一套自己的方法。
当然,光靠这两种还不够。合成物质,也就是传说中的“ReaperIdris”,也是一个关键因素。这玩意儿可以用来摧毁收割者,也可以用来创造新的合成生命体。 我个人比较偏向于摧毁收割者,毕竟,谁知道新的合成生命体会不会再搞出什么幺蛾子呢?稳妥起见,我选择的是摧毁,当然这需要足够的合成物质。
再补充一点,我个人认为,所谓的“仁慈”和“叛逆”路线,其实没有的好坏之分。选择哪条路线,更多的是取决于你自己的游戏风格。我喜欢那种,既能体现正义,又能展现实力的风格,所以我的忠诚度数值是比较均衡的。 不需要过于极端,选择你认为舒服的路线即可。
想获得《质量效应3》的完美结局,需要你认真体验游戏过程,了解每个角色的背景和故事,做出你认为合适的选择。不要害怕失败,游戏里有很多不同的结局,每一次尝试都是一次新的体验。
说真的,玩到我发现这个游戏不仅仅是一款游戏,更像是一部史诗级的科幻电影。薛帕德舰长的故事,他的牺牲和他的选择,都深深地打动了我。在结局的时候,看着薛帕德终的命运,我心里还是有点小感动的。
我想问问大家,你们觉得《质量效应3》里哪个结局才是真正的完美结局呢?或者,你们在游戏中有没有什么特别的经历或者心得,可以分享一下吗?