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DNF血法师加点解析:技能加点与TP分配的完美组合

大家好啊!近又开始沉迷DNF了,这次玩的是血法师,感觉这职业还挺有意思的,虽然现在玩的人可能没以前多了,但是玩起来还是挺带感的。这不,我琢磨着怎么加点才能爽一把,就想着跟大家分享一下我的心得,纯属个人体验哈,大神勿喷!

首先声明,我的加点思路是比较休闲的,追求的是操作简单,打怪顺畅,不追求极限输出那种。毕竟游戏嘛,开心重要,要是为了追求极致数据把自己玩儿累了,那还玩个啥?

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我玩的是100级的血法师,用的版本是……(这里要填你玩的具体版本号,我记不太清了,大家自己查吧)。装备嘛,就普普通通,没啥特别好的,凑合能用就行。

关于技能加点,我个人比较推荐一个比较“easy”的加点方式,说白了就是简单粗暴,能打怪就行。当然啦,每个人的喜好不一样,我的加点方式仅供参考,各位可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。

我的加点主要集中在几个核心技能上:

血之力: 这技能必须满,没啥好说的,血法师的根本啊!

噬魂囚牢: 这个技能我点满了,控制效果不错,而且伤害也不错,用来聚怪、控制boss都很实用。

血翼突击: 点一级就够了,主要用来位移,方便躲技能。毕竟咱们是easy玩家,躲技能比拼伤害更重要。

鲜血长枪/狱血之犬: 这两个技能我各点了一级,主要用来控制和破韧,配合噬魂囚牢用,效率更高。

血蝠之袭/血蝠之舞: 这两个技能我个人更喜欢血蝠之袭,主要是因为它比较简单粗暴,伤害也够用。当然,如果你更喜欢血蝠之舞的高伤害,也可以点满它。

狱血之牙/猩红狩猎: 这两个小技能我全点满了,伤害加成还是挺可观的,而且技能释放也很快,有助于提升输出效率。

其他的技能,我基本没怎么加点,够用就行。毕竟SP有限,咱们不能贪杯,把有限的资源用到刀刃上才是重要的。TP方面也是类似的思路,优先把核心技能的TP加满,剩下的就随便点了。

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技能等级备注
血之力核心技能,必满
噬魂囚牢控制和输出兼顾
血翼突击位移技能
鲜血长枪控制技能
狱血之犬控制技能
血蝠之袭主要输出技能
狱血之牙小技能,伤害加成
猩红狩猎小技能,伤害加成

再说说装备,我的装备比较杂,都是平时做任务和副本爆出来的,没刻意追求什么极品装备,能用就行。不过,一些关键属性还是需要注意的,比如:

力量: 增加物理攻击力,必不可少。

暴击率: 增加暴击几率,提升伤害输出。

独立攻击力: 增加魔法攻击力,对血法师来说也很重要。

冷却缩减: 减少技能冷却时间,提高输出频率。

当然,如果条件允许,更好的装备肯定能提升更多的输出能力,但对于我们这种easy玩家来说,能用就行,没必要过于追求完美。

再给大家分享一点小小的游戏技巧:

利用血翼突击进行灵活走位,躲避boss的攻击。

合理运用控制技能,控制住怪物进行输出。

根据不同的怪物选择不同的技能组合,做到事半功倍。

多参加副本和活动,获得更好的装备和材料。

玩DNF血法师,加点和装备都不是重要的,重要的是开心!只要你玩得开心,那么即使装备不好,加点不完美,也能体验到游戏的乐趣。 大家觉得呢? 说说你们玩血法师的心得吧,特别是关于加点和装备方面,让我学习学习!

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