哎,说起来《奥日与萤火意志》(Ori and the Will of the Wisps),也就是我常说的“奥日2”,真是让我又爱又恨的一款游戏啊!画面美到爆炸,音乐听着就让人舒服,但那难度……啧啧啧,差点没把我劝退。不过还好,我终还是坚持下来了,毕竟Easy模式嘛,对吧?
我玩游戏一向秉承“快乐至上”的原则,难度太高?换个简单点的!所以,毫不犹豫地选择了Easy模式。虽然Easy模式多少会少一些挑战性,但对我这种休闲玩家来说,这才是舒服的玩儿法。毕竟,玩游戏是为了放松身心,而不是为了被虐得死去活来。
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安装游戏那叫一个简单!我是直接在Steam上买的,下载速度还挺快的,没多久就玩上了。游戏版本嘛,我记得是新版,反正没啥也没出现什么闪退、卡顿之类的状况,体验非常丝滑,这方面Moon Studios确实做得不错。
游戏一开始,奥日就各种蹦蹦跳跳,那灵动的小身影,简直萌化了我的小心脏!虽然操作上刚开始有点不适应,毕竟是二段跳、猛击、充能跳跃、滑翔等等技能组合在一起,不过慢慢摸索,也就习惯了。其实很多时候,我都是靠着“莽”过去的,哈哈!
当然,也不是完全不费脑筋。游戏里的地图设计真的相当巧妙,有些地方需要动动脑子,想一下怎么才能利用好各种技能,才能顺利到达目的地。比如说,有些地方需要先用充能跳跃到达一个高台,然后滑翔到下一个平台,再用猛击击碎障碍物,才能继续前进。虽然看着有点复杂,但实际操作起来,只要多试几次,也就掌握了窍门。
说实话,游戏的难度曲线设计得有点奇怪。有些地方简单得像在散步,有些地方却难到让人抓狂。不过在Easy模式下,这点问题基本可以忽略不计。我记得有一关,要在一个充满尖刺的平台上跳来跳去,我次玩的时候,那是各种摔,各种死。后来,我发现了窍门:慢慢来,别着急,仔细观察每个平台的距离和位置,利用好技能,稳扎稳打,总能过去的。
游戏里的收集要素也挺多的,什么能量细胞、碎片、精灵等等,收集起来挺费劲的。不过,我这人比较佛系,没想着收集,能收集多少是多少吧。而且说实话,有些收集要素藏得实在是太隐蔽了,找起来真的让人头大。
为了方便大家,我做了个总结一下我个人觉得比较重要的技能和使用技巧:
技能 | 使用技巧 |
---|---|
二段跳 | 用于跨越较远的距离,或者在空中调整方向。 |
猛击 | 用于击碎障碍物,或者攻击敌人。 |
充能跳跃 | 用于到达高处,或者跳过较宽的距离。 |
滑翔 | 用于从高处安全降落,或者在空中调整方向。 |
游戏里的BOSS战,怎么说呢,其实不算太难,只要熟悉了BOSS的攻击模式,躲避好攻击,然后瞅准机会输出,就能轻松战胜。当然,有些BOSS还是需要一定的技巧的,比如把握好攻击的时机,或者利用好环境。
《奥日与萤火意志》是一款画面精美、音乐动听、玩法有趣的游戏。虽然难度略高,但Easy模式可以让玩家轻松享受游戏的乐趣。如果你喜欢平台跳跃游戏,并且不介意偶尔被挑战一下,那么这款游戏值得一玩。
当然,游戏也不是十全十美的,例如有些关卡设计略显繁琐,部分收集要素过于隐蔽等等。但瑕不掩瑜,这是一款非常棒的游戏。
我想问问大家,你们在玩《奥日与萤火意志》的时候,有没有遇到什么特别难忘的经历或者搞笑的瞬间呢?分享一下你们的体验吧!