2017000?这游戏名字,听着就挺随意,感觉像是个内部测试版或者什么小众游戏,哈哈。不过,管它呢,easy模式玩家上线!先不管它是啥,咱们先从下载安装开始,一步一步来,慢慢玩儿。
我得承认,我搜遍了Steam、GOG、甚至一些不太正规的渠道,都没找到叫“2017000”的游戏。 所以,我只能发挥我的想象力,假设这“2017000”是个设定在2017年的解谜游戏,或者策略游戏,或许还有点RPG元素,毕竟“000”看着有点像序列号或者关卡编号。
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那么,如果我是游戏开发者,我会怎么设计这个游戏呢? 我想想啊……
如果它是解谜游戏:
那肯定得围绕2017年发生的一些大事做文章,比如什么比特币暴涨、川普上任、还有……(我脑子里突然闪过一些零零碎碎的新闻片段,但记不太清了,哈哈,毕竟是2017年的事儿了)。 游戏里可以设置一些密码锁,需要玩家根据这些历史事件或者年份的数字组合来解开。 比如,一个密码锁的提示是“川普就职典礼日期”,那玩家就得去查资料,然后输入正确的日期作为密码。是不是很有意思?
当然,还需要一些更烧脑的谜题,比如图片拼图、文字游戏,或者需要玩家仔细观察游戏场景里的细节才能找到线索。 我会设计一些比较简单的谜题,让新手玩家也能轻松上手,然后再逐渐增加难度。 毕竟,我是个easy玩家嘛!
如果它是策略游戏:
这游戏名“2017000”或许代表着某种资源数量,或者军队数量。 我觉得可以设计成一个资源管理类策略游戏,玩家需要在2017年的背景下,合理分配有限的资源,发展自己的势力,终达成某种目标。 例如,你可以选择扮演一个科技公司,你需要研发新技术,招募人才,并且应对市场竞争。 或者你也可以扮演一个政治人物,需要处理各种政治事件,拉拢盟友,终赢得选举。
游戏中可以加入一些随机事件,让游戏更有挑战性,也更有趣。比如,突然爆发经济危机,或者出现国际冲突,都需要玩家做出相应的策略调整。当然,难度设置上也要照顾到我们easy玩家,不能一上来就给我安排超高难度的挑战,对吧?
如果它是RPG游戏:
那故事背景可以设定在2017年的某个架空世界,主角也许是一个拥有特殊能力的年轻人,需要完成一系列任务,终拯救世界或者什么的。 游戏里可以加入一些支线任务,让玩家探索这个世界,了解游戏背景故事。战斗系统可以设计得比较简单,比如回合制战斗,或者类似“点击就送”的那种轻松玩法。 装备系统也不用太复杂,属性加成什么的,简单明了就好。
无论是什么类型的游戏,“2017000”这个名字本身就给游戏设计提供了无限的可能性。
为了让大家更直观地了解我的游戏设计思路,我做了个
游戏类型 | 核心玩法 | 难度 | 主要目标 |
---|---|---|---|
解谜 | 根据2017年历史事件解开谜题 | Easy | 解开谜题 |
策略 | 资源管理与势力发展 | Normal (可调至Easy) | 达成预定目标 (例如:成为行业巨头/赢得选举) |
RPG | 冒险、战斗、任务完成 | Easy | 拯救世界/完成主角个人目标 |
当然,如果真的有这款游戏,我会先下载一个试玩版,看看实际操作起来怎么样。 安装步骤嘛,一般都是下载安装包,然后运行安装程序,一路“下一步”就行,超级easy! 版本信息我肯定也会看看,看看有没有什么bug修复或者更新内容。 如果游戏太复杂,或者难度太高,我可能会选择修改游戏难度设置,或者直接找攻略,毕竟,我是个easy玩家,游戏嘛,重要的就是开心!
我想问问大家,如果你们来设计这个“2017000”游戏,你们会怎么设计呢? 你们觉得什么类型的游戏更适合这个名字? 期待大家的创意!