哎,DNF复仇者加点啊,这可是个技术活儿!玩了这么久,我也算是摸着石头过河了,跟大家唠唠我的经验,纯属个人看法,大神轻喷哈!
咱得明确一点,加点这玩意儿,没个的正确答案。版本更新,装备搭配,甚至你自己的游戏习惯,都会影响终的加点方案。我这里说的,只是我个人比较舒服的玩法,大家可以参考参考,但别照搬,得结合自身情况调整。
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我的加点思路比较简单粗暴:能打的技能尽量点满,实在SP不够再考虑取舍。 我个人比较喜欢那种“一锤定音”的感觉,所以核心输出技能肯定得优先保证。
具体来说,像什么裂地锤、旋飞镰刀这些主打输出技能,那必须点满啊!这俩技能伤害高,范围也够,用起来爽快!当然,这得看你用什么武器,用CP武器的话,恶魔之力和相应的TP点也要点满,这可是伤害倍增的关键。
然后是控制技能,这个不能忽略,毕竟咱们不是纯输出职业,适当的控制能提高生存能力,还能创造输出环境。黑暗权能这个技能,我个人觉得,在希洛克团本里表现一般,点1级够用了,控制一下就行,没必要点满。除非你用的是特别的护石,不然真没必要浪费SP。
至于一些小技能,比如厄运之轮,看情况吧。如果你用CP武器,觉得控制恶魔之力压力比较大,或者你没有劳力士之类的装备,那可以考虑点满厄运之轮,多一个控制手段也挺好。不过我自己一般用裂地锤就够了,这技能CD短,控制效果也不错,还省SP。
恶魔之手嘛……说实话,这技能有点鸡肋。虽然有攻击力,但是命中条件太苛刻了,敌人浮空高度不对,多只能打一下,要是敌人倒地了,那更是连一下都打不到。所以,我个人觉得没必要点满,浪费SP。
我的加点思路就是:输出技能优先,控制技能适量,其他技能能省则省。 这就像盖房子,地基(核心输出)得打牢,墙壁(控制)得够结实,其他的装饰(小技能)可以根据自己的喜好和实际情况来。
下面我做个方便大家理解我的加点思路:
技能类型 | 技能名称 | 加点建议 | 理由 |
---|---|---|---|
核心输出 | 裂地锤 | 满 | 伤害高,范围广,CD短,控制效果好 |
核心输出 | 旋飞镰刀 | 满 | 伤害高,范围广,配合裂地锤使用效果更佳 |
核心输出 | 恶魔之力 | 满 | CP武器核心技能,伤害倍增 |
控制 | 黑暗权能 | -希洛克团本表现一般,除非有对应护石,否则不推荐点满 | |
控制 | 厄运之轮 | 视情况而定 | CP武器控制恶魔之力压力大,或无劳力士等装备时可点满 |
/td> | 恶魔之手 | 少量或不点 | 命中条件苛刻,性价比低 |
再唠叨一句,关于TP技能的加点,也是因人而异。一般来说,输出技能的TP点都应该点满,以大化输出。 至于其他TP技能,那就根据个人喜好和实际需求来调整了。
对了,关于版本信息,我玩的是新的版本,具体版本号记不清了,大家可以自己去官网看看新的更新信息。下载安装什么的就更简单了,直接去官网下载客户端,然后按照提示一步步操作就行,真没啥难度。
好了,说了这么多,大家有什么不同的加点思路或者经验,也欢迎分享分享,互相学习嘛! 毕竟,DNF这游戏,好玩的地方就在于大家一起研究琢磨,一起变强! 咱们一起交流交流,说不定就能找到更完美的加点方案呢!