哎,说起来蒙多天赋这玩意儿,还真让人有点挠头。咱也不是什么职业玩家,就是个喜欢休闲娱乐的,所以玩蒙多嘛,图的就是个简单粗暴,痛快淋漓。复杂的套路,对我来说,那就是纯纯的折磨!
要说蒙多这英雄,优点那是相当明显:肉!能抗!能打!缺点嘛,也很明显:没位移!容易被风筝!所以啊,天赋的选择,就得围绕着这两个点来。我的原则就是:简单、有效、易上手!
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我一般喜欢用征服者。这玩意儿叠起来之后,伤害蹭蹭往上涨,跟开了挂似的,尤其是在跟对面硬刚的时候,那叫一个爽!当然,你也可以选择不灭之握,前期对线能抗点揍,回血也快,但我觉得征服者更适合我的粗暴风格。
副系嘛,我一般选启迪。为啥?因为饼干和时间扭曲补药这两个玩意儿,简直就是蒙多的神器!前期对线续航能力直接拉满,你懂的,跟对面耗,耗到他怀人生!
属性碎片?我一般是1攻速+1自适应+1护甲。攻速能让你的普攻频率更快,伤害更高;自适应嘛,看情况,对面AD多就选攻击力,对面AP多就选魔抗;护甲就不用说了,肉嘛,就是得抗揍!
天赋 | 选择 | 理由 |
---|---|---|
主系 | 征服者 | 持续输出,伤害爆炸,适合我的简单粗暴风格! |
副系 | 启迪 | 饼干和时间扭曲补药,续航神器! |
属性碎片 | 1攻速+1自适应+1护甲 | 攻速快,伤害高,自适应根据情况选择,护甲提升抗性! |
至于其他的天赋,比如坚决系的那些,我个人觉得有点鸡肋。骸骨镀层?我感觉没啥用,蒙多的血条那么长,这点护盾,杯水车薪啊!不灭之握?前面也说了,我更喜欢征服者的输出。生命之泉?有点过于被动,不太适合我的战斗风格。
再说说出装。我玩蒙多,向来不追求什么花里胡哨的套路,就是追求一个字:肉!核心装备:兰顿之兆、振奋盔甲、守护天使。这三件套下来,那肉度,简直没谁了!对面想秒我?做梦!然后根据对面的阵容,再补一些其他的防御装,比如适应性护甲、荆棘之甲之类的,就是往肉里堆!
有人说蒙多可以出输出装,但我个人觉得没必要。蒙多的输出,主要还是靠普攻和Q技能的持续输出,不需要刻意堆输出装。与其堆输出,不如多堆点肉,这样才能在团战中活得更久,才能打出更多的输出。
当然,玩游戏嘛,开心就好。我这种玩法,可能不是优解,但是适合我的玩法。 我玩蒙多,就是为了在团战里横冲直撞,像个肉弹一样冲进敌阵,把对面搅得天翻地覆!那种感觉,简直不要太爽!
下载安装步骤?这个嘛,我一般都直接在游戏客户端里下载,啥版本就用啥版本,我一般不折腾那些花里胡哨的。
再说说对线。蒙多对线,其实也没啥特别的技巧,就是猥琐发育,补兵为主。尽量利用W技能来减少控制效果,别被对面一套带走。前期对线,别想着跟对面硬刚,稳扎稳打,发育起来才是王道。等装备成型之后,你就是战场上的无敌战神!
装备 | 作用 |
---|---|
兰顿之兆 | 提供护甲、减速和生命值,增加生存能力 |
振奋盔甲 | 提供生命值、魔抗和治疗效果,增强续航能力 |
守护天使 | 复活一次,容错率大幅提升 |
玩蒙多,就是要简单粗暴,快乐游戏! 别想太多,别太纠结,尽情享受在战场上横冲直撞的快感吧! 你觉得还有哪些好玩儿的蒙多天赋或者出装,可以分享一下吗?