哎,说起DNF85版本的剑神刷图加点,那可真是让人怀念啊!那时候我还是个啥也不懂的小白,整天泡在游戏里,就想着怎么把我的剑神练得牛气冲天。现在想想,那会儿的加点,真是又土又萌,哈哈!不过,也算是摸爬滚打出来的经验,现在分享给大家,权当一笑。
版本得先声明一下,这可是85版本,现在都多少版本了? 估计现在玩85版本的,都是老玩家在怀旧吧? 新来的朋友可能不太适应,不过没关系,看看我的加点思路,说不定能有点启发。
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那时候,主流的剑神加点思路,其实没现在这么花里胡哨。主要还是围绕着几个核心技能展开。不能少的,就是我们的看家本领——里鬼!这技能,百分比+固伤+伪固伤,范围还大,CD还短,你说我能不加满吗?不加满,我都感觉对不起我手里的剑!其次是奥义,虽然伤害不高,但那命中和基础攻击力提升,对刷图还是很有帮助的,妥妥的辅助技能。
然后就是各种输出技能的取舍了。像剑舞术和旋剑舞,这两个技能都是刷图利器,我一般都加满。剑舞术单体伤害高,旋剑舞范围大,一个点杀,一个群攻,配合起来用,那叫一个爽! 当然,具体加多少级,还得看个人喜好和装备情况。如果装备好,伤害够高,那就可以适当减少一些等级,把点数分配给其他技能。
至于其他的技能,比如上挑、后跳斩、银落、烈波等等,我的加点原则是:能用就加点,够用就行,不用追求极致。毕竟,那时候的装备属性,决定了技能等级的收益。与其追求技能等级,不如提升装备属性,来得实在。
技能 | 加点建议 | 说明 |
---|---|---|
里鬼 | 满 | 核心输出技能,必须满! |
奥义 | 满 | 提升命中和基础攻击力,辅助输出 |
剑舞术 | 满 | 高单体伤害 |
旋剑舞 | 满 | 高范围伤害 |
其他技能 | 够用就行 | 根据实际情况灵活调整 |
我记得当时还流行一种“短剑流”的加点方式,就是把点数主要分配给那些范围比较大的技能,这样刷图效率会高很多。不过,这还得看你选择的武器。要是用巨剑,那范围技能的加点比例就要相应降低了。
还有就是SP点数的那时候SP点数也不多,所以加点上就得好好规划。我一般是先把核心技能加满,然后再根据实际情况,对一些辅助技能进行调整。有时候,为了某个技能的等级,我还得去刷图爆一些材料,提升技能等级,提升伤害。
说到刷图技巧,其实85版本的剑神刷图,主要还是靠装备和操作。装备好,伤害高,那刷图自然就快;操作熟练,能躲避怪物的攻击,也能提高刷图效率。那时候,我可是没少研究各种刷图技巧,比如走位、躲技能、卡怪等等,那感觉,真是刺激!
想再强调一点,这只是我个人的加点思路,仅供参考。毕竟,每个人的游戏风格都不一样,加点方式自然也会有所不同。与其死板地照搬别人的加点,不如自己多尝试,找到适合自己的加点方式。
对了,各位老玩家,你们当年85版本剑神是怎么加点的? 有没有什么独门秘籍? 不妨分享一下,让我们一起回忆一下当年的激情岁月!