哎,近迷上了一个游戏,叫《对不起,我是个NPC》。名字听着就挺逗的,一开始还以为是什么沙雕游戏,结果玩进去才发现,这游戏还挺有深度的,至少对我这个游戏小白来说,够我琢磨一阵子的了。
游戏是日式RPG风格的,画风挺可爱的,有点像那种像素风的漫画,看着就轻松。剧情嘛,简单来说就是我扮演一个NPC,在游戏世界里浑浑噩噩地活着,结果有一天突然获得了玩家的视角。这转变可把我给乐坏了,以前只能按照程序设定执行任务,现在可以自由行动了,想想就刺激!
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一开始玩的时候,完全是摸着石头过河,啥也不懂。好在我这人不爱钻牛角尖,游戏里那些复杂的设定啊,隐藏任务啊,我基本都跳过了,就当个轻松休闲的游戏玩。
我记得开始的任务是给勇者送个药水,这任务简单到爆,按照游戏里的提示走,三两下就完成了。我当时还在想,这游戏也太简单了吧,估计一会儿就通关了。结果,我错了,大错特错!
随着剧情发展,我发现,这游戏里的NPC远比我想象的复杂。他们有自己的生活,有自己的故事,甚至还有自己的小秘密。我开始尝试和他们交流,了解他们的想法,发现他们其实也挺不容易的。比如有个卖武器的NPC,总是愁眉苦脸的,我跟他聊了聊,才知道他生意不好,老婆还生病了。我虽然帮不上什么大忙,但至少让他心情好了一些,也算是做了件好事吧。
游戏里还有很多支线任务,有的简单,有的复杂。我一般挑那些看着简单的做,复杂的就算了,省得伤脑筋。我这个人比较佛系,游戏嘛,图个开心就好,没必要给自己太大压力。
任务类型 | 难度 | 奖励 | 我的评价 |
---|---|---|---|
送药水 | 简单 | 经验值 | 轻松愉快 |
寻找失物 | 中等 | 金币 | 有点费时间 |
击败怪物 | 困难 | 稀有装备 | 直接跳过了 |
游戏里还有一个挺有意思的系统,就是“好感度”系统。你可以通过和NPC互动提升好感度,好感度高了,他们会给你一些额外的奖励,比如稀有道具或者隐藏任务。我一开始没注意这个系统,后来无意中发现,还挺好玩的,就尝试着和一些NPC搞好关系,结果还真收获了不少好处。
说到游戏攻略,其实网上有很多,不过我个人觉得没必要太认真研究。这游戏又不是什么竞技游戏,没必要为了通关而苦苦钻研攻略。我觉得游戏的乐趣在于探索和发现,与其死磕攻略,不如自己慢慢摸索,说不定会有意外的惊喜。
当然,游戏里也有一些比较难的任务,比如要击败强大的怪物什么的,我这种菜鸟玩家自然搞不定。不过没关系,游戏又不是非得通关不可,我玩游戏主要图个开心,没必要为了难关而烦恼。 我通常会选择绕过去,或者找一些其他比较简单的任务做。
下载安装也挺简单的,我是在Switch上玩的。具体步骤我记得不太清楚了,大概就是去eShop搜索游戏名称,然后下载安装就行了。版本的话,我玩的是新的版本,据说修复了一些bug,玩起来更流畅了。
《对不起,我是个NPC》是一款挺不错的游戏,轻松休闲,画面可爱,剧情也挺有意思。虽然我没有像一些大神玩家那样通关任务,但我玩得很开心,这才是重要的。
对了,我还发现游戏里有些隐藏彩蛋,比如在某些特定的地点,可以触发一些特殊的剧情或者获得一些稀有道具。 这些彩蛋我都是无意中发现的,如果刻意去找的话,可能会失去这份惊喜。
平台 | 版本 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
Switch | 新版 | 画面可爱,剧情轻松有趣,操作简单 | 部分任务难度较高 |
想问问大家,你们在玩游戏的时候,会不会也像我一样,更注重游戏的乐趣而不是通关?或者,你们有没有玩过类似风格的游戏,可以推荐给我?