哎,近迷上了一款游戏,叫《游戏开发巨头森罗万象》。怎么说呢,这游戏名字听着就挺唬人的,感觉自己要成为游戏界的巨头了,实际上嘛……也就那样,挺轻松的。
游戏开局,你就是一家小游戏公司的CEO,啥也没有,就一个空壳子。然后就开始招人,这招人环节还挺有意思的,各种类型的程序员、美术、策划,你得根据自己项目的需要去招。工资嘛,一开始当然得省着点花,别让公司倒闭了。这游戏挺现实的,要是亏损了,那就真的要关门大吉了。
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我一开始玩的挺小心翼翼的,生怕公司亏本。每个员工的工资都精打细算,游戏项目也选那些看起来比较稳妥的,比如休闲益智类,简单易上手,开发成本低,风险也小。结果,发展速度就慢得像蜗牛爬,好不刺激!
后来我琢磨琢磨,这游戏要是不冒险一把,那岂不是没意思?于是,我开始放飞自我,大手笔招募顶级人才,工资高到吓人,还启动了几个大型项目,比如3A级RPG,科幻题材的开放世界游戏,听起来就高端大气上档次,实际上……压力山大。
我记得有一次,为了开发一款超高画质的MMORPG,我几乎把公司的资金都投进去了。那段时间,每天都提心吊胆,就怕项目失败,公司破产。每天晚上睡觉前都要祈祷游戏上线后能大卖,让我回回血。结果,上线之后,这款游戏居然火了!服务器挤爆了,玩家好评如潮,我当时激动地差点跳起来!
游戏里也有各种各样的事件,比如市场竞争、技术难题、员工罢工等等,处理这些事情,需要你动动脑子。不过,这游戏难度我觉得还好,不会让你有很强的挫败感,属于那种可以慢慢玩,轻松愉快的类型。
我总结了一下,玩这个游戏,主要有以下几个技巧:
1. 员工管理: 这游戏里的员工都有自己的个性,有的擅长技术,有的擅长美术,有的擅长策划。你要根据他们的特点,给他们安排合适的工作,才能发挥他们的大价值。 别光盯着那些大牛,新人也是宝藏啊!
2. 资金管理: 前期要省着点花,别乱花钱,把钱都花在刀刃上,优先开发成本低、风险小的游戏项目。等公司有钱了,再考虑那些大型项目。当然啦,我的经验是,该豪一把的时候还是要豪一把!
3. 游戏类型选择: 不同的游戏类型,市场需求不同,盈利能力也不同。要根据市场趋势,选择合适的类型。不要盲目跟风,要找到自己的定位。 其实这部分我比较佛系,喜欢啥类型就做啥类型,哈哈。
4. 技术研发: 游戏开发离不开技术,你要不断地投资研发,提升公司的技术实力,才能开发出更优秀的游戏。 这部分我比较偷懒,基本上直接点升级就好了。
以下是一个我总结的初期游戏项目选择仅供参考,大家可以根据自己的喜好来调整:
项目类型 | 预计开发成本 | 预计盈利能力 | 风险等级 | 建议 |
---|---|---|---|---|
休闲益智游戏 | 低 | 中 | 低 | 初期推荐 |
模拟经营游戏 | 中 | 中 | 中 | 稳定发展 |
策略类游戏 | 中 | 高 | 中 | 中期挑战 |
动作冒险游戏 | 高 | 高 | 高 | 高风险高收益 |
大型MMORPG | 极高 | 极高 | 极高 | 谨慎选择 |
《游戏开发巨头森罗万象》是一款挺有意思的游戏,轻松休闲,又不会让你觉得太简单,可以让你体验一把当游戏公司CEO的感觉。当然,这只是游戏,现实中当老板,估计没那么容易。
对了,你们玩这游戏的时候,都喜欢开发什么类型的游戏呢?有没有什么特别的心得或者技巧,可以分享一下吗? 让我学习学习!