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黑暗之魂2:那些你不知道的隐藏剧情与彩蛋

唉,说起来《黑暗之魂2:原罪学者》,那真是……怎么说呢,我游戏生涯中一段又爱又恨的回忆啊!当初朋友极力推荐,说这游戏多硬核多有挑战,我一听,嘿,刺激!结果一上手,差点没把我气吐血。不过,后来慢慢玩进去,还真有点上瘾,这游戏越玩越有味道,那种成就感,啧啧!

我是在PS4上玩的原罪学者版,据说这是终版本,整合了DLC,画面也优化了。下载安装嘛,没什么特别的,从PS商店直接下,速度嘛,看网速,我当时下载了蛮久的。安装完之后,一进游戏,那个画风,我感觉就是:有点暗,而且场景很复杂,很容易迷路。

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刚开始玩,我完全是懵的。这游戏教程少得可怜,什么都没讲清楚,直接扔进游戏里让你自己摸索。我记得我初几个小时,基本就是在各个场景里乱跑,被各种小怪虐得死去活来。那个时候,我经常是死了又死,死了再死,都快怀人生了。 但偏偏越挫越勇,这大概就是所谓的“魂系”魅力吧?

还好,网上攻略很多,我看了不少玩家的视频和心得,这才慢慢找到了感觉。其实这游戏,也没那么难,关键在于掌握一些技巧。比如,要学会利用地形,很多时候,利用地形可以轻松躲避敌人的攻击;还有就是学会卡怪,有些敌人AI比较蠢,可以利用地图的某些特点把它们卡住,然后慢慢磨死它们;再就是,千万别硬刚,要学会跑路,有时候跑路比战斗更有效率。

装备方面,我个人比较喜欢力量型角色,拿个大锤,一锤一个小朋友,那感觉真是爽!当然,这只是我的个人偏好,其实不同的武器流派都有各自的优势,什么法术流,敏捷流,弓箭流,都可以玩得很开心。

说到武器,不得不提一下我当年喜欢的武器——龙牙大剑。这把武器伤害高,范围广,而且造型也很霸气,是我在游戏后期主力武器。当然,要发挥它的威力,需要比较高的力量属性。

武器特点获取途径
龙牙大剑高伤害,范围广某处BOSS掉落(具体位置自行搜索,懒得说了)
碎裂锤高伤害,击飞效果好某处NPC购买(具体位置自行搜索,真的懒得说了)
黑暗剑附带黑暗属性伤害,帅气某处BOSS掉落(具体位置自行搜索吧,别问我了)

游戏里有很多BOSS,每个BOSS的攻击方式都不一样,需要不同的应对策略。有些BOSS比较简单,直接莽过去就可以了;有些BOSS比较难,需要灵活走位,躲避攻击,找到合适的时机输出。我印象深刻的BOSS是……哎呀,说实话,记不清了,太多了!反正很多BOSS都让我死过很多次,但每一次战胜BOSS的成就感都特别强烈,那种感觉,无法用语言形容!

再说说这游戏的剧情,说实话,我玩完之后也没太搞懂,这游戏剧情比较晦涩,需要玩家自己去探索和理解。不过,我觉得这游戏吸引人的地方,并不是剧情,而是它那独特的挑战性和成就感。那种每一次克服困难后的满足感,是其他游戏难以给我的。

这款游戏,在我眼里,更像是对玩家耐心的一个考验。它不会对你手把手教学,甚至很多时候,它故意给你设置一些让你感到绝望的障碍,让你怀自己,让你想放弃。但是,如果你坚持下来,你就能体会到那种战胜一切困难,终取得胜利的巨大成就感。

当然,这游戏也有缺点,比如地图设计有时候比较复杂,容易迷路;还有就是游戏节奏比较慢,不太适合喜欢快节奏游戏的玩家。但是,瑕不掩瑜,这游戏整体来说,还是非常优秀的。

我曾经尝试过不同的build,什么纯力量,纯法术,力量法术混合,甚至还有奇奇怪怪的奇葩build。 不同的build带来的游戏体验也是完全不同的,这游戏的耐玩度真的很高。 如果你有足够的时间和耐心,你会发现,这游戏比你想象的要好玩得多。

Build类型优缺点推荐武器
纯力量型优点:高伤害,简单粗暴;缺点:防御力较低,容易被秒各种大锤、大剑
纯法术型优点:远程攻击,安全;缺点:伤害输出不稳定,需要一定的技巧各种法杖、魔法
力量法术混合型优点:兼顾输出和生存能力;缺点:属性点分配比较麻烦各种武器和魔法

《黑暗之魂2:原罪学者》是一款值得一玩的游戏,但是,请务必做好心理准备,这游戏会让你死很多次,很多很多次。 但只要你坚持下去,你就会发现,这游戏的魅力所在。

那么,你们玩过《黑暗之魂2》吗?你们喜欢的武器是什么?难忘的BOSS又是哪个?分享一下你们的经历吧!

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