哎,DNF阿修罗TP加点啊,这可是个让人头疼的 我玩阿修罗也挺久了,各种加点都试过,感觉这玩意儿还真没个的“正确答案”,全看个人喜好和打什么图。 说白了,就是玩得开心重要嘛!
我个人比较喜欢那种,刷图爽快,爆发力强,偶尔还能秀秀操作的感觉。所以我的TP加点,跟那些追求极限伤害的“大佬”们肯定不一样。 我可没他们那么有耐心,一个技能点点点点到满,然后各种计算伤害占比,那得多累啊!
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我一般是这样加的:
必满的几个技能,我肯定不会省:
鬼印珠:这玩意儿伤害高,范围广,关键是帅啊!TP点肯定得给足,不然对不起这华丽的特效!
大火:这可是阿修罗的招牌技能之一,范围大,伤害足,清图效率杠杠的。TP点必须满,不解释!
然后,根据实际情况,我会在以下几个技能中选择性加点:
杀意波动:这个技能嘛,怎么说呢,前期刷图挺好用的,范围攻击,清小怪很方便。但后期伤害略微有点乏力,所以TP我一般不会加太多,够用就行。
小火/小冰:这两个技能,我个人觉得,看个人习惯。喜欢爆发高的,可以多加点小火;喜欢控制强一点的,可以多加点小冰。反正我是觉得,加一点意思意思就够了,没必要全满。
邪光波动阵:这个技能,改版后感觉还不错,破韧能力强,关键是放技能的时候看着也挺酷炫的。 不过我一般只加一点,毕竟TP点有限嘛。
其他技能:其他的那些小技能,比如不动明王阵、雷云之怒啥的,我基本都不加TP。 说实话,这些技能用处不大,还不如把TP点省下来,加到主要输出技能上。
技能 | TP加点 | 我的理由 |
---|---|---|
鬼印珠 | 满 | 伤害高,范围广,帅! |
大火 | 满 | 清图效率杠杠的! |
杀意波动 | 少量 | 够用就行,后期伤害有点乏力 |
小火/小冰 | 少量 | 个人喜好,不用全满 |
邪光波动阵 | 少量 | 破韧好用,但TP点有限 |
其他技能 | -性价比不高 |
其实啊,加点这东西,没必要太死板。 我玩游戏就是图个开心,如果某个技能用着顺手,就算TP加点少一点,我也觉得无所谓。 毕竟,游戏嘛,重要的是享受过程,而不是追求所谓的“完美”。
对了,版本更新后,技能可能会改动,所以我的加点方法仅供参考。 大家可以根据自己的实际情况和游戏版本,灵活调整TP加点。 别忘了,多实践,多尝试,才能找到适合自己的加点方案!
还有啊,关于下载安装啊,版本信息啊,这些我就不多说了,百度一下,一大堆信息。 我玩的是正版,所以也没啥特别的下载安装步骤。 大家自己看着办吧,反正这游戏我玩了这么久,也没遇到啥太大的
想问问大家,你们都怎么加阿修罗的TP点啊? 说说你们的经验,让我学习学习,说不定能找到更好的加点方法呢!