梦幻西游手游地府加点?这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。反正我是个easy玩家,没那么多花里胡哨的想法,能玩儿就行。 我玩儿地府,主要图个轻松,毕竟这游戏,图个乐呵嘛。
我玩儿了好几年梦幻西游手游了,地府也玩儿过不少号。加点这东西,其实没那么死板,主要看你想怎么玩儿。那些什么2体2耐1敏、3体2耐、3魔1体1敏……一大堆,看得我头都大了。说白了,都是些数字游戏,看着专业,实际操作起来,差别没那么大。
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一开始,我是跟着网上那些攻略走的,各种加点方案看得我眼花缭乱。结果呢?各种尝试,各种失败,后发现,其实没必要那么复杂。适合自己的,才是好的。
我个人比较推荐一种比较“佛系”的加点方法,简单粗暴,适合我这种easy玩家:3耐1体1敏。
为啥这么加呢?你看啊:
3耐: 这可是地府的核心啊!高耐抗性,能抗住更多伤害,不容易死。死了就麻烦了,复活还得等,耽误事儿。玩游戏图个轻松,多抗几下,少死几次,不香吗?
1体: 加点血量,虽然不多,但是聊胜于无嘛! 血量高点,能多抗几下,容错率也高一点。
1敏: 加点速度,保证出手顺序,虽然速度快慢不会改变太多战斗结果,但是能先手开个技能,心里也舒坦啊!
这种加点方式,血防都比较高,适合各种日常活动,像捉鬼、师门、日常任务啥的,都够用了。当然,如果是高级的副本或者PK,可能就有点吃力了。不过,我玩儿游戏图个轻松,那些高难度的活动,就交给大佬们吧,我不争那个。
属性 | 加点 | 原因 |
---|---|---|
耐力 | -高耐抗性,不容易死 | |
体力 | -增加血量,提高容错率 | |
敏捷 | -保证出手顺序,心里舒坦 |
当然,如果你想玩儿法系地府,或者追求极致输出,那加点方式肯定不一样。 网上那些什么5魔、4魔1速的加点方法,我也看过,但是没尝试过。对我来说,太麻烦了,没那个耐心。
再说说宝石。 宝石的选择,也和加点有关。 我这种加点方式,自然是优先选择耐力宝石,增加防御能力。 其他的宝石,就根据自己的需要来选择吧,没啥特别的讲究。反正我的原则是,能用就行,别太讲究。
游戏版本更新也影响加点,不过我玩游戏比较佛系,不会刻意追求版本强加点,实用就行。 以前用过一个老版本的客户端,那时候加点方式和现在不太一样,不过也差不多,玩起来没什么差别。安装方法也简单,去官网下载安装包,然后一步步安装就好了,没啥技术含量。
关于地府的技能加点,我个人觉得,优先加那些回血和辅助的技能,毕竟地府的定位是辅助。 输出技能,能用就行,没必要点太高。 毕竟,我是个easy玩家,没那么强的输出欲望。 保命要紧!
游戏嘛,开心就好。 那些复杂的加点、技能搭配,都是次要的。 找到适合自己的玩法,才是重要的。 别被那些攻略、排名什么的束缚住,轻松玩儿游戏,才是重要的。
其实,我玩梦幻西游手游,除了地府,还玩过其他的门派。 每个门派都有自己的特色,玩法也都不一样。 但是,我喜欢的还是地府,因为它简单、轻松,不需要太高的操作技巧,就能玩儿得很开心。
想问问大家,你们玩儿地府都怎么加点呢? 说说你们的经验吧,大家一起交流交流,互相学习学习。