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德玛天赋符文选择:不同玩法的德玛天赋推荐

德玛天赋?这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。反正我玩德玛,从来没想过那么多,一把赢一把输,开心就好! 要我说啊,天赋这东西,就像吃方便面,调料包放多少,全凭个人喜好。

我玩德玛,主要就是喜欢他那大宝剑,一刀一个小朋友,爽! 所以我的天赋选择,也是以简单粗暴为原则。 以前玩的时候,那什么征服者、不灭之握,我都是乱点的,反正感觉差不多就行了。 后来看了几个视频,发现这天赋啊,还真有点门道。 不过,我还是觉得,适合自己的才是好的。

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现在我一般这么点:

主系:坚决

坚决系,这玩意儿,我觉得挺适合德玛的。 毕竟德玛是个肉盾,抗揍是位的。 我一般会点满“不屈”,这玩意儿加血,还减控制,关键时刻能救你一命。 然后是“复苏”,加治疗和护盾效果,德玛开个大招,再配合这个天赋,回血那是杠杠的。 后是“坚定”,增加韧性,减少控制时间。 这三个天赋点下来,德玛简直就是个小强,打不死的小强!

副系:精密

副系我一般选精密,因为我喜欢打后期。 “凯旋”这个天赋,参与击杀回血回蓝,能让你在团战里更持久。 “传说:欢欣”增加攻速,配合德玛的被动,后期普攻伤害也爆炸。 至于“致命一击”,打脆皮效果不错,但是我感觉可点可不点,毕竟德玛主要还是靠技能输出。

天赋作用我的评价
不屈增加生命值和韧性,减少控制效果必点!德玛续航的关键
复苏提高治疗和护盾效果配合大招,回血杠杠的
坚定增加韧性,减少控制时间能抗能打,就是这么自信
凯旋参与击杀获得治疗和金币后期团战续航神器
传说:欢欣参与击杀获得攻速普攻伤害爆炸
致命一击对低血量敌人造成额外伤害可点可不点,看个人喜好

其他的天赋,比如启迪系,我偶尔也会试试。 “行进速率”增加移动速度,这在追杀或者逃跑的时候挺有用。 “神奇之靴”免费送鞋子,省钱! “饼干”回血回蓝,也挺不错。 但是我觉得,坚决和精密这两个系,更适合我的德玛玩法。

至于符文,我一般就用AD符文,其他的符文,我没怎么研究过,反正我感觉AD符文就挺好用。 具体什么属性,我也记不清了,反正就是攻击力、暴击、攻速,这些东西多一点就好。 我玩游戏,从来不看那些复杂的攻略,那些东西看得我头都大了。 我就是凭感觉玩,感觉对了,就赢了;感觉不对,那就输了,也没啥大不了的。

召唤师技能,我一般带闪现和引燃。 闪现保命,引燃斩杀,这两个技能,德玛必备! 其他的召唤师技能,比如疾跑、传送,我很少用,感觉用不上。

再说说出装,这玩意儿,更是看情况。 对面AP多,我就出点抗魔装;对面AD多,我就出点抗性装。 一般来说,黑切、幽梦、无尽,这三件装备,德玛必备。 其他的装备,就看情况而定了。 反正,我玩德玛,就是简单粗暴,直接莽上去,谁怕谁!

版本更新,我也没怎么关注,反正更新了就更新了,我照样玩我的德玛。 我觉得,游戏嘛,开心重要,不用太在意那些细节。 输了就输了,下次再赢回来就是了。 赢了就赢了,继续开心玩游戏!

我的德玛天赋加点,就是简单粗暴,适合自己就好。 你要是想玩德玛,也可以试试我的方法,说不定也适合你呢! 当然,你也可以自己尝试不同的天赋组合,找到适合自己的玩法。 毕竟,玩游戏,重要的就是找到乐趣!

那么,你玩德玛,一般都怎么加天赋呢? 来聊聊你的德玛玩法吧!

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