术士加点?这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂,全看你怎么玩儿了。反正我是那种比较佛系的玩家,不追求什么极限DPS,能打怪能过本就行,开心重要嘛!
我玩儿的是个老游戏了,具体哪个版本我忘了,反正画面看着有点老土,但玩起来还挺有意思的。这个游戏的术士,加点方面,主要就是那几个属性:智力、精神、耐力、法术暴击、法术命中……等等,其实我好多都记不太清了,反正就是一堆数字,看着眼花缭乱的。
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我的加点方法嘛,非常简单粗暴,就是看哪个数值高就加哪个!开玩笑的啦!其实我一般是先把耐力加满,毕竟血条长了,不容易死嘛,安全!然后就是智力,这玩意儿直接影响法术伤害,伤害越高,打怪越快,效率嘛,你懂的!剩下的点,我就随便加加,有时候加精神,让蓝条厚实一点,有时候加法术命中,提高技能的命中率,反正就感觉哪个属性不够用,就加哪个。
属性 | 我的加点思路 | 其他玩家的加点思路(听说) |
---|---|---|
耐力 | 优先加满,安全! | 根据副本难度调整,有时候会略微降低 |
智力 | 第二优先,伤害重要! | 通常会和精神属性一起考虑,权衡输出和续航 |
精神 | 根据实际情况调整,蓝条不够用再加 | 一些玩家会优先加精神,保证持续作战能力 |
法术暴击 | 偶尔加一点,看心情! | 一些追求高爆发的玩家会重点堆砌 |
法术命中 | 偶尔加一点,看心情! | 通常会在后期技能等级提升后适当考虑 |
技能方面,我通常都是先把一些常用的技能加满,比如一些主要的输出技能,回蓝技能,保命技能之类的。其他的技能嘛,就看情况加加,反正不会每个技能都加满,毕竟技能点有限嘛。而且说实话,好多技能我都不太会用,加了也没啥用,还不如把技能点留着加属性呢!
天赋方面,我一般都是选择那种比较容易上手的天赋,那种需要复杂操作的天赋,对我来说太难了,我玩游戏就是图个轻松,不想给自己找麻烦。而且说实话,我很多天赋也不知道是干嘛的,名字都记不住,看着就头大。
游戏里还有装备,宝石,附魔……等等,这些东西,说起来就更复杂了。不过,我的原则还是一样,简单粗暴!装备方面,我一般是选择那些属性比较均衡的装备,不要求属性有多高,只要能用就行。宝石和附魔也是一样,能提升属性就行,不用太讲究。
下载安装步骤嘛,我记不清了,反正就是从游戏官网下载安装包,然后运行安装程序,一路点“下一步”就行了,这应该没啥难度。版本信息?我也忘了,反正是个很老的版本,画面比较粗糙,操作也比较简陋,但是,我玩得挺开心!
对了,我记得好像还有一些什么“宏”之类的玩意儿,可以自动释放技能,但我一直没学会怎么用,感觉挺麻烦的,还是手动释放技能比较实在,至少我知道自己在干嘛。
其实啊,玩游戏重要的就是开心,不要给自己太大压力,也不要太过于追求什么极限数据,找到适合自己的玩法,才是重要的。术士加点也是一样,没有所谓的佳方案,只有适合自己的方案。
所以,各位老哥,你们玩术士一般都是怎么加点的呢?分享一下你们的经验呗,让我涨涨见识!说不定能从你们那里学到一些新技巧呢!