哎,说起来这女大枪加点啊,还真是个让人头疼的事儿。我玩儿这游戏也不是一天两天了,各种加点方案也试过不少,但说实话,还真没找到一个完美无缺的。毕竟,这游戏嘛,讲究的是个“合适”,而不是“”。
我个人呢,比较喜欢那种简单粗暴的玩法,不喜欢太花里胡哨的。所以我的加点思路一直都是:输出大化,操作简化。 那些什么花里胡哨的连招,我基本不怎么用,能一炮轰死怪,我干嘛要费那么大力气?
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咱得先明确一点,不同版本、不同装备,加点方案肯定会有差异。我这里说的,只是我个人在当前版本(就拿近玩的版本举例吧,具体版本号记不清了,反正就是新的那个)下,根据我的装备和操作习惯总结的一些经验,仅供参考啊,别照搬照抄。
我的加点,主要集中在几个核心技能上:
反坦克炮: 这技能必须满!伤害高,范围广,清怪效率杠杠的! 这简直就是我的吃饭家伙,没它我感觉玩儿游戏都没啥意思。
BBQ: 这技能我一般点一级就够了,主要用来控制一下怪,方便我输出。说实话,我个人操作比较糙,那些花里胡哨的BBQ连招,我根本玩儿不来。 点满它反而浪费SP。
细火: 这个技能嘛,仁者见仁智者见智。我个人比较喜欢点高一点,毕竟范围输出嘛,清小怪很方便。但是如果你的装备够好,伤害够高,也可以考虑少点几级,把SP腾出来加到其他技能上。
其他技能: 剩下的技能,我就根据实际情况加点了。比如,如果感觉生存压力大,就加点加点防御技能;如果输出不够,就加点一些输出技能。反正就一个原则:能让我舒服地玩儿游戏就行。
技能 | 加点建议 | 我的理由 |
---|---|---|
反坦克炮 | 满 | 核心输出技能,伤害高,范围广 |
BBQ | 1级 | 控制用,不需要复杂的连招 |
细火 | 根据实际情况加点 | 范围输出,方便清小怪 |
其他技能 | 灵活加点 | 根据实际情况调整 |
说完了主要技能,咱们再来说说被动技能。 被动技能这东西,说实话,我觉得没那么重要。当然,一些关键的被动技能还是要加满的,比如枪械精通之类的。其他的被动技能嘛,我一般都是根据自己的感觉加,觉得哪个有用就加哪个,没啥特别的技巧。
至于TP技能,我的选择比较简单粗暴:优先给反坦克炮!毕竟这是我的核心输出技能,TP加成后的伤害提升非常明显。其他的TP技能,我一般就根据个人喜好加点了,没啥特别的讲究。
再来说说通用技能。 蹲伏这个技能,我建议大家一定要点满!这可是个保命技能啊! 至于其他的通用技能,比如跃翔,我一般只点一级,够用就行。暴击精通嘛,如果你的暴击率不够,可以考虑点满;如果暴击率够高,就可以少点几级,把SP腾出来加到其他技能上。
我的加点风格就是:简单、粗暴、有效! 我不追求那些花里胡哨的连招,也不追求那些极致的输出,我只追求一个字:爽! 只要能让我玩儿得开心,玩儿得舒服,这就足够了。
当然,这只是我个人的一些经验分享,大家可以根据自己的实际情况进行调整。 毕竟,每个人的操作习惯、装备水平都不一样,适合我的加点方案,未必适合你。 所以,别忘了多尝试,多找到适合自己的加点方案才是重要的。
对了,我还想问问大家,你们在玩儿女大枪的时候,都喜欢用什么加点方案? 有没有什么特别有效的技巧或者心得,可以分享一下? 我很想听听你们的意见。