大家好啊!我是个游戏小白,近迷上了个游戏叫“忍者加点”,听起来就挺酷的,对吧?其实一开始我完全是懵的,什么属性、技能,一大堆专业术语,看得我头都大了。不过玩儿了一段时间,慢慢摸索出点门道,现在就来跟大家分享一下我的easy加点心得,保证一看就懂!
声明一下,我玩的是比较休闲的风格,不是那种追求极致伤害的“肝帝”。我的目标很简单:能打怪,能通关,开心就好!所以我的加点思路也是以实用性和操作简便为主。
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这个游戏里的忍者,好像有很多种流派,什么“灼烧流”、“破冰流”之类的,我一开始看到这些就犯晕,感觉好复杂。后来我发现,其实没那么可怕,入门阶段完全不用想那么多,先把基础技能点满再说。
我的加点方法非常简单粗暴,就是看技能描述,哪个技能伤害高,就优先点哪个!技能CD时间短的,我也会多点几级,这样打怪更流畅,玩起来更爽。有些技能描述里写着“对倒地敌人伤害加成”之类的,我一般也会优先点,因为可以让我在战斗中更容易取得优势,毕竟我反应比较慢,需要一点“外挂”来辅助。
我个人比较喜欢用那种范围伤害大的技能,毕竟一招下去能干掉一片怪,效率杠杠的!至于那些需要复杂操作的技能,我暂时是放弃了,等以后技术练好了再说。毕竟玩游戏嘛,图个开心重要,别把自己搞得太累。
下面我用个表格来总结一下我的加点思路,大家可以参考一下,当然,这只是一种建议,具体怎么加点还是要根据自己的实际情况来决定。
技能类型 | 加点建议 | 我的理由 |
---|---|---|
主要输出技能 | 点满 | 伤害高,效率高,爽! |
范围伤害技能 | 优先点满 | 清怪速度快,省时间! |
控制技能 | 根据情况选择性加点 | 控制住敌人,输出更安全! |
辅助技能 | 适当加点 | 增强生存能力,让游戏体验更舒适! |
其他技能 | 视情况而定 | 根据个人喜好和游戏进度调整。 |
属性方面,我一开始也挺迷茫的,力量、敏捷、智力,到底哪个更重要?后来我发现,其实也没那么难,只要记住一点:输出为主!所以,我基本都是力量拉满,毕竟伤害才是王道。当然,如果后期感觉命中率太低,可以适当加点敏捷。智力嘛,我感觉作用没那么大,所以就很少加。
关于版本信息和下载安装步骤,我玩的是新的版本,直接在游戏官网下载的,安装过程也很简单,跟着提示一步一步操作就行了,没什么技术含量。
说实在的,一开始玩这个游戏的时候,我经常死。各种被怪虐,各种技能放空,不过我并没有放弃。我不断地尝试不同的加点方式,不同的战斗策略,慢慢地,我越来越熟练了,打怪也越来越轻松了。
现在我已经能比较轻松地通关大部分关卡了,当然,也有一些比较难的关卡还在挑战中。不过没关系,我会继续努力,争取早日成为游戏高手!
我想问问大家,你们在玩“忍者加点”的时候,都喜欢用什么加点方式呢?有什么技巧或者心得可以分享一下吗?我很乐意向大家学习,一起进步!